魔兽世界tbc增强萨属性优先级(元素萨巅峰期已过)

​魔兽世界TBC怀旧服P1阶段可以说是元素萨的巅峰期,无论是格鲁尔和玛瑟里顿这种单体副本,还是卡拉赞这种AOE场合比较多的副本,元素萨都可以打出数一数二的DPS。然而随着P2阶段的开放,元素萨的DPS排名直线下降,在野团中一般也就能排在6-10名的样子。

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虽然元素萨是一个辅助类型的职业专精,但是很多真正喜爱元素萨的玩家还是希望可以在副本中打出较高输出的。不过遗憾的是,等到P3阶段开放之后,元素萨的DPS水平也将沦落到全职业垫底的地步。

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P3阶段PTR测试服再次开放之后,很多玩家都去打了海加尔峰和黑暗神殿副本。从大部分团队的测试数据来看,元素萨的DPS都是全团垫底的,仅仅比一些稀有职业高一些,比如敏锐贼,冰法以及角斗战士。

元素萨的成长性很低,这一点是玩家都知道的事情,但是很多玩家却不知道元素萨成长性低的根本原因是什么。其实原因主要来自于以下两个机制的影响:

1,技能类型的影响

元素萨的主要输出手段就是闪电箭和闪电链,这两个技能都是自然伤害,一旦遇到自然伤害免疫的BOSS就可以彻底挂机了,比如毒蛇神殿的1号BOSS海度斯。

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其他职业的伤害都可以获得元素诅咒的加成,而被称之为“元素”的萨满却无法获得元素诅咒的加成。

在P1阶段的时候,玩家们的DPS水平普遍较低,元素萨的法伤加成比较高,可以通过法伤加成来补齐元素诅咒的10%损失。随着玩家们的法伤越来越高,元素诅咒的影响也越来越大。

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当玩家们的平均DPS在1000点的时候,元素诅咒的影响只在100点浮动,当玩家们的DPS水平达到2000点的时候,元素萨诅咒的影响就达到了200点。久而久之,元素萨的DPS差距也会被其他职业越拉越大。

2,急速属性的影响

急速是TBC版本法系职业最强属性,甚至对于很多职业来说,急速的收益都超过了法伤收益。其他职业的急速收益都是线性的,而元素萨的急速收益却是断崖式的。

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元素萨的闪电箭读条为2秒,闪电链CD为6秒。在0急速的情况下,元素萨正好使用“3电1链”的输出,想要达到“4电1链”则需要33.33%的急速加成。

按照TBC版本15.8急速等级=1%急速来计算的话,需要大约527点急速等级。虽然P3阶段有了一部分急速装备,但是这些急速装备是凑不出527点急速等级的。如果依然按照“3电1链”来打输出的话,那么这些急速装就失去了价值。

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另外,元素萨也是一个非常缺蓝的职业,强行凑急速装的话就会减少暴击属性,一旦队伍中没有暗牧,就意味着急速越高,挂机时间越长。

说白了,元素萨本身就是一个辅助大于伤害的职业,玩家需要认清自己的副本职责,既然选择了元素萨,那么伤害就是次要的了。只要法师和术士这两大法系职业依然强大,那么元素萨就不愁进组,更何况还有一手“嗜血”保底。

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