xbox微软主机进化史(微软Xbox游戏20年发展史回顾)

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2001-2021年回望Xbox的20年发展:微软游戏的下一个20年可以有多大的期待?2022年收购动视暴雪之后的微软游戏有多大想象空间?

片头彩蛋

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6款Xbox手柄你集齐没???

回顾20年来四代Xbox的进化史关于Logo荧光绿主色的由来

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1999年,创意设计师Horace Luke说当时在讨论设计游戏的会议室,只剩下荧光绿的马克笔能用,划来划去大家觉得这个颜色还挺酷的,像是穿越到游戏世界用户看到的颜色。

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2000年2月14日,情人节那天,微软内部审核通过了xbox项目,并且正式立项。

2000年春天,微软甚至还动过收购日本游戏公司任天堂的心思,可惜任天堂对此毫无兴趣,哈哈哈。

“X”原型机

2000年3月10日,微软由比尔盖茨公布了Xbox的主机原型“X”。这是一个亮面金属色的“X”形状。

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收购Bungie工作室和发布第一款热门大作《光环(Halo)》(2000年)

Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大学的大学生Alex Seropian于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立,最初位于芝加哥市。在成立的最初九年里,公司专注于Macintosh平台,他们开发了深受玩家喜爱的《马拉松》系列、《神话》系列以及《奥妮》。

2000年6月19日,微软收购了Bungie,同时计划了发售了系列第一部作品《光环:战斗进化》主机版,作为微软主机XBOX上市的护航作品。《光环》本来是为Macintosh平台开发的,起初还是由Steve Jobs对外宣布介绍的,结果被微软截胡。《光环》在玩法上有诸多创新,包括3D控制、流媒体内容、基于LAN的多玩家支持。

也是在2000年,微软才确定下来他们的游戏主机取名为Xbox。

初代Xbox问世(2001年1月3日)

随后2001年1月3日,比尔盖茨和巨石强森一起揭幕了第一代量产版的Xbox(为啥是手柄装在盒子里面,主机装在盒子外面)。Xbox是1996年雅达利Jaguar停售之后,首个由美国公司推出的电子游戏机。竞争对手索尼家的PlayStation 2于2000年发布。而任天堂的第六世代游戏机GameCube则是在2001年9月14日发布。

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2001年3月13日,微软在Gamestock上展示了随xbox发行的第一批游戏。这里面就包括了《光环》、《天空:自由式滑雪》、《NFL Fever 2002》《奇异世界:蒙克历险记》。

初代Xbox发售(2001年11月15日)

初代xbox问世的时候,是第一个支持宽带连接的主机,同时有强大的处理器,它也是第一个有内置硬盘驱动的游戏机。这款游戏机很多革命性的功能引领了一个世代的发展。

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2002年春天,微软发布了一个体积小很多的Controller S。

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2002年春天(3月14日),xbox走向了全球,在欧洲和澳洲开售。2002年11月15日,Xbox Live也上线了,这是把所有xbox游戏的匹配、语音、高速下载、好友列表都整合到一起的功能。

Xbox一定程度上是类似于MSN Messenger Service的功能

2001-2002年还上线了不少游戏还有《Madden NFL》、《Splinter Cell》、《Championship》等游戏。2003年《星战:骑士》游戏发布。2004年,Xbox Live Arcade功能上线,Arcade是游戏厅的意思,也就是xbox的线上游戏馆,玩家拥有的游戏都会在Arcade上展示。2004年Xbox还推出了《光环2》和《神鬼寓言》游戏。

建立Turn10工作室和打造Forza极限竞速

2004年,微软建立Turn 10游戏工作室,打造了Forza 极限竞速系列,目的是为本家制作赛车竞速游戏。2005年,Forza Motorsport1在Xbox登场。

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Xbox 360(2005年11月22日)

2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,Xbox 360这款游戏机第一次在MTV上亮相。至于为什么叫360?微软的解释是,玩家才是在360°娱乐的中心。

还有一个更为现实的原因,当时索尼发布了PlayStation3,如果微软主机叫Xbox 2的话,会给用户微软低索尼一级的不好印象。

2005年11月22日,Xbox 360正式发售。HD高清显卡也是行业领先了。Xbox 360 无线手柄也基本奠定了后几代Xbox手柄的样子。

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2005-2006年跟着Xbox 360发布的经典游戏包括了《Call of Duty 2》《Madden 06》《FIFA 06》。2007年,随着Bungie脱离微软,微软建立了343 Industries成为往后负责及管理HALO 光环系列的专用工作室。

随后在2006年的11月22日,Xbox 360通过推出Xbox Marketplace商店,庆祝成立一周年。2007年4月29日,Xbox又推出Xbox 360 Elite。什么是Xbox 360 Elite?包括了120 GB硬盘、HDMI端口、光纤端口。

2007年7月5日,微软遭遇了历史上臭名昭著的“死亡红环”。大量的 Xbox 360 Elite系统都出现了故障,电源按钮的 LED 灯会变成红色而不是白色,而且系统会拒绝启动。微软不得不召回故障机器,花了差不多十亿美元进行修复,还把报修从一年延到了三年。

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2007年9月20日,Xbox 360 Arcade上线。那一年发行的游戏也不少,包括《光环3》《Forza2》《Mass Effect》《Bioshock》《Madden 07》等。

2008年7月14日,微软还跟Netflix达成战略合作。2008年11月19日,Xbox上线了“新Xbox体验(NXE)”交互仪表盘界面。 2008年发布的游戏要数《Fallout3》。

时间来到2009年,微软宣布了“Project Natal”这其实也是后来的Kinect技术,也就是体感游戏。随后在2009年6月1日,微软正式公布了“Kinect”。这个产品到2010年11月4日终于正式发布,卖出去了超过3500万份。。

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Xbox 360 S(2010年7月19日)

2010年7月19日Xbox发售了360 S更新机型,CPU、GPU都有了提升。2010年还发布了《Kinect Adventures》游戏。2011年12月,微软更新了游戏主界面为经典Metro色块风格。

2012年,微软宣布了Xbox Entertainment Studios,以方便Xbox Live创建“互动电视内容。”当年还发布了《Every Street United

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2012年5月9日,Mojang通过Xbox Live Arcade向Xbox 360用户发售《我的世界(Minecraft)》。2012年十月份,Xbox 360 S手柄也发售了。2012年,《极限竞速:地平线》也发布了。不同于前面四个版本,《地平线》以开放式游戏地图轰动一时,跳脱往常职业赛在赛道上竞速,这代外传可以在乡间小路竞速,并以音乐祭当主题。

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Xbox One(2013年11月22日)

2013年5月21日,Xbox One初露头角,但是因为绑定Kinect,以及售价高达$500,玩家还是比较犹豫的。

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2013年6月10日,微软还发布了Xbox 360 E,比前面的360 S小有升级,算是One的入门款替代品。

2013年7月1日,Xbox上线了Games with Gold功能,为Gold会员提供限免游戏体验权益。2013年的经典游戏是《State of Decay》.

初代的Xbox One正式发售是在2013年11月22日,黑色的大VCR风格的盒子。由于所有Xbox One最初都包含Kinect,用于语音识别,运动跟踪,并通过其集成的IR blaster控制电缆盒或其他电视服务。而且是在PlayStation 4发行一周后发布,两个控制台直接相互竞争。 Xbox One比PS4慢一点,贵了100美元(这要感谢那些电视和Kinect的功能)。结果,索尼拉动了销量。事实也证明,功能多卖的贵用户不买账。

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从那时起,微软已经改变了方向。微软从大多数Xbox One捆绑销售的产品中丢弃了Kinect,并与PlayStation 4的价格保持一致。实际上,微软几乎放弃了Kinect。您仍然可以以大约100美元的价格购买Kinect,然后将其连接到Xbox One。

2013年跟着Xbox One一起上线的游戏包括《Battlefield》《Forza5》《刺客信条》等。

2014年5月13日,微软调整了策略,推出了不捆绑销售Kinect的Xbox One。

随后,2014年10月29日,Xbox关掉了Xbox Entertainment Studios,只存活了短短两年时间。

25亿美金收购Mojang

另外一个大事是在2014年11月6日,微软花了25亿美金收购了《我的世界》开发商Mojang。

2014年推出的重磅游戏是《Titanfall》。2015年的大制作则是《Forza6》,与福特合作并以当时概念车款Ford GT当作封面车款。到2016年则是《The Long Dark》和惊悚游戏《奥森弗里OXENFREE》。

2016年6月13日,微软宣布成立Xbox设计工作室(Xbox Design Lab),给粉丝定制自己想要的手柄(加钱哦)

Xbox One S(2016年8月2日)

Xbox One S是2016年8月2日发布的简化版Xbox One,运行速度稍快,并进行了其他一些改进。它的价格约为299美元,与最初的Xbox One现在的价格相同。而且Xbox One是黑色的,而Xbox One S是白色的。控制台本身的体积也比Xbox One小约40%,并且没有Xbox One巨大的电源砖。控制台已通过小型智能方式进行了重新设计。

新控制器也是白色的,包括一些小的改进,例如带纹理的后背,更易于抓握。它支持蓝牙,这意味着用户无需购买Xbox无线USB适配器,即可将其直接连接到Windows PC。

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Xbox One S的任何型号都没有附带Kinect。与原始Xbox One一样,Xbox One S在控制台背面没有专用的Kinect端口。如果您购买Kinect并想与Xbox One S一起使用,则需要从Microsoft获得Kinect-to-USB适配器。

新的重大改进是对4K分辨率和HDR颜色的支持。不幸的是,Xbox One S实际上还不足以支持4K游戏,因此游戏仍可以正常分辨率播放。 4K支持主要适用于Netflix或4K Ultra HD Blu-ray光盘上的电影和电视节目。而且从技术上讲,Xbox One S比原始的Xbox One强大一点。其图形处理器单元(GPU)的运行速度提高了约7.1%。总体而言,Xbox One S是经过重新设计的简化控制台,支持现代电视上的4K和HDR。

2016年8月11日,微软收购了专注于游戏直播服务的Beam公司,抢占电子竞技市场。同时在2016年9月13日,微软上线了“xbox play anywhere”功能。在任一平台购买游戏之后,玩家在别的平台就不用再花钱买了。

2016年上线的大制作游戏是《Forza地平线3》《Gears of War4》。

2017年5月25日,微软收购来的Beam直播平台被改名叫Mixer。另外,2017年6月1日,Xbox上线了游戏会员Xbox Game Pass游戏通行证

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Xbox One X(2017年11月7日)

微软于2017年11月7日发布了Xbox One X,这是Xbox One的主要升级版本。控制台在其开发期间被称为“ Project Scorpio”,微软称其为“世界上功能最强大的控制台”。它比原始的Xbox One快得多,并且承诺支持实际的4K游戏,内容以4K呈现而不是简单地进行升级。

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Xbox One X售价499美元。这比Xbox One S还要多。Xbox One X没有任何独家游戏,尽管Xbox One X将能够以更高的分辨率和更多的图形细节玩一些游戏。微软宣传Xbox One X的处理能力为“ 6 teraflops”,比当前的Xbox One改进了四倍半,比PlayStation 4 Pro的4.2 teraflops还要多。

Xbox One X的图形处理器运行于1172MHz,比原始Xbox One的853MHz有所改进。它包含1 TB的内部存储空间,而Xbox One S的起始存储空间为500 GB。尽管功能强大,但这是“有史以来最小的Xbox”。它比Xbox One S更为紧凑,并且是黑色而不是白色。像Xbox One S一样,Xbox One X也不包括专用的Kinect端口。

2017年,《Forza Motorsport 7》上线发售了。

2018年6月10日在E3发布会上,微软宣布已收购了四家游戏工作室:不死实验室(Undead Labs)、游乐场游戏工作室 (Playground Games)、忍者理论 (Ninja Theory) 和 Compulsion Games,并成立由前任晶体动力总监Darrell Gallagher领导的新工作室The Initiative。

2018年9月4日,微软又发布了Xbox Adaptive Controller手柄。2018年也是《Forza地平线4》和《Sea of thieves》的发行年。

到2019年2月5日,“Microsoft Studios”改名为“Xbox Game Studios”。同时在2019年4月18日,微软推出Xbox Game Pass Ultimate终极游戏通行证服务(比普通版多了更多游戏、Gold会员和云游戏流媒体支持)。

收购Double Fine Productions

2019年E3发布会上,Xbox游戏工作室宣布收购了开发商Double Fine Productions,并组建了由Shannon Loftis带队、专门负责《帝国时代》的内部工作室World's Edge。Xbox Game Studios本部与Asobo Studio合作制作微软模拟飞行2020 (MSFS2020)。

同时,在2019年6月9日,微软宣布了代号“Project Scarlett”的新主机消息,这也就是后来的Xbox Series X/S。2019年11月14日,微软宣布了xCloud直播服务。

2019年12月12日,微软在直播中意外的公开了Xbox Series X,同时提到2020年上市的消息。

2019年值得一说的游戏是《Gears5》。

2020年3月,Azure Kinect公布了。

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2020年7月22日,微软关掉了由Beam直播平台改名来的Mixer,平台和技术人员会转移到合作方Facebook的游戏部门Facebook Gaming。

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75亿美元收购Bethesda贝塞斯达

2020年9月21日,微软宣布以75亿美元的价格收购Bethesda 贝塞斯达其母公司ZeniMax Media以及其旗下全部工作室和IP资产。 此次收购后Doom 毁灭战士、德军总部、Fallout 辐射、上古卷轴、The Evil Within 恶灵附身 等IP游戏成为Xbox游戏工作室的第一方IP游戏。

Xbox Series X/S(2020年11月10日)

等到2020年11月10日,这两款最新的Xbox机器终于发布了。

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新的主机支持4K Ultra HD、每秒60帧、光线追踪等。Series S主频3.6GHz,4TFLOPS,$299(512GB),中国官方售价 2399 元;Series X 主频3.8GHz,12.15TFLOPS,$499(1TB),中国官方售价 3899 元。

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微软交出的第四代主机答卷毫无疑问是成功的,机器一售即空,在Series X/S的产能跟得上之前,微软不得不继续卖一段时间Xbox One X,这款上一代旗舰支持4K、1TB标配、主频2.3GHz、6TFLOPS,中国售价3999人民币。

同时,EA Play也加入了XGPU。

另外在2020年,月亮工作室开发的《Ori and the will of the wisps》这个游戏发布了,这是《奥里与黑暗森林(Ori and the blind forest》之后的新作。

2021年11月9日,《极限竞速:地平线5(FORZA Horizon 5)》登录Xbox Series X/S和Xbox One主机以及Windows 10和Steam电脑平台。

微软收购动视暴雪(2022年)

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2022年1月18日,微软宣布以687亿美元的价格与动视暴雪达成了收购协议。这笔交易一旦顺利完成,将成为微软40多年历史上最大的一笔收购。同时,也将让微软成为仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏厂商。

电子游戏史上三大收购案:No.1 2022年微软收购动视暴雪(687亿美元)No.2 2022年Take-Two收购Zynga(127亿美元)No.3 2016年腾讯收购Supercell(86亿美元)

完成收购后,动视暴雪的CEO鲍比·柯提科(Bobby Kotick)将会卸任。同时,这条业务线将向微软游戏的负责人费尔·斯潘瑟(Phil Spencer)汇报。

本次收购完成后动视暴雪旗下的《使命召唤》《魔兽争霸》《守望先锋》《暗黑破坏神》《炉石传说》《星际争霸》《托尼霍克》《小龙斯派罗》《糖果传奇》《古惑狼》《吉他英雄》等团队的开发者都将归属于Xbox旗下。未来动视暴雪的经典游戏和新作都将加入主机和PC端的Game Pass。

下一个10年?

一款主机的生命力大概在5-7年,主机厂商像任天堂是发布各种Lite版、Pro版作为补充,但是微软是直接祭出了X和S版本的机器。便宜的S版打任天堂、旗舰的X版打PS5。

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不同于索尼早早对VR硬件的布局,微软还没有推出代表性的消费级VR硬件,3000美元的Hololens比4000人民币的AirPods Max都来的遥不可及?未来平价版本的HoloLens很让人期待。

而在收购动视暴雪的内部公开信中,微软CEO萨蒂亚再次提及了微软的元宇宙战略。他表示,微软也将借助动视暴雪的力量建设其元宇宙平台。

就像扎克伯格把FB改名Meta一样,这是说给投资者听的“套话”,微软现阶段公布的元宇宙布局中更靠谱的是基于Microsoft Teams和Mesh融合的办公场景应用。元宇宙业务线和游戏业务线之间扯上关系,还有不少路要走。

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