按键精灵的弊端(实在智能RPA开发者)
作为一个比较低级的按键精灵学习者,我觉得按键精灵这东西如果要往深入研究的话内容还是海了去了...你花小钱学的东西基本上网上随手翻翻教程也能学会,当然高价学的那位要是纯粹被骗那是另一码事...
要说按键精灵有什么复杂深入的东西,局限于提供的按键精灵本身的话那确实没有什么,但一旦拓展开来这个命题几乎可以无限放大...举个简单的例子,后台脚本这个东西说简单就是调用个插件的事,说复杂的话万一没有插件或者现有的插件都不支持,那么你就得自己尝试去做...这个就远远不是那么简单的事情了..需要学习很多windows系统原理之类的问题,还要考虑针对软件游戏的保护机制的穿透绕过等等
比如还有图文识别,官方提供的固然已经很强大,但如果我要识别不同分辨率下的图片呢?如果我想要依赖其他更靠谱的识别引擎做OCR呢?
视野局限在按键精灵本身这的确算不上什么了不起的东西,就像任何一个可视化IDE你抛开可以写代码的部分不看,它的可选内容也没有多得吓人的
而事实上,按键精灵跟易语言一样在很多方面跟VB息息相关...具体关系我也不妄加断言,毕竟也没有认真了解过...吃透其中任意一个对于剩下的触类旁通也不是什么难事。前两者姑且不提,精通成为VB大师我想还是很困难的。
要说做到上面这些你可以干什么,那么简单点说,多开后台挂机足够了吧?如果高价学会这门手艺,那么光卖脚本给工作室恐怕没几个月就能把成本赚回来
不过比起这些,我更在意的是花钱是否真的能学到手...毕竟学习这东西从来都不是跟投钱成正比的。一门武艺无论再简单基础只要潜心修炼也能成为武学宗师,所以作为程序员没有理由嘲笑和讥讽任何一个具有丰富拓展功能的开发语言
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