四海兄弟3为什么这么难玩(四海兄弟3战斗系统及故事体验心得)
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《四海兄弟3》战斗系统及故事体验心得,还没来得及体验的玩家,快跟小编一起来看看吧。
由 2K 推出的 Mafia III《四海兄弟3》故事从 2 代的帝国湾来到以纽奥良为蓝本的新波尔多,玩家饰演孤儿院长大的林肯.克雷,为了报答如同父亲的地区黑帮头目,刚从越南退伍就再度投身硝烟的斗争之中。原以为自己作的一切牺牲奉献都能为自己的家带来不受摆布的自由与安宁,而转瞬而来的背叛与鲜血使他不得不走上复仇的道路。
拥有良好世界观基础的《四海兄弟》系列,一直都以电影般的剧情作为最大的卖点,本作《四海兄弟3》不像前两作是用单线叙述,在故事之中还穿插了三种类似纪录片般的桥段来让玩家更能投入剧情,游戏中也有各种文件以及档案来解说登场人物的故事背景。精心设计的城市也符合年代,除了建筑与车辆之外,当时产生的各种社会现象例如3K党的黑人种族歧视、人口贩卖,越战之后的经济问题,马丁路德金恩与肯尼迪遭到暗杀等等,都非常忠实的呈现,如何去面对并且解决遇到的问题也取决于玩家。
忠实呈现3K党集会,林肯将在此猎杀一名重要人物
开放型世界的特点就是开阔并且优美的城市地图,各个地区有着符合时代的不同风情,玩家可以在 1968 年的街道上看到当时的各式车款,本次也不会因为闯红灯或是超速而被警察追缉,听着广播中的 60 年代热门歌曲慢慢兜风也是种享受,但不知是不是为了写实使得雨中开车的频率非常的高,虽然非常有真实感但下雨时车辆的操控容易让人感到厌烦。刚开始玩家可能会对游戏中的光影感动,没有过多的开发与光害以及优美的夕阳...但过一下子可能就想戴着墨镜玩游戏了,因为光影反射的程度太高,有时降雨之后的夕阳甚至让人快有雪盲症的错觉,PC 版也因为刚开始锁 fps 的原因在 Steam 平台吃了不少负评。
快亮到瞎啦!
游戏的战斗系统本次加入了更多潜行要素,不再只是普通的帮派交火,玩家可以偷偷地将一个据点驻守的敌人全部暗杀,也可以呼叫支持交火提升效率。枪械虽然种类不多而且没有非常大的性能差异,除了配有消音管的枪之外使用顺手的武器即可。敌人的 AI 严格来说并不优秀,常常遇到玩家在掩护后面发出一堆声响却仍然傻傻的发呆,视线内有同伴被杀死却当作没看到似的,但只要玩家的行踪一被发现,遭到围攻时仍然会造成非常大的压力,主角虽然是特战队退伍身手高超也只是血肉之躯。
可以看到敌人的特殊视野,是不是很熟悉呢?
敌人 AI 都会傻傻的落单而且没有太多警觉心
鲜血狂喷的暗杀处决技!
故事中为了向新波尔多犯罪集团复仇,林肯决定慢慢的将其组织瓦解,一步一步的清掉敌人的据点引出头目,慢慢建立属于自己的帝国,并且招集三位与自己有各种因缘的副手,共同对抗新波尔多的犯罪首脑萨尔.马卡诺。不过这样的游戏进行在中期开始令人容易觉得烦腻,因为除了头目级目标以外的战斗都只是据点进攻没有太多分歧,各种支线也只是杀杀人头开车运货而已,原以为自己的组织越来越强大,口袋里的钱也越来越多,战斗的却还是只有自己而已。
面对首脑萨尔.马卡诺之前有太多目标需要对付
玩家在新波尔多能做的事情并不多,除了战斗与开车之外只剩下进入各种商店偷东西抢劫,或是因为种族歧视而无故被报警通缉,或许因为林肯复仇心切以及城市中都是敌人的眼线而不方便进行娱乐,但是服装不能更换与从头到尾都不吃喝的问题相当让人出戏,但时代剧总是有些不能吐槽的地方对吧?
随叫随到的小蜜蜂武装补给车,警察在旁也可以安心交易喔!
2代主角维托的吐槽不知是不是制作组自虐的彩蛋
《四海兄弟3》如同前作一样有着不能无视的缺点,但剧情体验以及都市风情都能让人暂时忘怀这些缺陷,也像黑街圣徒一样慢慢脱离类 GTA 游戏的窠臼,建立起独特的风格。若你也想体验这个世界,就成为林肯.克雷,陷入血海深仇,面对各种抉择,并且迎接最后的结局。
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