这可能是我玩过最震撼的游戏(这是我今年玩过最好玩的游戏)
hello,大家好,这里是心相
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2019年就要结束了,如果要让我在今年玩过的游戏中选出一个最爽快最刺激的,那肯定是《武士0》
游戏名《武士零》
如果满分是5分的话,我可以给他4.999999分
那这款游戏到底什么样子呢?
首先是玩法
很简单,人物只有一滴血,任何伤害就会死,并且只有一把近战武器。但与之相对的,你可以闪避,拥有子弹时间,还可以把子弹弹回去。就这么简单的玩法却让人非常上瘾
弹回子弹的瞬间
由于人物不能收到伤害,所以你的精神必须高度紧张,通过各种操作闪避敌人攻击。如何在两面夹击的情况下获得胜利,就是这款游戏的核心玩法了。
利用子弹时间躲避敌人子弹
这种感觉就像影视剧里演的那样,武士被一群人包围,然后画面忽然一闪,我们只看到了武士收刀的动作,而周围的人,却已全部倒下
准备拔刀
拔刀斩
游戏的人物设定借鉴了《明日边缘》,人物不断死亡,不断重来,直到找到一种最佳的方式进行通关。而和电影不一样的是,这种能力只要通过药物注射,人人都能获得。于是,争夺药物成了贯穿主线的一条重要线索。
失败就会重来
游戏的剪辑手法借鉴了《盗梦空间》,当你以为通过死亡成功从梦中逃离,但那只是梦中的你在做的梦罢了。让人分不清现实还是梦境的设定,总是能让人放弃思考,却又深入其中。
梦中场景
而游戏剧情中我最喜欢的一个设定,来自《这个杀手不太冷》。伴随这你每次执行完任务,总有数十人成为了你的剑下亡魂,你已经习惯了这种日常,开始变得麻木不仁,直到有一天,你做完任务回到家中,却发现门口坐着一个小女孩
做门口的小女孩
你们之间有了一次短暂的交流,随着时间的推移,这种交流越来越频繁。当万圣节到来时,小女孩找你要糖果,四处搜寻却只能在冰箱里找出一块鱼头。身为玩家的你除了出乎意料的一笑,是否还感受到一点其他的什么东西呢。
破旧房子里唯一的食物
关于画面
很多人一看这像素的画风就说:“啊~这什么垃圾游戏,不玩。”游戏虽然是像素风的但是该有的马赛克一点不能少。是的,你没听错,一个像素游戏!血腥起来比什么吃鸡啊,杀手啊反而更加暴力
摸头杀
另外很久以前看到过一句话,我觉得说的很有道理
如果一个游戏画面这么垃圾,差到让人看都不想看,但是他却依旧火变全球,甚至卖的比3A还要好,那他得好玩到什么程度啊!
我的世界出来挨夸,说的就是你
火了10年的像素游戏《我的世界》
如果说一个战士最好的归宿就是死在战场上,那么一个杀手呢?是从此退隐江湖收手不干,还是永无止境的杀戮下去,我们不得而知
我们所能知道的只有这个杀手,在永无止境的杀戮中即将迷失自我。犹如迷失在黑暗山洞中的人们,找不到方向。而就在这时,你的眼前出现了一道光芒,世界不再一片漆黑,你开始有了方向
准备大开杀戒
我很喜欢电影里的一句话
《这个杀手不太冷》小女孩对杀手的提问
生活总是如此艰辛,而我们却依旧能苦中作乐,让这个世界变得有那么一丝丝美好与眷恋。而这种快乐总是短暂的。
忽然有一天,你的身边出现了两个人,告诉你:你和小女孩只能活一个。如果是你,要怎么选择?
我们不知道这位武士最后做出了怎样的决定,但是我们至少对这句话有了答案
杀手对小女孩的回答
这里是心相,我们下次再见。
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