游戏图标绘制过程图(游戏技能图标的设计方法)
今天我们将要学习的是如何绘制游戏技能图标,现在跟着老师一起去看看吧!
1、使用形状工具绘制出基本的图形造型
PS:剑刃使用矩形添加和调整锚点刻画外形,剑柄使用钢笔工具绘制出一边,另一边镜像绘制出来
2、剑身添加细节效果刻画
剑身的造型和颜色效果如图所示,图层层级关系为上图所示
最后得到的组合效果为:
再次把我们的所有剑身刻画内容打一个组(Ctrl G),然后在组的上方添加一层暗色透明渐变图层;
基本图形效果如上图所示;均使用形状工具和画笔工具绘制完成;
PS:花纹图案使用钢笔工具描边绘制,关闭填充选项,所以绘制的是一根路径线段,没有闭合为形状块
花纹图案
最后把所有素材组合:
3.1、骷髅装饰效果刻画
使用钢笔工具刻画出如图所示的图形,最后把他们堆叠在一起
再刻画3层光珠的效果,并重叠在一起
最后整体拷贝改光珠效果放置再骷髅眼部位置
刻画好该装饰物后,把他整体转化为一个智能对象,放置在如图所示位置,并未改图层添加一个外发光效果
同时,在添加一个剪贴蒙版图层,使用画笔工具添加局部的蓝色光效果;
3.2、剑把的刻画
使用形状工具绘制如图所示的两个圆角矩形图形图块
再把这个小图形转化为只能对象,并整体旋转约20°左右
通过图层复制,然后调整宽度,向下堆叠!
3.2、剑托的刻画
绘制3个大小不等的蓝色系椭圆,最后把他们重叠在一起
再使用形状工具绘制出明暗色块以及装饰色块,最后重叠在一起
整体效果初步完成:
4、使用我们的调整图层效果整体调整图形的明暗对比和亮度细节
这里使用了调整图层的蒙版,进行了调整效果的遮盖!!!
最终效果如图:
最后在添加点特殊文字的小装饰(用钢笔工具绘制且添加内外发光效果)和蓝色光效(使用画笔工具-揉边缘画笔刻画)使用剪贴蒙版置入内部显示
最后添加两层背景光效(使用画笔工具-揉边缘画笔和涂抹工具绘制):
最后再设计一个技能图标容器,我们的小技能图标总体差不多就完成了:
本文为源码时代UI老师原创,转载请标明出处(www.itsource.cn)
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com