有什么好看的后宫结局好的动漫(后宫动漫的结局要怎么才能让人看得爽快)

后宫题材作为每季必备的流量担当,不管是男后宫还是女后宫,大家虽然嘴上叫着审美疲劳,却逃不出颜控陷阱。后宫番的核心:永远都要有一个"得天独厚"的主角,能在各种情况下遇到有魅力有颜值的异性角色,并且产生情愫,各种event接踵而来。这个核心就像一个树干,花样都在开枝散叶上,而这些枝叶就是关键的后宫。后宫的魅力原本就在于,在主角这一颗树上,因为后宫的存在,可以开出百花争艳的效果。但是,如果在最后非要给一个官配的话,就好像百花皆枯,只留一枝上面结出了果实一般。恰巧站的是官配的话,肯定有一种大丰收的感觉。不过,这一举顺便也把其他CP党的小心脏敲得稀碎。

其实,关于结局到底要给大家什么样的交代,后宫漫表示自己也很无奈。为了让后宫更加出彩,后宫营中的每一个角色都需要和主角有足够的互动。在互动的过程中,必然出现刷高好感度的突发事件,所以真的不管站哪对CP,拥护者们一定都能随手列出很多"情感证据"。每一次的好感度提升,都像是在给相应的CP党打强心剂一样。甚至在某些作品的设定中,主角一开始会明显倾向于其中的某一个人物,最后反而出现其他角色的反转才更让人抓狂,《草莓100%》、《伪恋》这样的作品就是典型。

《伪恋》也差不多,一条乐我也懒得说他了。儿时交换的约定和长大后长时间的暗恋,也没能让他和小咲最终走到一起。虽然这两个例子中的女生都有内向不主动的特点,不过放着这么好的女孩子,男主还是拿不出鼓起勇气真正去了解对方的心意,总是后知后觉什么的也是让CP党rio憋屈。

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对于漫改作来说,不管大家接不接受,总是要给出一个结局的。不过,对于后宫游戏来说,灵活度就高了很多。玩家喜欢哪个角色就可以狠刷那个角色的好感度,主角的命运掌握在自己手里,总不会自己棒打鸳鸯。就算游戏动画化,也可以像《fate/stay night》那样把三个女主的线条全部动画化,粉丝之间谁也不得罪。只是,大部分作品由于经费问题,是绝对做不到像fate那样同一场圣战只是换换剧情线,人气不减反增的。预算可就是个大问题。就算是《CLANNAD》这样的治愈经典作,除了渚之外也只动画化过智代结局。每个角色都会有自己的HE,明显这个HE是不能满足所有观众的。于是,在动画化的后宫游戏作当中,就出现了一个大快人心的惊天大奇葩《日在校园》。这部非常沁人心脾的作品,从很多角度上都可以说是神作。

首先,诚哥作为后宫界代表的四大渣神之一,他的下场真的很惨。本来被众多妹纸爱戴的后宫男主角,应该是坐享多人之福,对妹纸们都公平的疼爱的角色。他们本来应该是宅男诸君的心理支柱,明明知道剧中的那种恋爱在现实生活中是不可能的,但还是因为在二次元就可以安心地向往和脑补。本来应该是这样不错,但英明神武的动画制作组给TV版的《日在校园》选择了整个游戏里最坏的结局。诚哥死不瞑目身首分离的场景仿佛闭上眼就能轻易地浮现在面前。让你后宫让你渣,人在江湖,你倒是看这天到底放过谁?《日在校园》也可能是极少数的,没有被诟病结局的后宫动画。

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所以,对于大家来说爱都是不公平的是自私的。三角形作为几何图形是稳定的,在爱情中却是最危险的关系。三角都不行更别说是多角,那根本就不是一个图形,它的本质可能是一个刀阵。优柔寡断的主角站在连放脚都困难的细长柱子上,往下一看下方全是尖锐的刺刀,看似威风凛凛实则如履薄冰。在二次元当中,当然因为是虚拟的世界,道德标准会有一定的放宽。我们不一定真的会接受一个后宫到底的结局。只是,都开后宫了,就不要做给官配这么耍流氓的事情了好么?像《失忆症》那样开放性的结局不是挺好么?如果非要有一个结果的话,或许像《日在校园》那样痛快的给一个BE才足以平息各方CP党势力吧。

文:霜天@艾欧动漫

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