intel核显主机推荐(Intel手把手教你优化核显)
【PConline 评测】Intel自从将GPU“捆绑”到CPU里面一同售卖之日起,GPU的性能提升是有目共睹的,发展到如今的第五代酷睿Broadwell,外界就开始戏称:“CPU进步最大的竟然是GPU”不管外界如何看待Intel走这条核显之路,这个芯片巨头还是默默地耕耘、默默地优化其中GamePlay计划就是Intel的优化的尝试它的概念其实有点像NVIDIA GeForce Experience和AMD Gaming Evolved,就是玩家可根据自己的核显型号找到推荐画质设置,寻找出画质与流畅具备的一个平衡点,现在小编就来说说关于intel核显主机推荐?下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!
intel核显主机推荐
【PConline 评测】Intel自从将GPU“捆绑”到CPU里面一同售卖之日起,GPU的性能提升是有目共睹的,发展到如今的第五代酷睿Broadwell,外界就开始戏称:“CPU进步最大的竟然是GPU”。不管外界如何看待Intel走这条核显之路,这个芯片巨头还是默默地耕耘、默默地优化。其中GamePlay计划就是Intel的优化的尝试。它的概念其实有点像NVIDIA GeForce Experience和AMD Gaming Evolved,就是玩家可根据自己的核显型号找到推荐画质设置,寻找出画质与流畅具备的一个平衡点。
●与众不同:GamePlay使用方法介绍
大家都知道AMD和NVIDIA所使用的驱动都对游戏进行优化,打开驱动程序的界面自动读取硬盘内的游戏启用相应的优化设置。但Intel的Gameplay的使用方法就大不相同,Intel并没有在驱动中加入对游戏的优化功能让用户调节,而是GamePlay.intel.com这个网站上放上游戏的设置截图,只要你根据截图的选项对应在游戏内逐一设置就能获得在更好的画质体验。
进入后Intel就第一时间介绍这个GamePlay,并提供一个优化前/后的对比演示,主要从光线、纹理、环境阴影、水纹等方面进行优化。至于怎么使用?方法其实也很傻瓜,Gameplay提供了两种方法给用户选择——自动匹配和手动匹配。
目前只支持Haswell以及Broadwell架构的Core处理器
使用自动匹配模式,系统必须安装Sun Java插件。而手动匹配的方式,用户可以直接输入CPU的型号或者核显的名称等关键字进行配对。
搜索好要进行配对的CPU型号后,就进入到这款CPU所能支持的游戏列表中,你还别说呢!Intel对自家的核显可是信心满满的,小编搜索的桌面版的Core i3-4160,搭载有HD 4400的核显,至于核显的性能如何?相信大家有关注我们PConline的评测的朋友都知道的。可是从Gameplay提供的游戏列表来看,除了现实热门的网络游戏之外,还有不少对硬件要求颇高的单机大作在其中。
NBA2K15也“榜上有名”?好吧!小编被你吸引了进来。
进入后Gameplay给你的回答是:i3-4160运行NBA2K15推荐用1360×768的分辨率,并非主流的1080P分辨率,画质统一设置为中等,阴影设置为低。姑且不论这种设置下的游戏体验如何,不过Gameplay为了方便用户查看截图不仅提供了“放大镜”还可以下载截图在硬盘上“收藏”这点打出意料之外。
使用方法很另类,也可以说是反传统!不过归根到底优化效果好不好才是重点。下面小编选取几款热门的游戏看看经过Gameplay指导后的游戏优化体验如何。
●体验平台介绍
CPU |
Intel Corei5-4590(4核/4线程) Intel Core i3-4160(2核/4线程) |
硬盘 | 主盘:影驰铠甲战将系列256G副盘:西部数据1TB 黑盘 |
显卡 | CPU自带核显(1GB显存)i5-4590(HD4600)i3-4160(HD4400) |
电源 | HighPower 1000W |
显卡驱动 | 英特尔核芯显卡驱动15.36.14 |
评测方案 |
●Core i3(核显HD 4400)平台体验
三款游戏根据Gameplay优化后画质对比 | |
优化前 | Gameplay优化后 |
没有优化是指1080P全高画质下的英雄联盟设定,以4160的核显性能要应付问题不大,平均帧数能够保持在50帧以上;如果根据Gameplay的设定,是将人物描边、抗锯齿等特效删除,这样平均帧和最低帧数都有所提升,但提升幅度有限,对整体感觉影响不大,自然画质也有所下降。
4160开启坦克世界预设(低)画质设置,画面粗糙(仿佛回到解放前),但整体流畅度比较理想,可玩!通过Gameplay优化后,出现了反效果,平均帧数将至26!
用i3核显果真能玩NBA2K15?没有测试之前小编情愿被打死,也不敢相信这个事实。然而当用i3核显进入游戏时,并没有出现任何黑屏、弹窗的异常情况。小编感觉到生命受到威胁了,幸好!游戏是能进,可是在界面上已经“卡出翔”了,更不要说进行一场比赛了。而使用Gameplay设置后,帧数虽有提升,可是画质依然令人感到无语。
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●Core i5(核显HD 4600)平台体验
同样i3能应付得来的,CPU和GPU性能都更好的i5自然也不在话下。Gameplay给出的方案是关闭抗锯齿,不过以HD 4600的性能即便是开启抗锯齿这个选项,问题也不大,平均帧数也能到到62帧。
Intel是否对i5的核显(HD 4600)太自负呢?根据Gameplay的推荐设定,《坦克世界》的游戏帧数只有可怜的最低11帧/平均19帧,流畅度无法保证。不过通过“优化”还是比没有优化强,但这又有何用呢?
i3跪在NBA2K15上,i5同样也要跟着跪,Gameplay再怎么的优化也是白搭。
●总结
intel的Gameplay与其说是手把手教你傻瓜优化,倒不如说是手把手教你如何进一步降低画质更为适合。intel的核显能玩的游戏,自然是能玩!intel给你一套画质(设定)优化方案,画质降下去了,帧数提升却不明显;而intel的核显不能玩的游戏,就算将intel给出一万套画质(设定)优化方案,也无法获得较为流畅的游戏体验。
此外部分游戏Gameplay所提供的参考设定“太自信”了,超过了目前核显的能力范围。
Gameplay的这种游戏优化方式就犹如Intel的核显一样,还有更多的进步空间,不应该牺牲太多的画质来获取帧数的提升,i3的核显面对像2K15这类对GPU性能有一定要求的游戏,还是配个具备eDRAM的核显较为稳妥,不然要在(令人难以接受)较低分辨率下进行玩游戏,倒不如直接到电脑城买块主流显卡压压惊。
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