现在玩家比较多的网络游戏(第一款网络游戏竟然是它)

一、网络游戏的定义

网络游戏又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。

二、网络游戏的发展

1、第一款网络游戏的诞生时间

第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。

这是历史上第一款真正意义上的网络游戏,当然只是网络游戏的雏形—联机游戏。

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1、网络游戏是哪一年进入中国的

1995年为首的一批北美留学生在留学时接触到了台湾制作的MUD游戏《东方故事2天朝帝国》。而后与翔少爷、时空、丁、草鱼组成五人团队,策划并研发了武侠题材的Mud游戏,也就是《侠客行》,这款直到2006年还在运行。

2、中国第一款真正意义上的网络游戏

2000年6月,华彩公司在大陆正式发布了第一款多人在线角色扮演类型的网游《万王之王》。这是中国真正意义上的第一款中文网络图形Mud游戏。万王之王凭借着本身优秀的游戏质量和特殊的历史背景,成为了中国第一代网络游戏的巅峰之作。2001年1月,《石器时代》来到了大陆。它的特色是具有开创性的,采用了点卡计费模式与会员平台。之后,很多开发商看到了这两款游戏的成功,都开始跟风开发游戏。

此后,各大开发商跟风研发网游,金山软件公司的《剑网情缘》、网易公司的《大话西游》、暴雪的《魔兽世界》、盛大游戏的《传奇》等等。

一、网络游戏的类型

1、根据网游载体分类

(1)页游:是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。代表有《传奇》系列,是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏,被誉为中国网络游戏的鼻祖。

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2、端游:依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。代表有《英雄联盟》、《梦幻西游》。

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3、手游,顾名思义是在手机端操作的游戏,代表有《王者荣耀》、《和平精英》。

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4、H5小游戏:目前,H5游戏很明显只能暂时作为小游戏出现在移动端,这类游戏体积小,内容好,随机性强,娱乐性强,可以消化碎片时间。

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《围住神经猫》

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《跳一跳》

5、5G云游戏:云游戏是指脱离终端限制,直接在云端服务器运行游戏的一种新形式,特点是免配置、免下载、跨终端。

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中国电信推出的《天翼云游戏》

2、主要根据游戏玩法分类

(1)RPG角色扮演类(Role-playing Game)

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。需要玩家需要较多的时间完成剧情任务和为角色练级,特别强调的是剧情发展和个人体验。是大部分游戏的基本模式,几乎所有游戏都会牵扯到RPG要素,是最能引起玩家共鸣的游戏类型。比较出名的游戏有《仙剑奇侠传》、《最终幻想》、《梦幻西游 》。

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(2)ACT动作游戏类(Action Game)

玩家控制游戏人物的动作消灭敌人或者闯关的游戏,不刻意追求故事情节,强调操作和动作的结合,讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成分,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。代表作有《战神》系列和《鬼泣》系列等。

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《战神》

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《鬼泣》

(3)MUG音乐类游戏(Music Game)

玩家通过使用模拟器或键盘,跟随背景音乐的节奏和屏幕上的指示,在正确的时间输入操作以获得分数的游戏类型,其与音乐融合密切,考验玩家的反应能力和对节奏的掌控力。典型代表游戏有《劲乐团》、《节奏大师》等。

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(4)MUD游戏(文字类)

主要是依靠文字进行的游戏,图形作为辅助,也是最早的网络游戏。代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

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《侠客行》

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(5)AVG冒险游戏(Adventure Game)

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。冒险类(AVG)作为动作游戏的一种,包含探险、解谜、闯关等要素,在剧情架构下完成一个又一个任务,让玩家沉浸在奇妙精彩的游戏故事之中

AVG也可再细分为动作类和解迷类,动作类AVG,可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解谜类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

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《生化危机》

(6)STG射击游戏(Shooting Game)

是指单纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一类为科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的、想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种是真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lock on》系列、《DCS》、《苏-27》等等。

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《星球大战》

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《LOCK ON》

(7)RAC赛车游戏(Race Game)

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《真实赛车3》、《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。

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(8)SLG策略游戏(Simulation Game)

玩家运用策略和其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种。回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。

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《三国志》

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《命令与征服》

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