steam游戏被禁止售卖(STEAM公开禁止黄油)

擦边球,软色情,加补丁,这些手段已经是STEAM平台上大部分黄油厂商的惯用伎俩。近年来,受绿光审查机制被取消的缘故,软色情游戏开始在steam平台逐渐泛滥。不少独立游戏开发者对此动了心思,开始纷纷在灰色地带的边缘“疯狂试探“。而这些行为显然是惹恼了V社,开始不断对平台的黄油现象进行整顿。

近日,据外媒报道,V社对部分游戏开发商发出正式警告,要求其审查并修改自家游戏中的“色情内容”。V社称,若相关厂商未在规定时间内完成审查,则会强制将其游戏从平台下架。从点名的游戏上来看,被警告的大都是一些业绩较高或知名度较大的软色情游戏,如《HuniePop》的销量已经突破100万套,而《Tropical Liquor》的作者则是大名鼎鼎的“艹猫”开发商Tentacle Games。

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此次的突然发难,让许多游戏开发商有些措不及防。除了部分开发商将自己的遭遇发布在推特和脸书上之外,目前还未看见有任何厂商对被点名的游戏及进行下架或整改的举动。反而是开发商Lupiesoft对此行为十分不满,为了抗议V社甚至直接将自家的“小黄油”直接降价到1美元,挑衅味十足。

有趣的是,从近两日的产品表现来看,V社的此次声明反而成为了这些小黄油的另类宣传。以《HuniePop》为例,在短短2天的时间里游戏的好评增加了100多条,而此前该游戏4月份的总评价数量也不过107条。如此戏剧性的结局,让国内用户也不禁调侃到,V社这是在给玩家们提供“周需购买游戏清单”。

V社狠心抛弃“黄油” 竞争平台争做“备胎”

事件的起源来自于其中一家工作室的推特。5月18日下午,游戏开发商HunieDev发表推特称,受到了V社关于旗下游戏《HuniePop》游戏的警告邮件,要求在2周之内内对游戏进行整改。而此文一出,不断有其他厂商表示,自己也受到了类似的警告邮件。虽然规定时间各不相同,有些是2周时间,有些则规定在月底之前,但最终的惩罚措施无一例外都是强制下架。

在此之前,V社官方很少会如此大面积地对平台的“黄油”发布警告。目前涉及的厂商规模仍在扩大,如今早宣布的MangaGamer等。借用开发商HunieDev的回复来说,此次V社行动的就像一场“动漫游戏的大屠杀。”

Steam平台开始重视软色情游戏是从17年的下半年开始。17年10月份,Steam发布公告,禁止开发者通过DLC的形式在游戏种加入色情内容。12月份,官方更是直接下架了一大批擦边球游戏,以求杀鸡儆猴。而此次大规模的公开警示,一定程度上代表了V社开始放弃之前的小打小闹,准备真正从源头厂商处解决问题。同时应考虑到,该消息的公开必然会引起游戏圈的的舆论关注,这相当于V社的一种变相公告:将拒绝黄油登陆STEAM平台。

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在V社如此强势的态度下,游戏厂商也不得不去考虑其他的出路。Tentacle Games表示,“鉴于目前steam平台的不稳定情况,我们会尝试在其他平台进行上线。当然,我们不会放弃steam,但就现在来说,多一条路也不是什么坏事。”而除此之外,其他被点名的厂商也纷纷在寻找其他平台。然而在这一过程中,表现最积极的反而是那些steam的竞争数字平台。加拿大的成人游戏平台Nutaku在昨晚发布声明称,将会接受这些厂商入驻平台,并提供相应帮助。而此外,如JUST USA等公司也伸出了自己的橄榄枝。

难以清理的平台软色情

尽管各家开发商都表现出一种“此处不留爷,自有留爷处”的负气情绪,但真正行动的却是寥寥无几。一些厂商甚至已经开始按照STEAM的相关规定进行整改。

归根究底,steam是目前全球最大的PC分发平台。类似《Nekopara》这种的软色情游戏本身就属于小众产品,能够获得150万套的销量,并跻身“steam七大奇观“的行列,完全是基于steam平台足够大的用户基础和用户属性的多元化。一旦更换平台,影响力和销量势必大打折扣。此外,像Nutaku这样的垂直平台竞争压力也会更大,市场的前景不容乐观。几乎可以肯定,这些厂商大部分仍然会留在steam平台,并按照规定来进行修改。

但对于V社来说,即使是处理掉了这部分厂商,软色情依旧是steam平台一个最为棘手的问题。

由于Steam明确表明禁止色情内容,开发者往往会想出各种方式规避风险。最为常见的方法就是DLC和补丁。开发者将游戏本体以全龄向内容上线,再以DLC的方式上架软色情内容的补丁。虽然此后steam宣布严禁在DLC最终加入色情内容,但架不住玩家与开发者的”里应外合“:开发者在其他渠道发布”反和谐“补丁,而玩家则自发在游戏的评论下方帮忙贴出相关下载链接。这导致游戏的审核难度大大增加。

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此外,这些”黄油“在游戏名称上也十分低调,命名正统。但实际上,他们依靠的是标签导量。在不少”黄油“的内容标签中,都可以看见“成人“裸露”“视觉小说”“爱情”之类的词条。点击进去之后会发现,几乎所有的软色情游戏都被隐藏在了这些标签之下。整个过程就像是黑市交易一般,开发商和玩家以标签作为暗语来交流。胆大的厂商甚至会在游戏封面放出一些暗示性的图片吸引玩家,但本质上仍然市属于擦边球,官方很难做出界定。

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这次的事件虽然看似声势浩大,但实际效果更接近于烧不尽的野火,只能够换来厂商一段事件的安分,考虑到厂商对于steam平台审查机制的熟悉程度,最终结果很有可能是厂商找到更为隐蔽的方式来掩饰自己。

审查机制下隐藏的危机

实际上,目前软色情现象的泛滥,是steam解除“绿光”之后必然要承担的后果。自从Steam Direct上线以来,平台的游戏数量增长有了明显的变化。据steamspy此前发布的相关数据,Steam平台目前的游戏数量有21406款,其中三分之一都是2017年发布。而2017年也是Steam平台有史以来盈利最高的年份,预计收入达到43亿美元。

但与之而来的问题就是steam平台审核质量的下降。Steam Direct的机制不再需要玩家对游戏进行评价,而只是steam自己进行审核。但如此庞大的上线数量,只依靠官方人员,注定了许多游戏无法仔细审核,“黄油”在内的一批不符合规定的游戏自然也容易鱼目混珠。

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Sergey Galyonkin对于steam放任黄油表示不解

但请神容易送神难。黄油在进入steam平台之后,迅速有了一批自来水玩家的拥趸,有利可图,开发者自然也会想尽办法凑上来。外有开发者的精心伪装,内有玩家”带鬼子进村”,steam如果想要彻底处理黄油,要面临的是玩家的抗议和不满,这是以玩家口碑为核心的steam不想看见的。

事实上,不止是“黄油”,许多劣质游戏都因为审核机制的放松而进入了steam平台。包括一大批换皮厂商,如GamelooK报道过抄袭国内独立游戏《蛇形武装》的海外团队Semen Rodin。这种现象对于steam来说是致命的。大量劣质或抄袭现象的出现,必然会侵害一部分真正用心做游戏的开发者们的利益。劣币驱赶里良币,引起开发者不满,很容易造成其对steam的印象口碑的恶化。

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但更为严重的,是大厂的不满。和其他平台比,steam平台的抽成比例十分高。但由于目前产品过多以及劣质游戏泛滥的缘故,推广效果且并不能让大厂满意,这让许多大厂萌生退意。Steam Spy创始人Sergey Galyonkin5月17日在其推特上爆料,称多家大牌发行商将离开Steam,寻找其他平台入驻。而如育碧,T2等公司则早已搭建好了自己的平台。一旦大厂撤离,平台游戏不再具有统治力,玩家雪崩的危机也就逼近了。

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从越来越严的黄油审查态度来看,V社自己也意识到了这些问题。但想要真正解决掉这一隐患,除了平台完善自身的环境之外,V社或许还要面临一个壮士断腕般的选择:是放弃一部分玩家的口碑,来将所有劣质产品斩草除根;还是满足玩家,徐徐图之?

不论结果如何,至少从目前看,当初审核机制的改变给steam带来的麻烦正在慢慢显露。

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