mc怎么给自己增加粒子效果(想要在麦块中召唤出炫酷的粒子吗)

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大家好,今天继续来发一篇实用性教程的文章。这篇文章主要来教学一下Minecraft中粒子效果的指令。在我很多期视频中都提到过这个指令,然后一直都说以后写一篇专门性文章,所以今天把这个“坑”补一下,来具体讲解一下Minecraft中的这个指令

想要在Minecraft中召唤粒子效果,需要用到/particle指令,可以在指定位置显示指定的粒子效果,我个人认为,这条指令还是比较的,首先它的参数很多,有一些参数又比较麻烦需要精确地计算,可以和计分板相媲美了但是只要认真理解每一个参数的具体意义,还是能够学会的。粒子效果指令在Java版和基岩版中语法不同。首先我们看到这样一条指令:

mc怎么给自己增加粒子效果(想要在麦块中召唤出炫酷的粒子吗)(1)

粒子效果指令

这是一条完整、填写了所有参数的粒子效果指令,我们可以发现粒子效果指令有7个参数,一共是2个必填参数和5个选填参数,其中包含两个坐标参数,所以是7个,我们来仔细讲解一下每个参数。

  1. 第一个参数就是图中cloud位置的那个参数,表示粒子名称。看到这里一定有人会好奇,何为粒子?其实粒子就是Minecraft的一种图形效果,通常是动态的。比如爆炸产生的颗粒、村民生气产生的图形,甚至喝下药水时身上冒的泡泡,我们统统称之为“粒子”,而第一个参数就是让我们填写粒子效果ID的,只能写英文。文末我会给大家附上粒子效果的ID。图中我填写了cloud,也就是
  2. 第二个参数是粒子效果生成的坐标XYZ轴都是需要进行填写的,我这里直接填写了三个波浪线,也就是当前的坐标
  3. 第三个参数是粒子生成坐标的延伸坐标。假如我在第二个参数的X轴写了一个波浪线,而在第三个参数的X延伸坐标处填写了1,则代表这个粒子效果会往X 8的位置进行扩散(实际尺寸约为此处定义尺寸的8倍)。其它轴也是如此。其实这个参数就是用来生成一个范围粒子效果的,举个例子,第二个参数和第三个参数分别填写~ ~ ~ 8 8 8,则会生成64x64x64范围的粒子。
  4. 第四个参数是粒子的飞行速度,因为Minecraft中的粒子是会动的图形,这里的飞行速度其实就是指粒子效果的移动速度。具体填写多少,要看你个人情况,情况不同,移动的速度就不同,根据你个人应用场景来决定。
  5. 第五个参数是粒子数量,我个人感觉,与其叫做粒子数量,不如叫做粒子的密集度。填写的数值越大,生成的粒子就越密集。如果你的电脑配置不太好,建议这里填写的小一点;同样,和飞行速度一样,根据应用场景自行决定粒子数量。

6.第六个参数是显示模式。由于我没有搞明白这个怎么填写,所以我直接引用维基百科一句话,大家可以自己读一读:指定显示模式。可为force或normal。设置为force会将颗粒的可视距离强制设置为256米,包括将颗粒效果可视距离降至最低的玩家。最后一个参数是目标选择器,不多讲解。

然后我们运行完这个命令就可以看到粒子云的效果。

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云粒子效果

至此,你已经学会了/particle指令,我们可以使用这个指令制作出许多有趣的东西,希望大家自行探索。那么这篇文章就到这里,我们下期再见!

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指令的运用


本文参考资料:

1.Wiki百科关于/particle的说明;

2.Wiki百科关于Minecraft颗粒的说明;

3.游戏园网全部粒子名称列表及翻译。

附:全部粒子名称列表及翻译

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