决战平安京怎样选择大天狗(大天狗技能终于要修改)

大家好,我是Hugo叔。大天狗作为《决战平安京》的元老级式神,人气高就不在话下,但是在高端局却很少见到大天狗的出场。原因是他的技能,对于高端局玩家来说,简直就是小菜一碟,交闪就避开了。

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而在低端局却是另一番景象,用大天狗三技能接大招一套连招,直接秒掉一个脆皮。或是直接在人堆里放旋风,基本上全中。这是因为很多萌新玩家,不了解大天狗技能机制所致,中了大招都不自觉地往最远方向跑,这恰好与大天狗旋风默认的移动方向一致,这样做不挂才怪。

到了高端局的玩家,谁不是一路吃亏爬上来的,自然会懂得用瞬移或左右方向移动避开。若被射手避开,后果不堪设想。遇上会玩的妖刀姬,大天狗甚至不敢放技能,一旦被妖刀姬一技能格挡会被直接秒掉。所以没多少人敢在高端局用大天狗,重做大天狗技能的呼声也很高。

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官方最近已表态会考虑对大天狗技能进行调整,但目前的关注点却在一技能被动的护盾上,策划正考虑是否把被动的护盾改为主动释放,来抵挡一次控制和伤害。

或许官方的想法是不想一下子把大天狗变得太强,而使游戏失去平衡。但是众多玩家还是直观地考虑现版本的技能如何改进,如直接调整招式的移动速度,让技能更难躲避之类。

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对于此,我反而会投改被动护盾的一票。没错,现版本的大天狗在某些情况下,没叠满被动又被躲开技能后,就完全是一个超级兵,一点招架能力都没有。但是单纯地魔改现时的技能,只不过是创造了另一个怪物,到时长期被禁,和无法出场其实结果都是一样的,然后再次削弱,最后还是回到了原来的老路上。

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把被动的护盾改为主动使用,且这护盾能抵抗任何一次控制和伤害,无论大招、普通技能或普攻都行,又或者改为能抵抗两次普攻,其他控制、大招和技能都是一次。这样都已足够保证大天狗在被躲开技能后的生存率。

基本上无法避开的招式,只会让游戏失去平衡,只能调低伤害数值,但这样的结果并不能使大天狗在使用大招后不被反杀,还不如给个主动的护盾技能,让他能从容地组织下一次进攻来得实在。

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一定要改现时的技能,我也有个建议,那就是以减少对三技能控制的依赖为方向,现版本大天狗很多时候都是以三技能作起手,如果增强二技能的攻击范围,目标中了后会附加一个延迟效果,这样二技能也可以接大招,三技能则可以用于在敌人避开后用来自保。这样就解决了大招被避开后被反杀的问题,如果不想大招被避开,那只能建议用玉藻前了。这种AOE式神招式不能避的话,只有降低伤害数值的方法,但这个相信也是大家不愿见到的。

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对于大天狗的技能修改,你觉得该如何调整呢?

好了,今天的话题就聊到这,喜欢Hugo叔文章的请关注下,以便在第一时间查阅到最新内容,感谢您的本次阅读。

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