轻机枪和步枪精准度(装备1000发子弹的机枪在实际战场上能打多久)

游戏里经常有玩家喜欢操纵机枪突突突地不停地射击,貌似玩机枪非常爽快。游戏里的机枪不是500发就是1000发,火力猛持续性强,是很多人的最爱。但在真实的战场环境下,装备1000发子弹的机枪能打多久呢?可别被游戏给骗了。

轻机枪和步枪精准度(装备1000发子弹的机枪在实际战场上能打多久)(1)

1000发子弹?按着鼠标左键一战到底,不到一分钟就能给你霍霍完了。实际按照现实机枪的设计,二战德军著名的MG-42通用机枪,理论射速高达每分钟1200-1500发,实际射速也能达到每分钟1000分,但在实战时是不能有如此高的射速的,如果不假思索地突突突地射个不停,管后勤的兵累死子弹也供应不上。而且这种持续开火的机枪手也是最早被对手针对的,各种迫击炮、掷弹筒和狙击枪都会优先干掉你,所以战时机枪射手的战损率非常高,比步枪手的存活率要低许多。

美军使用的M249班用轻机枪,理论上每分钟750发,但在极限测测试的情况下连续开火50秒,那枪管就烧红了。所以所以说一千发子弹,这真的要用轻机枪连续射击的话,机枪都活不到打完这些子弹的时间点就报废了。而三五发的短点射,外加五到十发的长点射,这时间就撑得久了,指不定能撑个两三个战场。所以轻机枪在战场使用,那就是依靠其重枪管所带来的准确性杀伤对手,通过不断地点射击杀敌人的有生目标。1000发子弹打两发点射,可以打500次。打3发点射足够333次。对于步兵来说进行一场战斗足够了。

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轻机枪想一口气打完1000发够呛,但重机枪就不一样了。轻机枪要伴随步兵行进,所以枪管不能做得太重,也没有三脚架。而重机枪因为主要用于防守,都是重枪管设计,而且有固定三脚架承受后坐力 ,所以重机枪枪身重量一般超过10公斤、射程大于500米、口径大于9毫米。给重机枪配备的弹药基数也都是上千发,甚至是数千发的弹链。因为它擅长防御作战,阵地上有大量的弹药敞开供应。

那么为什么重机枪就可以连射呢?你看他那粗重的枪管,就是为了给枪管降温。其实为了解决这枪管发红问题,有种叫做旋转机枪,就是好多根枪管绑到一块,一开打这枪管就开始转动。如果是这玩意来个一千发,那真是小菜,因为在战场上这货的最高达到了1200发每分钟。一战时期著名的重机枪就是“马克沁”,一天就报销了好几万英法联军,你想想这打了多少子弹。到现在“马克沁”已经升级成了“加特林”,现在都变成了自动的了,而且都当做防空炮和小口径航炮,美国的M134型速射机枪就是这样的,通常在电影里看到直升机旁边冒火的机枪就是他。这家伙的射速可以达到一分钟六千发,打轻装甲目标那是卤水点豆腐。

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1000发子弹如果按理论射速1分钟就可以打完,但实际情况就是战斗激烈,也够你两小时用了。机枪在作战中的主要功能是封锁和压制,电影里游戏里那种扣住扳机不放的场景在实战中是没有的事,敌人不是傻瓜,不会站在哪里让你打,你也不是傻瓜,明知打不着还扣着扳机不放去浪费子弹,再说了,机枪也扛不住啊,他也需要冷却时间的。所以说,轻机枪在战场上一般都是点射为主,根本不会像电影里演得那样疯狂扫射,因为这根本就是自杀的行为。

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一般情况下,也只有重机枪才会采用连发模式,一口气直接突突个250发子弹,但这也只存在于二战期间,这也是因为当时的战场一般都是大规模的兵团作战,如今已经很少见到了。现代的重机枪一般射击都需要机枪射手和副射手两个人完成,机枪手负责射击,而副射手则负责背着备用枪管和子弹,跟着机枪射手一起行动,因为战场上机枪阵地随时会遭遇敌方的攻击,如果携带太多很容易拖累行动速度,也就是说就算机枪手想要一直突突,子弹数量也不够他霍霍的。

轻机枪和步枪精准度(装备1000发子弹的机枪在实际战场上能打多久)(5)

在战争期间,点射其实是机枪最好的射击方式,只有不断打出点射,才可以发挥出机枪的优势,如果机枪装备了1000发子弹,已经足够完成一次战斗了。所以像电影或游戏里的那种疯狂扫射,估计怎么的也得一万发子弹才够用。


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