flag不倒实验(科普flag高高立起)

平常小伙伴们在看番的时候看到某个角色说了某句话后,就开始有人会发弹幕说:“又要开始立flag”,然后一群人跟着发“立flag啦~~”次元酱再来给大家科普一下flag——这个二次元流行用语的由来吧!

flag不倒实验(科普flag高高立起)(1)

Flag的初始含义

Flag原本是一个IT技术术语,在游戏编程中,通常使用一个变量(称为FLAG,falg只有1(立起)和0(倒下)两个数值)来标记接下来的剧情走向,当玩家做出影响剧情的动作时,就改写这个变量的值,在剧情分支点则根据FLAG的当前值决定游戏程序运行的分支。

引申义

游戏中Flag决定或引发剧情发展的特性,后来被广泛引申到ACG作品中,指引发某一特定事件的原因;后来再进一步引申为某一特定事件发生前的征兆或标志(不局限于“原因”,也就是说Flag和与之对应的事件之间不一定有逻辑因果关系)。

根据预示的众多具体事件类型,Flag可以具体称为XX flag(XX指的是被预示的事件)。由于“flag”可以用中文释义为“旗”, 所以ACG作品中出现 flag 也俗称“立旗”或 “插旗”。

flag不倒实验(科普flag高高立起)(2)

Flag的种类:动词篇

  • 立flag:说了某些话或做了某些事达成了触发不好事件的条件

  • 反flag(反式flag):同上触发好事件

  • 拔flag:将触发事件的条件去除

    例:

    立flag→我绝对不会死(刚说完就

    死反flag→我绝对会死!我绝对会死!我绝对会死!(结果没死

    拔flag→生死都无所谓了

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Flag的种类:名词篇

  • 死亡flag是指说出某些特定话,做出某些特定动作,人物就出现领便当的桥段。

  • 爱情flag预示着某两个异性角色(不排除同性)可能会产生爱情的标志或征兆

  • 洗白flag顾名思义,为之前做的坏事洗白

例:

死亡flag→这场战争结束后,我就要回老家结婚了!(结果死了)

爱情flag→某女叼着面包在转角处撞到某男(之后各种遇见,然后就一起了)

洗白flag→这个不解释了 ̄ω ̄

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那些著名的死亡flag台词

1.相信我,我一定能做到!

2.在这儿很安全。

3.马上就能回家了!

4.我希望你能知道接下来会发生什么。

5.你就这点程度吗!?

6.谁敢杀我?

7.我就不信,这么多人还杀不了他一个!

8.你们先走,我马上就会赶上来or我去去就来

9.我一定会回来的or要等我回来

10.我好想XXX 例如:我好想看明天的夕阳

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