盾山什么时候上架正式服(盾山机制迎来半重做)
王者荣耀体验服12月14日更新——
12月14日下午3点,《王者荣耀》体验服进行了一次停机更新,在此次的更新中,官方屏蔽了新英雄昇,调整了老英雄盾山,同时还在游戏中加入了一个全新的动画功能,那么话不多说,先来看看其中的英雄调整。
02盾山机制改动——
本次版本更新一共只调整了盾山一名英雄,作为正式服的ban位常客,盾山在高端排位、高分巅峰中基本放不出来,且就算能够放出来,也大概率会被蓝色方秒选,毕竟要知道,盾山对于拥有飞行技能英雄的克制实在太明显,只要一遇到对面有守约、干将等英雄,盾山的作用便会被体现到淋漓尽致。
根据官方于12月14日所更新的英雄热度榜单来看,盾山以90.31%的ban率登顶巅峰赛禁用榜单榜首之位,成为了继澜之后又一ban位常客。可是综合对比下来,盾山的禁用率可是远远超过澜的,而盾山之所以能在ban位“买房”,这与上述原因脱不了干系。
打着公平竞技的旗号,却出现了这样一个ban率怪物,试问这合理吗?当然不合理,这不是很明显在打策划的脸么?所以啊,要想盾山回归到一个正常的健康竞技状态,就必须对这名英雄进行调整。
可是从之前几次调整来看,单一的削弱盾山一技能被动似乎并不能很好的克制它的强势,于是乎,官方便想出了一个新招,那便是取消原本的抵挡次数,并引进耐久度新概念。
简单点来讲,那就是官方认为抵挡次数对于盾山玩家而言有些难以把握,毕竟当盾山遇到马可、蒙犽、后羿等英雄时,它的盾牌几乎已经不用举了,毕竟一举基本就会破。而随着耐久度的引进,盾山的盾类似于张飞的护盾,玩家生命值越高,护盾的耐久也就越高,且该护盾还能受到玩家物抗、魔抗影响。
如此一来,对于盾山一方以及对方而言,在遇到盾山时的对抗体验都会变好很多,倘若该改动被移植正式服,那么相信假以时日,盾山一定能从ban位中走出。
03王者新增3D线性震感动画——
当然,在此次体验服更新中,同样值得一提的更新还有新功能高品质震动动画的出现。
说起震动感,相信一些数码爱好者应该不会对其感到陌生,该功能是基以手机内置震动马达结合游戏实时场景所模拟出的动态震感变化,在《和平精英》中,游戏内就自带了开枪后自动震动的功能,给玩家带来一种身临其境的模拟打枪体验,不过王者的这个动画震感与《和平精英》似乎略有不同。
根据官方目前的介绍来看,王者所支持的震感仅为英雄出场展示动画触感震动,更新了IOS13的苹果设备以及支持线性马达的安卓设备均可体验,但也不知道是不是因为我设备的原因,当我在体验服点开指定英雄时并不会出现触动震感,但各位拥有体验服资格的玩家大可上号进行体验,说不定你的设备就会支持哦。
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