游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)

专业术语是指一个领域中对专业语言的称谓,这种称谓涉及各个领域,包括我们今天要说的游戏领域。游戏领域中的专业术语大多都是英文的缩写,它们非常的简短,以便于玩家在战斗时容易识别。很多游戏术语虽然是通用的,但是依然有一些玩家不懂,这里小编就给大家简单的普及一下。

主C

主C是main carry的缩写,意思就是负责主要输出的玩家,这个说法最早出现在DOTA中,随着玩家的发展而被带到各个游戏中,比如DNF等打副本的游戏、英雄联盟等MOBA游戏都会有主C的说法。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(1)

Solo

Solo的中文意思是独奏,但是把它应用到游戏中就变成了单挑的意思。它的出处已经无从知晓,在早期的CS1.5、war3等单机竞技游戏中就有这种说法,而到了现在solo大多应用于竞技游戏或网络游戏中。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(2)

AFK

AFK是英文Away from Keyboard的缩写,它的意思是玩家已离开键盘,它的意思是指玩家不能进行游戏,或已离开游戏。AFK应用最广泛的游戏就是《魔兽世界》,它主要由两个意思,一个是暂时离开游戏,一个是“托坑”的意思。AFK算是“国际游戏术语”,比如CSGO、绝地求生都有AFK的应用。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(3)

AOE

AOE即Area of effect,它的意思是指范围伤害的技能(群攻),最早出自星际争霸和war3中。AOE应用的比较广泛,在有些游戏中也有作用范围的意思。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(4)

PVP和PVE

这两个专业术语有很多人分不清,它们是Player VS Player和Player VS Enviroment的缩写,PVP可以理解为玩家之间的对战,而PVE则是人机或者单机对战。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(5)

Tp

熟悉Tp这两个英文字母的人应该不是很多,它是出自war3中的一个专业属于,是回城卷轴的意思,它的功能和英雄联盟中的回程是一样的。但是因为能用到TP这个术语的游戏不多,所以它流传的并不广泛。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(6)

DPS

很多人都知道DPS是每秒输出伤害,但是却不知道它具体的算法。打个比喻,10秒钟对怪物造成100点伤害,那么DPS就等于10。意思就是输出总伤害除以输出时间,等于DPS值。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(7)

英雄联盟DPS演示动态图

Buff和De-Buff

很多人都知道Buff,它是指可以对玩家增益的一种状态,而De-Buff知道的人很少,它的和buff刚好相反,它是指负面状态,比如减速、眩晕、沉默都算是De-Buff。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(8)

英雄联盟最新buff

Player和NPC

Player的意思就是玩家,是指玩家在游戏中控制的人物,Player这个词在单机游戏中运用比较多,我们在一些游戏的控制台中会经常看见“Player. xxx”,它的意思就是指某件事情关于玩家。而NPC的意思就是指Non Player Controlled Character,也就是非玩家控制的角色。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(9)

“肝”算是游戏界中的一个梗,是形容一款游戏非常耗时,耗时到需要玩家熬夜伤肝才可以玩。但是这梗久而久之就变了游戏界的通用术语,它常用来调侃游戏的质量。

游戏圈公认的最难入门的游戏(10个游戏界的专用术语)(10)

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