堡垒之夜新玩法(想要玩新游堡垒之夜)
最近一年多以来,大逃杀或者“生存竞技”类型的游戏已经成为了一个庞大的家族。在《绝地求生》大火特火之后,看到了巨大利益的游戏厂商纷纷放下了矜持,纷纷开始了自己的致敬之旅。但很可惜,大多数所谓的“吃鸡”游戏本身甚至比蓝洞的作品还要糟糕。能拿得出手的寥寥无几,而能成为现象级爆款的,也只有Epic Games出品的《堡垒之夜》。虽然和蓝洞因为“抄袭”问题的官司闹得沸沸扬扬,但《堡垒之夜》相对于《绝地求生》来说要幸运得多,无数“吃鸡”玩家翘首以待的国服,已经在《堡垒之夜》成为了现实。
根据官网给出的配置要求推荐配置只需要GTX660级别的显卡和i5处理器,内存需求也仅仅8GB左右,看起来十分友好。如果再考虑到一些性能冗余,那么装机的话,我们推荐使用i5-8400 GTX 1060的组合,内存方面使用8GB的DDR4 2666MHz内存。
近期CPU价格异常走高,如果着急装机,不妨稍微降低一下标准,6核心的酷睿i5-8400即可满足需求。在CPU上花费了较多资金,搭配主板就需要考虑到性价比因素了,所以我们选择了这款来自华硕的TUF B360M-PLUS GAMING S主板。
这是一款M-ATX规格的主板产品,在整合了足够多的扩展接口的同时,占用的空间相比ATX大板要明显降低,使用M-ATX规格机箱时可以有效减少主机体积,对于空间有限的玩家来说十分友好。
为了除了两枚M.2 SSD接口之外,还专门配置了一枚无线网卡专用接口。除此之外,PCI-E显卡插槽还进行了专门的强化处理,避免重量级显卡对主板造成损害。
7相数字供电可以轻松满足i5-8400的供电需求,甚至所有第八代酷睿处理器都不在话下。
四枚DIMM插槽可以支持最高2666MHz的DDR4内存,最大容量达到64GB。
游戏体验
相对而言最让玩家开心的还是国服背后的腾讯WeGame平台,虽然不是很稳定的下载速度有些让人苦恼,但游戏连接的稳定性要远比需要加速器的外服要强几个级别,如果你的网络足够给力的话,几乎不会感受到任何延迟存在。
与《绝地求生》追求真实的画风不同,《堡垒之夜》采用了色彩鲜明的漫画风格,配色上颇有一些《守望先锋》的感觉。匹配时间一般在半分钟左右,这意味着服务器上的玩家并不是非常多。
作为一款“吃鸡”类型的游戏,游戏同样是从跳伞开始,与《绝地求生》不同的是堡垒之夜将C130运输机改成了飞行巴士,配上夸张的色彩,恶搞风十足。
跳伞过程与《绝地求生》基本保持了一致,但降落伞变成了滑翔伞,跳伞的可活动范围也相当宽阔。
不过整体来看,《堡垒之夜》的地图大小相对而言要远小于《绝地求生》的8x8地图,和4x4地图差不多。这也是Epic Games为了追求更快的游戏节奏而有意为之。
整体来看,堡垒之夜的战斗系统更加重视娱乐性,武器种类虽然非常丰富,但并不是非常需要十足的枪法训练,除了狙击枪基本上没有太多的枪械需要精确瞄准,更多的是如何走位和先敌发现的比拼。当然在决赛圈,建筑物的作用将大大提升,不仅可以阻挡敌人进攻,制高点也可以带来显著的位置优势。不过极快的游戏节奏,对于新手玩家十分不友好,像笔者这样的只玩了十几小时的新手经常会处于被吊打的境地。相信这也是《堡垒之夜》虽然国服已经上线一段时间,却没有在国内大火特火的原因之一。
性能测试
本次我们使用了酷睿i5-8400处理器和GTX 1060显卡的组合,在堡垒之夜游戏中的表现又如何呢?在1080P分辨率下关闭垂直同步和帧率限制,来看一下在各个画质下的性能表现吧。
可以看到,在全高清分辨率下,我们搭载酷睿i5-8400和GTX1060显卡的主机轻松达到了86FPS的平均帧率,整体游戏过程非常流畅,没有出现任何掉帧的情况。卡通画风的《堡垒之夜》在游戏优化上可以说远远领先于写实画风的《绝地求生》。
总结:
《堡垒之夜》目前在国外的在线人数已经超过了《绝地求生》,从我们的体验来看,艳丽炫酷的游戏画面、想象力十足的游戏模式,的确有它吸引人的地方,但来到国内不免有些水土不服,几个月以来人气不温不火,可能与新手入手难度较高有一定的关系。但同样入手难度不低的《英雄联盟》也能成为国民游戏,同样优化给力的《堡垒之夜》或许只是需要一个国人熟悉的时间。
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