盘点那些很骚的格斗游戏大招(活得最久的格斗游戏)
自从游戏这玩意被开发出来之后,几乎每个年代流行的游戏类型都是不同的。
格斗游戏出现在八十年代,在当时来说并没有成为主流,仅仅是给大家多提供了一个消遣方式而已。当时稍微火爆一点的游戏就是《功夫》,直到《街头霸王1》发行之后,玩家们才开始重视这种对战的玩法。
《街头霸王2》发行之后,格斗游戏正式成为主流。
西山隆志转投SNK之后,打造了大量创新的格斗游戏,此时玩家们才意识到:属于格斗游戏的时代开始了。
格斗游戏这一流行就是十来年,一直到游戏厅走向没落,仍然在各大主机平台发行。多年后当我们看到游戏厅那些格斗游戏新版本时还会感到惊讶:怎么格斗游戏还有人玩。
没错,格斗游戏的生命力就是这么顽强。如今随着网络的传播,越来越多的玩家开始关注格斗游戏。
估计很多人都比较好奇,有多少格斗游戏一直从电子游戏厅时期,走到了如今而屹立不倒呢?
毕竟游戏厅发行了那么多经典游戏,但大部分都属于“中道崩殂”,被淹没在历史尘埃之中。
我们熟悉的《饿狼传说》系列、《月华剑士》系列、《世界英雄》系列、《豪血寺一族》系列......都没有撑下来。
其中挣扎得最久的则是《饿狼传说》,甚至连3D版都推出了,仍然没有力挽狂澜。
这段时间看到《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗R》的宣传画面,我突然想起了十多年前曾经在CPS3平台玩过的那两款格斗游戏。
和《街头霸王3》明明是相同的引擎,但在国内知道的人却很少很少。主要还是漫画和动画在国内的流行程度不够,在国外可是非常火爆啊!
当年是授权CAPCOM开发的游戏,如今这款《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗R》则是由万代南梦宫开发的。
看来格斗游戏的一场腥风血雨是在所难免。不知道那些世界级格斗游戏的地位会不会被动摇呢?
其实很多格斗游戏在如今仍然有新版本发行,只是很多都被我们遗忘了,今天小编就和大家一起盘点一下。
从游戏厅一直活到现在的格斗游戏,看看更新了多少版本。
《侍魂》说实话,这么多年来活得最危险的就是《侍魂》系列。虽然前期有那么一些版本备受关注,但是后期发行的很多版本都是在消磨情怀。
当然了,这期间SNK也尝试过很多的方向。
《侍魂5》和《侍魂6》虽然在当年名噪一时,但大多玩家都是冲着《侍魂》这个IP去的。体验过后就会发现,游戏虽然有创新,但很难改变此时格斗游戏的现状。
而《侍魂闪》《侍魂64》《侍魂RPG》分别在几个主机平台发行,都收获了一定的口碑,但也未能让SNK力王狂澜。
正当大家认为《侍魂》系列从此没落之时,《侍魂晓》横空出世,成为了这个时代最受欢迎的冷兵器格斗游戏之一。
侍魂到底发行了多少个版本呢?
其中包括《侍魂》1-6、《侍魂64》、《侍魂64阿修罗斩魔传》、《侍魂新章:剑客异闻录》《侍魂RPG:新说侍魂武士道列传》、《侍魂闪》、《侍魂:六番胜负》《侍魂! 1》《侍魂! 2》......实在是太多太多了。
而真正让《侍魂》系列起死回生的版本则是《侍魂晓》,这部诚意十足的游戏,不仅仅是《侍魂》系列的成功。更是为《拳皇15》打好了基础。
《灵魂能力》在98年之前的两部作品叫《魂之利刃》,98年时正式更名为Soulcalibur《灵魂能力》。
那么《魂之利刃》和《灵魂能力》有什么关系呢?
我们可以将其看成是一个系列,也可以看成是前作,两个系列的玩法有一定的区别,人物和剧情却是一脉相承。
灵魂能力的游戏涉及到移动端、柏青哥、网游和外传,在一些特殊的平台发行过一些特殊的版本。不过总的说来,正统作品的数量是:2 6
《死或生》《死或生》的正统作品是1-6部,这应该也是大家最熟悉的。但要知道《死或生》的主要人气作品并非是格斗类的,恰恰是其他衍生游戏。
正统作品以及发行的时间:
死或生1(1996)
死或生2 (1999)
死或生3 (2002)
死或生4 (2006)
死或生5 (2012)
死或生6(2019)
死或生 (1998)
死或生2: Hardcore (2000)
死或生Ultimate (2004)
死或生: Dimensions (2011)
死或生 5 (2013)
死或生 5 Ultimate (2013)
死或生 5 Last Round (2015)
另外,《死或生:沙滩排球》系列,先后在多个平台发行了五个版本。是广大玩家们最喜闻乐见的版本。
《真人快打》《真人快打》的数量相对比较多,全部加起来的数量达到了惊人的22部。最关键的是,每一个版本都曾经轰动一时。
看来玩家们对重口味的东西始终都抱有猎奇心态啊!
正统作品:
《真人快打》
《真人快打2》
《真人快打3》
《真人快打4》
《真人快打: 致命联盟》
《真人快打:伪装解除》
《真人快打:末日之战》
《真人快打 vs. DC漫画》
《真人快打2011》
《真人快打10》
《真人快打11》
外传性质的游戏:
《终极真人快打》
《终极真人快打3》《致命格斗3》
《真人快打A》
《真人快打合集》
《真人快打:黄金版》
《真人快打:格斗场》
《真人快打:释放》
另类玩法的作品:
《真人快打:神话绝对零度》
《真人快打:特种部队》
《真人快打:少林武僧》
《格斗领域》
说实话,我是真的没有想到这个IP会在几十年之后再次复活。
《格斗领域》以西谷亮为首的开发团队,曾经打造了世界上最伟大的格斗游戏:《街头霸王2》。在《街头霸王2》大红大紫之后,拥有自己设计理念的西谷亮决定离开CAPCOM,并成立了Arika公司。
西谷亮在成立公司之后,着手打造的一款3D格斗游戏就是《格斗领域》。
当时是和南梦宫合作开发的。后期Arika公司开发的游戏则是和CAPCOM合作的《街头霸王EX》,将原来《格斗领域》中的人物融入到了《街头霸王》之中,而且所有的人物版权都归Arika公司。
也只有西谷亮有能力让CAPCOM如此让步吧!
多年后,当我们接触到时代巨作《街头霸王IV》时,你会发现游戏的系统和《格斗领域》《街头霸王EX》非常相似。
《街头霸王EX》系列并没有走多远,在3代发行之后就没有任何消息了。
而《格斗领域》这边却在2018年突然发行了一款名为《格斗游戏EX》的续作。超高的质量和手感,深受广大玩家们的喜爱。其实我们可以这么理解,这才是《街头霸王2》的最终成品。
其实我觉得最最可惜的就是《兽化格斗》系列,在发行了4代之后再也没有了下文,就连公司都倒闭了。好在Hudson Soft再2012年和科乐美合并了,相信在若干年之后,该系列能够得到重启吧!
其实这么多格斗游戏中《铁拳》的版本是最多的,正统作品虽然只有7部,但加上外传类和大混战的版本有三十多部。另外还有各种衍生的漫画、动画和电影。
大家有兴趣的话,我们下一篇文章好好研究一下。
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