我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)

Minecraft 1.18 experimental snapshot 4 ,第四个实验性快照介绍!

休假回来的Mojang如此频繁的发布了两个实验性快照,如此迅速显然不要指望这第四版快照有着怎样巨大的变化,或者某个逆天的新内容。依旧是对于群系和遗迹结构的微调。不过值得惊喜的《我的世界》迎来了更加真实的河流。

1、生物群系过渡;

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(1)

再次对不同生物群系之间的过渡进行了调整,除了相邻群系温度不会过大之外,群系的海拔也不会出现突然的升高,整体过度更为平缓,顺滑,不会出现剧烈的反差。同时小范围的微型群系生成几率会更低。群系不会变得支离破碎。

同时对于高海拔群系,为了适应高度的变化,Minecraft的水高空生成冰的高度也进一步提升。

2、沙漠和恶地;

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(2)

由于1.18微型生物群系的出现,沙漠和恶地总是以很小一片的结构生成。第四版更新之后,现在恶地只会以更大规模的群系来生成。并且由陶瓦堆积成的山将会变得更高,变种群系繁茂的恶地中的草和树,也有在更高的海拔上生长。

3、峭壁;

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(3)

使极端丘陵地形不那么平淡无奇!1.18将进一步增大峭壁地形变化的剧烈程度。也就是说,你将会在原版生存模式下,见到更加夸张的峭壁地形结构。会不会有点类似巨大化世界中生成的峭壁呢?

巨型峭壁加上建筑高度的提升,加上掠夺者前哨站将可以生成在群系中,未来

4、更加真实的河流;

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(4)

1.18的河流将不再仅仅只是河流,第四个快照降低了河流被切断的可能,同时河流将会尽可能的充填一个山区中的峡谷,山地中干燥的峡谷将变得罕见。又或者是在一个环状山脉中充填水流,看上去像是一个湖泊或者水库。

与此同时Minecraft的河流会变得更加的宽阔,目的是为了玩家可以更加贴近现实的在山腹的峡湾中游泳或者划船。

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(5)

ps:降低无水峡谷,尽可能的将河流充填峡谷,这让我想到了现实中的长江三峡。两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山?

5、沼泽

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(6)

1.18现在的沼泽,变得更加真实了,沼泽不再沿着海岸线向内陆延伸到很远很远的地方,并且现在的沼泽很少会出现深水区域。沼泽的河流变得会更加的浅,这进一步减少了溺尸生成的可能。从某种意义上来说,这也降低了沼泽区域的难度。

6、沙漠神殿、丛林神庙

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(7)

最初版的沙漠神殿/丛林神庙,由于是固定在Y轴上生成的,所以随着地面建筑高度的变化,它意外的生成在了地底。第三版快照将神殿全部调整到了地面,结果出现了可以生成在海面上的BUG。

所以这第三次的调整,是移除的海上生成的BUG,同时会让沙漠神殿一部分埋在地下的方式生成,这一点不要惊讶,只是还原了此前沙漠神殿的生成方式罢了。1.18版本之前,就可以罕见的在沙漠中遇见一个完全被埋在沙子下的神殿结构。

7、矿石分布的调整

我的世界1.14.4新物品说明(1.18最新快照介绍ES4)(8)

在整个Minecraft世界生成范围内,进一步增加了铁矿石的生成。虽然你依旧需要去挖,但铁似乎不会缺了。同时在有滴水石的溶洞里,铜矿石将会更多。回到地面上,石头将更普遍,尽可能减少石头变种安山岩、闪长岩、花岗岩的生成数量。不过矿石的调整远远还没有结束,未来它会随着地形结构的微调不断发生变化。

PS:希望黏土中心定位钻石矿,和青金石定位钻石矿的规则在1.18中依然可用!

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