三国志战略版十大细节(0608更新背后的暗线)
#三国志战略版#
前言
220608更新内容,开始测试战斗“副本”。
1.体验内容:全新的阵营对抗玩法
2.体验时长:2个小时(可能包含多轮次测试,每次2个小时)
3.体验时间:6月23日-6月30日
4.测试性质:小规模封闭测试
5.招募对象:处于PK赛季中后期的同盟
6.招募时间:6月8日-6月12日
1.玩法对组织性有一定要求,为保证测试质量,本次测试仅接受同盟团体报名,测试期间报名同盟需确保可组织50名成员同时参与测试。
我会接下来分析这是一盘大棋:
- 从数字服到地区服说开
- 从原生区到重整区说开
先从仅存的原生区之一3区轰然倒下说起。
03区原生区轩辕的第一败作为11个赛季从来没有让洛阳旁落过的“老区”,同时作为一个从来没有大规模重整的一直由“原生土著玩家”构成的区。
在S12轰然倒下,迎来了从三战世界开始至今第一个失败的赛季。
这有一些客观的原因,三区轩辕经历了“种花家”“星汉”“星星团”等多次成团的人员转服。实力不断被削弱。
然后在S12赛季又经历了“如意团”一个团的反水。内忧外困之时倒在洛阳跟前。
背后的逻辑像03区轩辕这样的原生区与其说是输给对手,不如说是输给背后的逻辑(在数字区,没有所谓的区的坚持)。
原生玩家自认为是与区服绑定的,胜利与否都是区服的荣辱。
因此,一批两年多厮守在一起的原生玩家,像老兵一样拒绝转服,拒绝重整,拒绝改名,死守原生的区服,然后现实给了沉重的一击。
同时,03服这种为数不多的原生区倒下,也就是数字服将来的归宿。
成团与转服可以看到,随着新的战斗“副本”的运行,50人为单位。
这是明显强调成团,50人越精锐越好。
那么,如果战斗“副本”奖励到位的话,多少大佬会50人抱团,团的利益高于本身数字服的利益。
为了不断整合,集体转服,集体改名,集体再架构成为常态化。
数字服与陈登数字服就是一个个三国时的地方上的原有势力(包括了地方氏族利益)。
而不断重整的精英团就会像刘备一样的军事集团。
陶谦的领地也好,刘表的领地也好,刘璋的领地也好,为了重整,精英团刘备可以随时转服落在此处,也为了重整,精英团刘备也可以随时离开此处。
在这样的冲击下,数字服作为人来人往的公共场所,本身的意义会越来越小,这也就是数字服史官已经被扫到角落的缘故。
数字服最后就像陈登,老家是固定的,服务的主公是可以变的,陶谦也好,刘备也好,吕布也好,曹操也好。
地区服来代替数字服,大家可以预见,原生区也好,数字服史官也好,数字服土著也好,只会越来越淡,两年多的数字服的战友很容易会失落在天涯海角。
在数字服,将来T0层面上,大概率就是精英团的厮杀。
一些红度不够的上线时间不够的,那么就老老实实在数字服原地迎接一个个新的精英团。
而整个“区服荣誉”的追求,将被地区服代替,为什么呢?
地区服不断打造线下活动,再加上地区服地区服,本身就是地区为轴心的区服。地区服更像“春秋战国”,是有以地区为荣誉的争霸。
而数字服那样的刘备孙家军事集团突然来到,与地方氏族利益摩擦和共赢的情况会很多。
三战世界的真实读三国的都知道,三国的背后暗线是地方氏族与军事集团的故事。
曹操的唯才是举伤害了地方氏族的利益,才是真正司马懿为代表的地方氏族背叛的内在。
那么可以想象到,数字服的将来,必然是地方氏族(区服的原生土著)与精英团(转服而来的军事集团)的利益故事。
他们可以为了这个赛季的利益而携手,也可以因为长远利益的不同而分崩离析。
唯一可惜的是,在数字服,总归离别多于相守,很多一个赛季的战斗友谊,会因为原生土著对固有数字服的驻守,与精英团开启新一轮重整的转服,再加上多次的更名,相忘于江湖。
数字服,变成人来人往都成历史的三国世界。
地区服,则是为家园而战的春秋战国争霸。
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