gta6游戏要求电脑配置(GTA6粉丝已经在使用MS)

文/卡卡布

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《侠盗猎车手6》的粉丝们在试图绘制游戏里的开放世界的内容。

本周早些时候,下一款《侠盗猎车手》游戏GTA6的早期开发片段在互联网上被泄露。你可能已经知道这些了。从那以后,欧粉丝们在欧美的网站找到泄露的视频和截图变得越来越困难,因为R星的公关能力太强大,互联网上的泄露素材都迫于压力下架了。但这并没有阻止一群GTA粉丝聚集在不同的地方,试图用数学、MS Paint、谷歌Earth和团队合作,尽可能多地绘制出新的罪恶之城及其周围的地图。

早在2011年11月,Rockstar Games便发布了当时还未发行的《侠客猎车手5》的首个预告片。围绕着这款游戏的宣传铺天盖地,第二天,某GTA粉丝论坛的用户便开始仔细浏览该预告片,并试图描绘出游戏的虚拟世界。在接下来的两年里,随着Rockstar发布了更多的截图、预告片以及更多内容,粉丝们继续每天花费大量时间研究和整理数据。事实证明,他们在游戏正式发布前制作的最终地图几乎完全符合GTA5的真实游戏世界。现在,十年过去了,粉丝们再次聚集在一起,在《侠盗猎车手》正式发布之前,规划下一个世界地图。然而,这一次的情况有所不同。

此前,粉丝们使用官方预告片和截图来帮助他们拼凑GTA city的部分内容。这一次,所有的内容粉丝都在仔细研究《罪恶之城》的新内容,这是来自Rockstar和take - two Interactive正在积极尝试通过法律行动和DMCA删除内容的泄露。这让事情变得棘手,并给热心的制图师们带来了一个新问题:如果没有人能在网上分享虚拟世界的图像,你如何合作并绘制出一个虚拟世界? “给他爱”粉丝想出了一些解决方案。

第一个也是最基本的方法是完全避免将泄漏内容纳入他们的工作中。相反,在GTA论坛上,用户使用谷歌地球图像作为截图的替代品,是的,这就不是泄露了,尽管很像。为了给这些照片提供背景,一些用户甚至开始打开Microsoft Paint,画出在泄露的GTA VI镜头中看到的粗糙但有用的瞬间。到目前为止,《侠盗猎车手》论坛的管理员似乎是允许这种合作的。(此前,一个试图绘制Vice City地图的线程在包含泄露玩法的图像后被关闭。)

然而,这种限制让一些希望在工作中尽可能准确和精确的制图者感到沮丧。还有一些人只是觉得绕过内容限制很烦人。很多人都跳到私人的Discord服务器上,在那里他们可以自由分享泄露的截图和视频。在2011年的《侠盗猎车手5》中,这甚至都不是一个选项,因为那时还没有出现Discord。

在最流行的映射服务器之一的Discord上,人们已经取得了巨大的进步。泄露的视频中包含了大量有用的数据,比如游戏中的坐标,这极大地帮助地图绘制人员确定了不同位置之间的关系。

我们距离泄露内容只有几天时间,我们似乎已经有了一个相当可靠的版本,即《Vice City》在最终游戏中的样子。这张最新的地图是由GTA用户Church在其他100多个用户的帮助下创建的。它使用GTA V和Rockstar自己的引擎测量数据来帮助计算与Los Santos相比的规模。到目前为止,这似乎是一个非常大的地图。

所有在Discord服务器和GTA论坛上的人都提供了不同的反馈和信息。一些人在泄露的内容中搜索地标,然后根据其他泄露的视频片段和数学计算,试图对它们的位置进行三角定位。与此同时,一些用户会梳理每一帧泄露的视频,将游戏内的迷你地图撕下来,帮助创建可以连接在一起的地图碎片。而其他GTA粉丝则用他们对佛罗里达和迈阿密的真实、真实的了解来帮助填补空白,提供有关高速公路、老建筑或被拆毁道路的信息。

(来源:kotaku)


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Rockstar Games

简介:Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。

成立时间:1998年

总部:美国纽约

代表作品:Grand Theft Auto,Red dead Redemption,Midnight club,Bully,Max Payne

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