ug12.0求和求差最佳方法(UG零基础小白必学)

大家好,我是模具设计的张老师,最近有很多的同学私信我反映学习这个UG求差、求和、求交命令分不清,不知道怎么去使用。接下来张老师用图文和解说的形式和大家解释清楚三个命令的用法和区别。下面我用一个球体和正方体来讲解:

ug12.0求和求差最佳方法(UG零基础小白必学)(1)

在UG建模模块中,求差、求和和求交的命令的是使用的很频繁的。我们UG通过求和、求差、求交的命令来实现实体之间的合并和剪切效果。所以使用比较频繁。

求和

我们看下面案例,下面是一个球体和方体实体有交于4分之1相交部分,如果是选择求和命令即使方体和球体合并,中间4分之1倍被减去,我们的方体和球体合并:

ug12.0求和求差最佳方法(UG零基础小白必学)(2)

求差

求差是指从一个实体的体积减去另一个的,例如我们的方体和球体,我们用方体减去球(其中注意谁是目标体,目标体就是我们的方体,工具体就是我们的球体。目标体是你要修剪的体,工具体就是你要作为减去的体。

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求交

求交是指两个相交的体,取它们相交的部分,例如方体和球体,他们相交的部门就是4分之1的球体。

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大家理解了吗?如果还有不懂可以看我视频或者私信我领取免费资料和软件。大家可以转发一下,给更多想学习人看到。

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