还在等SteamDeck国产AMD掌机玩怪物猎人世界(还在等SteamDeck国产AMD掌机玩怪物猎人世界)

显卡荒的21年可以说是WIN掌机井喷的一年,无论数量还是质量,国内MicroPC御三家AYA、一号本、GPD都推出最新的11代INTEL掌机或AMD平台的机型,加上V社画的SteamDeck大饼,似乎曾经小众的WIN掌机即将出圈,大有拿下SONY战略性放弃的掌机市场之架势。

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于WIN掌机是坑还是神:开箱之前,大家求同存异,可以理性探讨下WIN掌机是否适合自己。先聊聊自己,社畜一枚,虽然从GBC开始一直买买买,买掌机不分阵营不看出身,正统主流的索尼任地狱必买,也入过几台山寨开源掌机,包括官方清仓大甩卖的78P01的安卓考古掌机,心态也从玩游戏到收藏机器,正如大多数人玩Steam,从玩游戏到库 1。Micro PC原来也是小众,机器CPU一直处于Y系列超低压U,玩玩小游戏做做运维也勉强够用,受限于CPU与核显孱弱的性能以及大容量固态与高频内存的高昂成本一直不太行,一直到20年AMD与INTEL大战持续升温以及固态成本不断降低,才迎来这次所谓的UMPC元年。经过几个月的XPLAYER的使用,WIN掌机给我的直观感受,这不就是每一个男孩都梦寐以求的游戏健身利器吗?!如果打算拿来当作游戏生产力,或许不是最佳选择,毋庸置疑台式机与游戏本的实机表现肯定会更好,但是一台几乎全平台通吃的掌机,难道不吸引人吗?预算充足,并且有游戏主力机的前提下,还是比较值得入手一台WIN掌机,无论是明年的SteamDeck还是目前现货的国产御三家。X86掌机PK大擂台,AMD与INTEL到底谁更YES,下面咱来比划比划!!!

式开箱:这款掌机的型号为OneXPlayer AMD-R7-4800U-16G-1TB版本,内部代号是CHN-02-DVT,原先i7-1165G7版本是赠送耳机或键盘,这次直接没得选择,发来的就是键盘,因为是一起发的,键盘包装都给省了。磁吸键盘本身是仿皮材质,触感中规中矩,五个金属触点传输信号。

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翻出我的远古Surface键盘,材质和做工细节方面Surface键盘略胜一筹,但按键手感方面,老版Surface键盘没有按键回馈,并且Surface键盘还需单独购买,动辄大几百的价格没有赠送的键盘香。OneXpalyer的磁吸键盘有触摸板功能,并且能够区分鼠标左右键,一定程度可替代鼠标。

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WIN掌机是否需要机身自带键盘,这一点存在争议,对于游戏用途更多的掌机,个人认为通过磁吸键盘扩展相比机身自带键盘是更优解,机器能够满足基本的办公需求就行,由于体积所限,部分键位需要使用FN功能键组合进行替代。

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出差移动办公,磁吸键盘可以覆盖整个屏幕,一定程度保护屏幕,能够同时装进官方赠送的收纳盒。同时,磁吸键盘支持掌机的休眠唤醒。

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掌机自带出厂贴膜,出厂膜容易粘指纹,开机状态不易察觉,有洁癖可以自购磨砂膜,整体观感不像办公电脑,不适合办公室摸鱼。

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机身背部塑料材质不沾指纹,两个主动式散热出风口,毕竟性能飞跃的代价是发热增加,背部还有静音、音量增减等贴心功能按键。开机按键应该是支持指纹的,但是自用就不设置开机密码以及指纹识别,放在寝室里玩还是建议设置指纹。

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AMD版本附件除了保修书还多一张广告卡,机器标配65W快充头,双C接口数据线,该有的都有。

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开机第一件事就是更换壁纸为AMD壁纸以区分,掌机手柄不可拆卸,标准的XBOX360按键分布,双摇杆支持L3R3按压,双肩键线性扳机设计,Steam大屏幕模式自动匹配XBOX360按键配置,双扬声器配置达标听个响完全没问题。最贴心的是官方自带Turbo功能按键,可以一键切换28W高功率模式,并且Turbo模式下Turbo按键指示灯高亮,其默认为20W功率。键盘键支持一键唤出虚拟键盘,通过Home键与Turbo键组合支持全屏截图, 长按Home键支持视频录制,长按键盘键支持切换手柄模式与鼠标模式,整体细节把控也算到位。

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顶侧为双散热出风口设计,散热片管够,自带3.5mm音频口好评,双C口以及一个USB-A接口足够用,虽然不支持雷电4,但是在传输文件方面,USB4.0也足够用了,两个C口均可充电,个人更习惯用官方标注的充电口。此外机器还贴心支持TF卡扩展,1TB 1TB不是梦。

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手柄整体体验中规中矩,键程反馈适中,单论每个按键手感都还行,可能由于机身构造以及重量原因,使用起来没有PS5手柄的轻快感,但是绝对秒杀一众所谓的国产开源掌机,玩魂系列游戏问题也不大,机器是支持振动的。机器不带摄像头与陀螺仪,但瑕不掩瑜,正经游戏是不需要的。性能测试:AMD R7-4800U与INTEL i7-1165G7跑分数据网上一抓一大把,简而言之就是R7多核能力秒i7,单核能力i7略胜一筹,GPU方面XE大核显纸面性能强于AMD的Vega8核显,两者性能在MX350附近菜鸡互啄,具体游戏还得看驱动优化以及厂家功耗调教。得益于16GB的4266Mhz的双通道高频DDR4L内存,两者的核显已经能够替代入门级显卡,拔掉显卡提高性能不开玩笑。游戏体验:游戏一:暗黑2 重制版【AMD4800U,800P】

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由于最近工作忙,虽然游戏在发售当天就买了,没来得及两台机器都下载测试,主要还是测试最新的4800U,AMD4800U在800P的分辨率下,默认的帧数在60帧左右,大型团战现场帧数略微下降,在2K分辨率默认画质下,帧数可以稳定在30往上。不得不说,暗黑2是一代人的回忆,包括我,可惜老版本的暗黑2没法在WIN10下得到完美体验,这次重制版算是给了情怀玩家一个满意答卷。ONEXPLAYER的AMD版本手柄能够自动识别,如果移动鼠标能够自动切换操作模式,手柄操作体验还行,虽然操作比不上鼠标,也算能玩。体验点评:掌机模式800P暗黑2重制版能流畅运行,ONEXPLAYER的8.4寸屏观感较好,游戏支持手柄操作好评。游戏二:Poke MMO【AMD4800U,1440P】

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Poke MMO是经典非官方的在线口袋妖怪对战游戏,素材和地图基本取自游戏原版ROM,官方不提供ROM下载规避侵权风险,机器跑黑白以及白金地图全程流畅运行,从侧面说明这机器跑NDS游戏是轻轻松松。这个游戏支持原生2K分辨率,字体菜单也可以放大,整体体验比较好。体验点评:操作优化得还行,ONEXPLAYER的优势是触摸屏,一些游戏操作能直接触屏解决。游戏三:原神【AMD4800U,800P】

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原神的画面水平在众多手游里毋庸置疑,这不拿来测试下怪可惜的,800P的默认配置下稳定运行在60帧,游戏貌似默认是锁定60帧,相比移动平台,PC平台的原神画质显然更好,摇杆也是完美兼容的。不过在1440P分辨率下,ONEXPLAYER的4800U版本跑原神只能在30帧附近,真实游玩场景,还是推荐800P的分辨率进行游戏。体验点评:手柄优化OK,操作还行,800P画质不输给手机平台。游戏四:怪物猎人:世界【AMD4800U INTEL1165G7,800P】

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怪物猎人:世界算是目前对硬件要求最高的怪物猎人,直接导致伪全平台的世界无法在NS平台上发布,估计卡婊也是经过测试后深思熟虑还是不上NS平台了,毕竟幻灯片是没法获得正常的游戏体验的。在掌机上玩怪物猎人世界还算是比较新奇,先是测试了AMD的4800U,分辨率在800P下默认设置能够稳定在40帧以上,关闭垂直同步帧数能上48帧,正常游戏还是没什么问题的,怪物猎人:世界能在掌机上流畅跑在以前也是不敢想象的。

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接下来是测试Intel1165G7,同样是800P的画面,在关闭垂直同步后,默认配置帧数在45帧左右,稍微不及4800U,不过在实际体验上差别感受不是很大,或许后期核显驱动优化以及CPU与GPU功耗分配优化后,AMD4800U版本能比i7版拉开更大差距,毕竟怪物猎人世界这个游戏更吃CPU,网上有大佬能稳定60帧,甚至能突破到100多帧,或许是打了鸡血,普通玩家还是正常游玩比较好,毕竟15帧能玩,30帧即是电竞。体验点评:掌机猎人不是问题,AMD4800U后期优化值得期待,手柄操作优化完美。游戏五:牧场物语:哆啦a梦【AMD4800U INTEL1165G7,1440P】

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一定程度上,这类型游戏在ONEXPLAYER体验堪称完美,无论是4800U还是i71165G7,都能满帧运行,游戏本身可能是锁60帧的,不过模拟经营类的游戏超过60帧的意义可能也不是很大,毕竟这机器的屏幕刷新率也才60Hz。体验点评:屏幕大的确是优势,牧场经营类游戏对机器性能要求不高,2K分辨率无压力,掌上玩实话属实还是挺爽的。游戏六:史莱姆农场【INTEL1165G7,800P】

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史莱姆农场从测试开始经过厂家迭代N个版本,优化还是挺好的,1165G7掌机能够稳定在60帧,而且是在默认功率下。不过实际测试过程中, 不知道是游戏问题还是Steam问题,无法识别出XBOX手柄,只能用键鼠进行游戏,希望游戏厂家能尽快修复这个BUG。体验点评:游戏自从进HB包后,拿了全成就就再也没上了,游戏题材属实不错但是没啥剧情算是欧美独立游戏通病。游戏七:最终幻想:世界【INTEL1165G7,800P】

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最近正好入库了手游大厂史克威尔的最终幻想:世界,买的是DLC完全版,可能是游戏锁帧问题,虽然帧数一直是30帧,但是画面还是十分流畅的,画质相比PSV上还是好了不少,游戏读取时间也比psv快好多,毕竟机器是硬盘是固态的,处理器性能也强不少。体验点评:虽然锁帧数,但是体验不错,本来想测试FF15,但是苦于游戏还没买,机器跑个3D FF还是一点问题没有。游戏八:星露谷物语【INTEL1165G7,1440P】

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绿帽谷虽然游戏性能要求不高,但是在NS和PSV上跑,存档的时候都还是有点卡顿的,在这台机器上跑没有此类问题,毕竟也是1TB的固态,游戏的兼容性一点问题没有,全屏看着也舒服,算是比较适合WIN10掌机玩的游戏类型吧。体验点评:虽然是全平台的游戏,但是WIN10掌机 steam云存档的组合,还是挺棒的。游戏九:波西亚时光【INTEL1165G7,800P】

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波西亚时光在国产游戏中还算优秀,虽然游戏买得挺早但一直没仔细玩,并非是游戏品质问题,而是生活节奏太快没来得及品味,在800P下绝大多数场景还是有60帧,3D复杂场景中帧略微下降,对于流畅游戏还是没问题的,期待波西亚新作。体验点评:要知道波西亚在PS4主机上表现也就这样,掌机能做到这个成绩,还是挺满意了。游戏十:真三国无双7猛将传【INTEL1165G7,800P】

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第一次玩三国无双还是在表哥家的老电脑,一转眼已经能在掌机上流畅跑画面更好的三国无双,手柄能完美支持,帧数在60帧左右,人多的地方可能掉到59帧,本来想试下358但是游戏买了PS4版就不打算买Steam版了,一来折扣不行,二来口碑也不算好。体验点评:能够畅快无双,场景敌兵数量不是PSV、NS能比的,怀旧玩下还是不错的。游戏十一:我的世界Minecraft(WIN10)【AMD4800U,1440P】

之所以测试的是WIN10版,是因为WIN10商店有正版,2K分辨率下跑图场景下基本保持在60帧,WIN10版优化比JAVE版好不少,虽然WIN10基岩版没法打MOD,但是经过多个版本迭代,单纯玩建筑而言我更愿意选择WIN10版本。体验点评:虽然不是第一款可以跑基岩版我的世界的掌机,但它稳定性和帧数绝对是目前掌上设备里最棒的。游戏十二:PS5远程控制【AMD4800U,1440P】

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虽然PS5的远程控制目前没法做到4K,但是全屏玩还是挺爽的,本身XBOX手柄没法原生支持操控,需要安装ViGEmBus进行手柄模拟才能支持,据说也有收费软件能模拟鼠标键盘,但是正常玩游戏手柄玩下也差不多了。AMD版本用的是联发科的网卡,实际在WIFI5的环境中没什么延迟感觉,总体感觉还算不错,也算是在床上玩客厅PS5的一种新的选择吧。体验点评:从此又新增加了一个打杯利器。总结点评:无论是INTEL版还是AMD版,X86掌机游戏体验表现都还算不错,得益于强大的性能与丰富的应用生态,ONEXPLAYER掌机能干的事情远不止游戏这一项,当然,绝大部分买它的也都是拿来玩游戏的。本次测试都是在默认的频率下进行游戏运行的,对于爱折腾有能力的玩家,还可以对BIOS进行调节,调整CPU和GPU的参数,当然默认频率下官方出厂也是可以获得比较好的游戏体验。在处理器版本选择方面,主要还是看游戏,如果玩的游戏对多线程支持优化较好的,可以选择AMD版本,如果游戏比较吃单核性能,可以选择INTEL版本。关于Steam Deck掌机,由于存在机器限购、不在大陆销售、交付周期长等诸多不确定因素,在国内的玩家接触需要花费更多的成本和精力,如果单纯玩游戏,搞个国产的X86掌机玩玩也还可以。对于预算充足的土豪玩家而言,也可以全都要!!如果是大学新生或社畜办公机,还是建议买传统的PC机或笔记本,毕竟手柄造型容易被认为在摸鱼!!

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