炉石传说萨满解锁原理(炉石传说过载没那么简单)
过载是萨满祭司独一无二的特色技能,通过“透支水晶”的负面效果来在当前回合打出强大的手牌,从而建立场面优势或者逆转劣势,将节奏掌握在己方手中。如果这一目的没有达成,那么在下一个回合就很可能会面临更糟糕的处境。所以如何使用过载是非常重要的一件事,而在这之前,首先要理解“过载”到底是什么。
简单分析过载:
首先我们来简单的看一下过载的机制与使用效果.
假设我在3费的时候选择了一张野性狼魂(召唤2个2/3并具有嘲讽的幽灵狼过载:(2)).3费召唤2个23的随从并且具有嘲讽,这是其他职业很难做到的,召唤出来的时候会给场面带来巨大的优势,给对手的压力也是非常之大的。所以3费将它打出来是不是很不错呢?需要注意的是它的过载是2,也就意味着在下一回合时,费用会被暂时扣除2点,也就只有2点费用可用。
也就是这一张3费的随从,实际上消耗了你5费,只是另外的2点费用会在下一回合扣除。如果对手将你的随从清除干净,也就意味着你在4费回合只有2点费用可用的情况下,很可能会直接陷入劣势。所以过载的使用需要慎重选择。
萨满的过载机制并不复杂,很多人很快就能理解与使用。可在过载卡的使用与选择时并没有很好的思路。使用起来仍停留在表面上,过载卡的选择很盲目。很可能在3费的时候毫不犹豫的将野性狼魂丢出去,这当然不是一个坏的选择,但有时候却很需要考虑。
深入分析过载:
实际上过载的优势并不仅仅体现在单卡的强大上,更重要的是利用过载能打出非常强的combo。卡牌游戏几张牌之间的配合强于各自单打独斗,炉石里给多张牌之间的combo唯一限制是费用,绝大多数玩家每个回合最多只有10费,这一限制让许多职业的很多配合难以打出。但是萨满却不同,因为过载机制让萨满大量的过载牌费用非常低(当然为了平衡,使用后下个回合你就要付出过载的代价,如果你能打出非常棒的combo,让对手很受伤,那么大多数时候下一回合的过载你也能平稳度过,并且在后一回合拿到优势),因为过载牌表面上的低费所以让萨满能在非过载回合打出许多combo,简单的说就是过载机制让萨满成为打配合非常强的职业。
过载机制另一个强的地方在于特殊情况下过载惩罚的可避免性。
如果你这一回合能通过过载牌来斩杀对手,那么下一回合的过载还用在意吗(已经没有下一回合了)?比如你可以使用1张容颜爆裂加2张闪电箭配合原有的空气图腾只用了5费打出14点伤害(如果正好打死对手),但你不需要承担下回合的4点过载惩罚,因为游戏结束了。
另一方面,如果你费用正好,那么过载惩罚也能避免。
比如你上回合打完一套过载之后本回合只剩下5费能用,并且你的手牌里也只有3费一张随从(其它牌都是解场或者斩杀用的,但是对面没随从并且血线没到斩杀,这些牌你这回合暂时用不上),那么你摇个图腾上个3费随从正好用完这5费,那些过载锁住的费用你本来就会浪费掉(所以你避开了过载惩罚,但上一回合过载牌的强力你确实受益到了)。
总结:
总的来说使用过载的目的是为了打出良好的combo与压制,使用过载的时机则最好是在能够于下一回合规避过载惩罚时。简单是使用过载来支取强大的单卡效果,很可能带来强大的负面反弹。理解过载是萨满进阶必须搞懂的问题,而熟练的使用过载就需要大量的实战了。
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