开一个轰趴馆需要什么(一套年入1000万的轰趴馆标准化SOP手册)
问:
某南昌开了家别墅轰趴馆,投资120万落地,面积400㎡,两层,KTV、游戏房、榻榻米、阳光房、厨房等设施都有,目标是年入1000万,需要一套能落地的完整方案。
答:
朋友,
120万的资金才做400平的店,
这个投入简直不科学,
但既然你问了,
我还是给你个方向吧。
目标是1000万,
但我们轰趴馆的人均消费最多150左右,
单次包场消费最高1万左右,
如果按照每天都接至少1个包场,
每次包场至少消费1万,
也得1000场,
至少需要3年时间。
如果要抛开成本,
要1000万净利润,
最少也得加1年。
所以,
如果要在1年内赚到1000万,
说难不难,
说易不易。
别人笑我太疯癫,
我笑他人看不穿。
——《桃花庵歌》就像唐伯虎诗中所写,
你只知道在笑他,
但你不知道的是,
他已经赚走了市场80%的利润。
1、
所谓「等死模式」,
说的就是当你用于等待与拖延的成本,
高于你真正开始行动所需要的成本时,
就会陷入越来越不想行动的怪圈……
所谓「遗忘曲线」,
说的就是如果你只是想而不做,
那么一天后就会忘掉三分之二:
遗忘曲线
因为「等死模式」让人没有动手做的动力,
加上「遗忘曲线」让人忘了之前所想,
所以80%的人的大多数结局是:
晚上想想千条路,
白天醒来走老路。
——马云所以结局如果想年入1000万暴富,
还得靠做。
2、
但做也不能瞎做,
过手如登天,
一步一重天。
——一代宗师想通(why)为什么做;
以及(what)做什么;
还有(how)怎么做;
赚钱好比登山,
你走对了方向,
就可以少走弯路,
你找对了助手,
就可以走的更快,
你用对了方法,
离年赚千万也更近一点。
轰趴馆年入1000万的SOP标准化执行手册
祥见下文:
- 所有的轰趴馆,
- 要落地赚钱无非4步走。
1. 让非客去传播,换言之:让不会来玩轰趴的人主动去帮我们宣传。
2. 让准客拉新客,换言之:让已经来玩轰趴的人主动去帮我们拉客。
3. 让小客变大客,换言之:让花小钱玩轰趴的人愿意花大钱过来玩。
4. 让老客变股东。换言之:让经常来玩轰趴的人现金入股变为股东。
那么问题来了,
如何提升一家轰趴馆的盈利能力呢?
先看销售额的万能公式:
- 销售额=访客数x转化率x客单价
所以:
- 要么提升顾客数量,
- 要么提升成交几率,
- 要么提升消费单价。
起点并不重要,
百万条路通往你想去的方向。
——《大英雄时代》流量(顾客数量)也是同理,
百万条路拿到百万流量,
- 而E(收入)=M(产品)x C²(流量)
百万流量到年赚百万就半步之遥……
对百万条路两眼一抹黑?
那就,
一条路走到黑。
一、渠道
21种顾客渠道;
二、转化
游戏化会员制系统;
三、复购
4大模式55种主题活动;
四、增长
还有线上线下N种玩法,
资源置换系统,
老店众筹方案,
新店众筹方案,
活动赞助方案。
以上就是,
轰趴馆年入千万的暴利框架,
接下来,
我们看看细节。
一、渠道篇
- 21种渠道为你输送百万流量,
- 到店顾客根本不用愁。
1 向当地公司要顾客
2 向当地商家要顾客
3 向附近学校要顾客
4 向附近小区要顾客
5 向周边快递要顾客
6 向周边外卖要顾客
7 向分类平台要顾客
8 向本地社群要顾客
9 向本地团购要顾客
10 向社交圈子要顾客
11 向本地媒体要顾客
12 向同城平台要顾客
13 向本地大企要顾客
14 向到店顾客要顾客
15 向旅游机构要顾客
16 向本地网红要顾客
17 向本地微商要顾客
18 向社区地推要顾客
19 向当地中介要顾客
20 向当地商超要顾客
21 向当地名人要顾客
打通以上21种渠道,
从此顾客不用愁。
二、转化篇
- 游戏化会员制系统为你转化百万流量,
- 锁定顾客根本不用愁。
一、为什么会员制要游戏化?
1.没用好游戏化会员制的反例:赔光了自己,为同行做了嫁衣。
需要举例吗?头条上各种卖会员充值专栏的一大堆,不知道坑害了多少实体店小主,也正因如此,所以看不过去,所以决定花式吊打这群“充值艺术家”。
2.没用对游戏化会员制的反例:从员工赚小钱,从自己赚分钟。
3.游戏化会员制的正确打开方式:最低成本控制顾客,最高效率剥削顾客。
二、游戏化怎么做?
为什么那么多理性派老板,
赔到精光都玩不好游戏化?
甚至都不知道游戏化?
营销以顾客为本,
而游戏化以玩家为本。
游戏化,
就是诱惑玩家、控制玩家、剥削玩家的人性连续技能——
游戏化玩法
人性连续技终极版:下文就是详解套路。
三、游戏化做什么?
一、诱惑玩家
1、玩家是谁
人性懒、贪、装的3种顾客就够。
2、玩家从哪里来
当然是用人性诱惑来——
设置好诱饵,
玩家送上门。
开轰趴的诱饵针对以下几大人群:
1. 小娃娃们(8大类诱饵),通常是长辈给过生日趴,那么当然要诱惑他们的娃娃,生日礼你怎么能放过?
2. 少年男女(7大类诱饵),通常是各种社交聚会趴,但少男少女普遍爱装13,满足他们装13心理自然就好办。
3. 宝妈宝爸(9大类诱饵),他们生前奢侈,生后孩子就是最大的奢侈品,所以诉求是满足他们的贪欲。
4. 中老年群体(8大类诱饵),这个群体基本就不用谈啦,为他们而设的诱饵几乎个个好用,因为既贪又装还懒。
二、控制与剥削玩家
1、先看目标
控制与剥削玩家,
其实是水乳交融。
2、再讲理论
四种关键趣味元素:
1. 简单趣味:攒积分
2. 困难趣味:升等级
3. 他人趣味:装逼范
4. 现实趣味:变富强
3、立即落地
1.关注游戏化系统(用途、玩法、心理 2工具)
2.留存游戏化系统(用途、玩法、心理 16工具)
3.洗脑游戏化系统(用途、玩法、心理 2工具)
4.互动游戏化系统(用途、玩法、心理 11工具)
5.装逼游戏化系统(用途、玩法、心理 3工具)
6.售前游戏化系统(用途、玩法、心理 10工具)
7.售后游戏化系统(用途、玩法、心理 7工具)
8.代理游戏化系统(用途、玩法、心理 4工具)
4、布局未来
1.产品游戏化的学习建议
2.价值游戏化的学习建议
3.渠道游戏化的学习建议
4.宣传游戏化的学习建议
以上就是游戏化会员制系统的大纲,
1套立即落地的游戏化体系,
4套学习建议,
32类诱饵,
外加55种工具,
这就是轰趴馆实现年入百万的助推器。
三、复购篇
4大模式56种主题活动带来过山车般情绪体验,
顾客消费、会员变现根本不用愁。
- 4大模式之杀生:
1. 单身趴主题活动策划
2. 相亲趴主题活动策划
3. 怀旧趴主题活动策划
4. 维秘秀场趴主题活动策划
5. 睡衣趴主题活动策划
6. 女神趴主题活动策划
7. 男神趴主题活动策划
8. 网红趴主题活动策划
9. 赌神趴主题活动策划
10. 假面舞会趴主题活动策划
11. 街舞趴主题活动策划
12. Cosplay趴主题活动策划
13. 音乐秀趴主题活动策划
14. 魔术趴主题活动策划
15. 艺术趴主题活动策划
16. Hip-hop说唱趴主题活动策划
- 4大模式之杀熟:
1. 宠物趴主题活动策划
2. 求婚趴主题活动策划
3. 团建趴主题活动策划
4. 年会趴主题活动策划
5. 订婚趴主题活动策划
6. 生日趴主题活动策划
7. 同学趴主题活动策划
8. 老友趴主题活动策划
9. 车友趴主题活动策划
10. 战友趴主题活动策划
11. 闺蜜趴主题活动策划
12. 亲子趴主题活动策划
13. 企业年会主题活动策划
14. 户外拓展主题活动策划
15. 校园主题活动策划
16. 晚会主题活动策划
- 4大模式之节日:
1. 平安夜主题活动策划
2. 圣诞节主题活动策划
3. 元旦节主题活动策划
4. 春节主题活动策划
5. 元宵节主题活动策划
6. 情人节主题活动策划
7. 愚人节主题活动策划
8. 劳动节主题活动策划
9. 青年节主题活动策划
10. 儿童节主题活动策划
11. 建军节主题活动策划
12. 七夕主题活动策划
13. 教师节主题活动策划
14. 中秋节主题活动策划
15. 国庆主题活动策划
16. 光棍节主题活动策划
17. 感恩节主题活动策划
18. 万圣节主题活动策划
19. 吃货节主题活动策划
- 4大模式之通杀:
1. 比赛型主题活动策划
2. 抽奖型主题活动策划
3. 抢货型主题活动策划
4. 美食型主题活动策划
5. 酒会型主题活动策划
一共56种主题活动,
每周有活动,
每天有刺激,
每人有惊喜,
通过活动分类吃透不同顾客,
让他迷上这里。
四、增长篇
还有
- 线上线下N种玩法——
最大化曝光我们的品牌,最大化增加顾客的粘性;
- 资源置换雷霆手段——
最大化节约活动的成本,最大化增长我们的新客;
- 活动赞助全套方案——
最大化增加我们的利润,最大化促进我们的成交;
- 老店众筹整套方案——
最大化变现我们的老店,最大化加速我们的变现;
- 新店众筹整套方案——
最大化利用我们的资源,最大化加速我们的扩张;
- 招商加盟做局技术——
最大化占领轰趴的市场,最大化接近千万的利润。
从一到三,
让你的店,
年入百万。
参照第四,
老店众筹变现100万,不难,
一个城市众筹5家分店,不难,
招商加盟在全国1年只做30家,不难。
千万利润到手。以上就是,
轰趴馆年赚1000万的落地方法,
如果你也想,
让你的店,
开启年赚千万的暴利模式,
参考以上步骤,
落地就好。
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