显示屏是修还是买(买显示屏需要知道的那些门道)
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动手能力强一点的差友都有过自己配电脑的经历吧。
从买主板、CPU、显卡,到机箱、电源、内存条,骚一点的再搞个 RGB 灯带,花上一天的时间自己组装起来,成就感不亚于拼装一台宇宙飞船。
对于装机党来说最痛苦的一点其实不是主机本身,而是在显示器上的纠结,屏幕往往不能像主机一样定制需求,市面上五花八门的款式很容易就挑花了眼。
想当年托尼在同一品牌的一款 1080p 和 2k 显示器之间纠结了好久,最后还是咬咬牙上了 贵出一半价钱的 2k 显示器。
结果不用猜,受制于 24 寸的屏幕大小, 这款 2K 在显示上并没有给托尼带来想象中那么炸裂的视觉享受, 反而有点像是把钱砸在了莫须有的参数上。
同尺寸下 1080p 和 2k 的比较
夸张一点,装机的预算不够的,就只好在屏幕上削减,一万多的主机配上一块几百的垃圾显示屏,演绎当代旷世畸恋。
托尼觉得,买显示屏还是要先从使用的需求入手,日常的使用需求归根结底无非是看电影,玩游戏,专业图像处理三种。
而这三种需求分别对应的是分辨率、刷新率、色域,组成了挑选显示屏的基本三要素。
上述三要素里,只要一块屏幕其中一项要素足够好,基本上就不会坑爹。
因此托尼决定围绕这三点,来给大家聊一聊显示屏如何挑选。
分辨率分辨率相信没有人会不知道,无论是手机还是电视,屏幕面板上的像素点越多,屏幕分辨率就越高,画面就越清晰。
现在市面上的常见的分辨率主要是 1920*1080,2560*1440,3840*2160 三种,在显示屏市场的约定俗成下,2560*1440 对应 2k 分辨率 ,3840*2160 则对应 4k 分辨率。
看大片一定要屏幕大才爽,在预算足够的情况下, 27 寸的 4k 屏幕无疑是应该最优先考虑的。
要是选择了 24 寸或以下的屏幕大小,就不太建议上 2k 或是 4k 了,综合实际体验来说,和 1080p 的屏幕相差不多。
刷新率
如果你是游戏玩家的话,一定对刷新率这个词不会陌生,它指的是每秒钟屏幕刷新画面的次数,好比说电影的帧数一般是 24 Hz,意思就是每秒能显示 24 帧的画面。
一般显示屏的正常帧数稳定在 60 Hz 左右,可对于职业电竞选手来说,这显然无法满足他们低延迟操作的需求。
专业电竞屏的帧数在 144 Hz 甚至更高,在高帧数下,画面中每秒能看到的细节会更丰富,这在 FPS( 射击游戏 ) 中可能直接决定了游戏的输赢。
下图左侧画面还出现了撕裂
然而大多数的高刷新率电竞屏都只有 1080p 的分辨率,毕竟很少有人用 4k 玩电竞游戏,如果没有屌炸天的显卡,过高分辨率会影响性能。
若是想要升级到 2k 或者 4k,各路奸商的标价就水涨船高了。
色域
最后来讲讲让人一头雾水的色域。
专业的平面设计师和摄影师对于屏幕的色域有着较高的要求,倘若无法如实显示颜色,分辨率再高也是没有用的。
从字面上来理解,色域指的是屏幕所能现实的最大显示范围,在显示屏的领域,会用一下三种色彩空间去衡量色域的范围。
Adobe RGB:Adobe Systems 于1998年开发的色彩空间NTSC:( 美国 )国家电视标准委员会制定的电视色彩标准sRGB: 微软联合爱普生、HP惠普等提供的一种色彩定义标准光看这三种标桩的覆盖范围的话,是 Adobe RGB > NTSC > sRGB,不过严格来说,这三种标准都有自己独立的色域,不能一概而论。
总体来说,能达到 72% 的 NTSC 色域或 100% sRGB 色域的屏幕完全能满足日常的显示屏使用范围。
而达到 92% 的NTSC 或 90% Adobe RGB 标准就算作是广色域屏幕了,这类屏幕适合对色彩广度有严格要求的专业人员使用,例如设计师,摄影师。。。
总结聊了这么多,还是要回到预算的问题上来,硬件不谈预算,和耍流氓没什么两样,托尼在这里给大家打个样,仅供差友们自行参考。
1000-2000 预算:建议分辨率优先,刷新率次之。
2000-5000 预算:建议分辨率刷新率两开花,或者是广色域屏。
5000 以上预算:三要素参数全部拉满,哪个好看买哪个。
1000 以下的预算还是去网吧包月开黑比较实在了。。
图片、资料来源:zhihu/question/35668312bilibili/read/cv159038/mp.weixin.qq/s/c6c1mRZsADzMW1N3gfEikQ“ 用电脑还是要注意劳逸结合啊~ ”
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