四季最暖的地方(谈谈奇暖让我感到美好与遗憾的地方)

谈谈奇暖让我感到美好与遗憾的地方,感谢奇迹暖暖吧吧友@yyxj18的资源!

四季最暖的地方(谈谈奇暖让我感到美好与遗憾的地方)(1)

说在最前面:环暖是一个已经成熟,拥有将近三年时间磨合的成功游戏。而奇暖只是一个还在封测的新游戏,但她有着环暖没有的高起点和已经经过环暖的相对成熟的制作团体。很多想法都是建立在这个基础上。

1.文章仅代表个人观点,没有任何团体,官方色彩。

2.极个人偏向主义,完全按照个人审美观点测评。有对比环暖,你认为美,我认为不美都是常理,请不要为此与我打嘴仗。

3.奇暖脑残粉状态中,认为奇暖对比环暖就是个渣的可以左上点叉了。不然看完绝对不舒服的相信我。

4.啰嗦,非常的啰嗦。同时还有很多剧透。

5.有大量的跑题,脑洞,小伙伴看完:简直如同小说一样。

这篇玩意的来源:

群里小伙伴:哎呦怎么办我觉得奇暖比环暖好但我说不粗哪里好

我:...(默默奉上个人观点对比分析),那么,开始吧!

首先暖暖系列是一个换装游戏,服务对象必然是女性较多,那么最重要的就是游戏的画面,而画面最重要的几点,大体上讲就是:清晰度,背景绘制,人设,图标。而暖暖是换装游戏,那么还有重中之重:服装设计。

先说最让我激动的背景绘制。这一点,在我心中奇暖完胜环暖。无论是开始页面跟嘉年华一样设计的游戏页面,还是切换页面进步的上色水平,都让我跟打了鸡血一样亢奋。

而如果第1-5章的背景还只是让我感叹了一下暖暖对于背景与故事的衔接上心程度的话,那进了第六章的一瞬间,我已经不是鸡血,是狗血了。

美,华丽而斑斓炫色的美景。

说实话第六章的云端花田背景是我认为奇暖背景大进步的最大原因。倚靠瀑布的山水楼阁,风光绮丽的粉黄花田。再搭配上瞬间入耳的华丽古风而磅礴的BGM。真的,进了第六章,我什么想法都没有了。

然后,第1-5章,前面也说了,在与故事的衔接上非常上心,并且尽管没有第六章那么绚烂,但仔细观看的话会发现非常多的美丽的小细节。例如第二三章分别是剧场的白天和夜晚场景,阳光和星光的透视效果做的超赞。

然后,环暖的话。严格来说,其实环暖的章节背景极其狭小,因为大量的图标气泡遮挡住背景,而且线条相对粗糙,并不是说不好看。这就类似于美丽与可爱的区别吧。

然后这样子就引出了下一个我认为奇暖完胜环暖的地方:视觉效果

环暖的背景绘制大多数被图标气泡遮掩,还留有大部分毫无意义的背景式空白,并且因为绘制方式使其看起来像一张平铺的简笔画,一张背景的大部分可能都是这个关卡的道路。但是奇暖不一样,奇暖的背景充满立体感,甚至于关卡的过关按钮也设计的充满立体感,这看起来显得非常高端大气和简洁。而且在奇暖中图标气泡都相对在正常范围下缩小了相对比例,这使得界面看起来相对干净,整洁。并且环暖的关卡按钮设置的相对密集,而奇暖的按钮因为立体设计而显得相对距离比较合适。

比如说,在我玩环暖的时候,我总是感觉界面乱糟糟一片,并且视觉感狭小拥挤,找东西活动的时候更是眼睛贴手机的找,刷关赶紧进关卡心静。但是玩奇暖的时候,每一个背景都非常干净。我愿意为背景而多留在游戏里一会儿,而不是急着去刷关。

然后是游戏的画面清晰度,这个,我只能是给暖暖的公司点个赞。作为一个全国产的手游,能做到这份上真的不容易。奇暖的清晰度提升相对环暖还是很明显的,但这只能说是暖暖在进步,而不能说环暖不好。而且,环暖的清晰度已经是一个相当高的起点。在之前的实习生和换装物语里也可以看出就算设计粗糙但是游戏的清晰度也非常优秀,这完全取决于公司对于游戏界面比例掌控的力度。对这点有异议的人,可以随便去下个别的换装游戏,暖暖绝对完爆。

然后就是画面的重中之重了:人设,服装设计。

这里不得不先啰嗦点画风画师问题了。然后会提到一些我的非常大的脑洞,所以就算逻辑大错也请见谅吧。

不喜欢看的直接拉下一楼。

一般来说,这样以画面为主的游戏会有一个固定的绘画团体并且会有2-4位中心画师用于固定画风,这几位画师会先一步互相统一妥协一下风格然后周围的团体则是仿效中心画师的绘画习惯使最后绘制的部件画风更加统一。

而暖暖偏偏是一个换装游戏,这就代表着需要大量的服装,配件绘制和画风统一的问题,而且这个问题会随着玩家的增多,游戏的更新而越来越麻烦。但是,暖暖是一个新公司,新工作室。一点分歧,都容易造成中心画师的出走导致整个团体改风格的悲剧。

以下纯属猜测,如有瞎编,纯属巧合。

从环暖的配件画风上,不难看出最初的环暖团队有2位主力画师,或者说有两个主力设计团队。因为我玩的时间不长所以也不知道哪些配件是什么时候更新的,就按照一些众所周知或者相对有人气的配件来说明吧。

第一位称为画师A,这位画师(或团队)的绘画线条相对分明,应该是赛璐璐风的,发色油质高光比较明显,衣服配件的阴影和色块挪移都相对直接,色彩绚丽一些,勾边较粗糙。相对缺乏立体感。早期服装有圣诞颂歌,倾城,后期的有梦恋奇缘和香氛密语等。

第二位称为画师B,这位(或团队)大概就是暖暖的当家画师一类型的中心人物了。颜色运用相对偏浅,发色绘制高光不明显,服装勾边较淡,衣服的阴影和色块都处理的相对较好。立体感较强。

现在的几乎所有高星级套装都是这画风了。

说实话画师A的画风不是难看但是一眼就能看出和画师B的风格不符合,而从节日套装的绘制数量分布上也可以看出画师A是占劣势的,最主要都快三年了从套装细节可以看出这位没什么大进步,头发还是很油...加上最近环暖套装的风格统一和奇暖画风不难推测出这位画师极有可能在婚纱套以后已经离职或离开核心,当然如果以后又有类似画风的服装推出就是我打脸,当我没说。然后喜欢这种风格的不要打我,我还是不太喜欢油光发亮的头发。

而画师B可以看出一直是暖暖画师团队的中心,而事实上也的确是这种风格更加受人欢迎和赏心悦目,不敢猜测是暖暖亲妈但是页面套绝对出自其手无误,七星级节日套等也占有大部分。而且不难看出这位画师一直在进步,头发的绘制和服装细节的考究在过年后的大量幻阁套装更新中考究到一个令人发指的地步,就拿最近的灰姑娘套装和即将推出的愚人节套装说,就算到手方式各有争议,但公平点说这衣服不好看,不美,配件细节不够细致?

所以画师B(或团队)大概已经是暖暖画手的中心。

而早期的环暖,尽管我没有参与过那个时期,但是急于扩充游戏内容,增加用户这点还是很简单就能想象的,所以初期游戏的服装配件有大量绘制粗糙的浑水摸鱼之物。并且由于环暖的服装搜集要素,这些黑历史一样的配件居然不能删...

然后就是环暖中各种配件的画风统一问题了,又是大油光,又是小清新,还有被人吐槽是见习画的难看到家的一些配件,环暖想统一画风,很难。

但是奇暖不一样,奇暖迎来的是一个已经确立核心,统一画风的成熟绘制团队,所以在配件和人物的绘制上起码,细节,色彩,还有人物与服装的贴合度是统一的。画面上看,比环暖贴合很多。

就这么说吧,我在环暖里戴了一个天使兔的发型(根据画风猜测为画师B设计),然后穿了一条画师A绘制的裙子(如梦恋奇缘的裙子),又穿了一双粗制滥造的的高跟鞋(实习画师参一脚。)又套了一件发亮的兔子外套(大概是A)

... ...

我去,这画风不统一阿色调水准不是一个线上的,虽然我不是强迫症但我看着真的不舒服啊真的。

但是至少这个阶段,奇暖的所有配件,都一个色调。看着很舒服,起码颜色顺下来都是一个世界观的。

而服装设计,这个本身没什么可多说的,而且我也不是什么专业人士说什么那个裙子不好看这个衣服袖子大叫纯找喷。还是那句话,奇暖是个还在封测的新游戏,环暖则积攒了将近三年,数量和大部分质量绝对都是环暖占优,但是奇暖却有着高起点和环暖积攒的经验。个人来说,更喜欢环奇暖的画风,镇楼的水母公主如是,古装如绿烟林徽亦是。

最后说说人设。暖暖开始,毕竟是玩家从一至终操纵的唯一女主角。虽然两边设计的都是暖暖,少女暖暖,但是我却认为两边情况完全反过来了。环暖的剧情立绘相比换装立绘稚嫩一些,而奇暖则是相反,虽然剧情立绘暖暖的表情和身体比例绘制都有所‘成长感’,但是换装立绘的人物却非常嫩,真.少女感。

然后,我非常喜欢奇暖改绘以后的姿势。换装游戏务必是要考虑到每个配件细节都能充分展示,这个姿势起码在现在的服装穿着中还没有什么服装穿上却有怪异感,虽然鞋子的展示细节多少少了一些吧。

然后环暖的姿势也不差,但是有些服装运用这个姿势却显的非常...怪。比如鲁巴哈服装系列,这套服装套在暖暖身上就好像一块剪布贴画一样生硬,服装本身问题,暖暖套上衣服后露出的大开双脚也是造成这种视觉感的原因之一。

而衬托人物的立绘,这个真的没有可比性,毕竟环暖有立绘的人物,不算大使的话,总共就暖暖,优优,江川南,布朗。哦,还要加上一只大喵。然后,奇暖连个更路人的角色都有立绘,当然我们之后就会发现没有立绘怎么比这种游戏系统。但不得不说,大量的新人物立绘非常让我感到心暖。

然后...大喵你胖了阿!在环暖到奇暖的这段时间你吃了多少能变的这么圆滚滚阿。至于暖暖,喜欢环暖的色调,但是我更喜欢奇暖的暖暖的表情。

最后的最后...说个非常私心的对比吧。

在奇暖未出之前,环暖就经常被说‘一些衣服被放大就好看了’‘头发放大后发现好可爱’‘暖暖就是需要放大来找美好的游戏’

然后,奇暖,放大了人物比例。

之前在背景绘制就说过,功能图标被适当缩小和功能栏置顶这两项使得奇暖的页面更加干净,这点同样体现在了奇暖的换装页面,人物的整体所占页面被适当放大,这就有了更多展示服装和配件细节的可能性,清晰度也有了很好地体现。

这点,起码在我这里,绝对认可,绝对赞赏。

画面就到此为止,本来想接着说说游戏性的。但想想,决定接下来写与画面紧密相连的剧情与音乐,cv。

音乐,很容易就被忽视,但却是音像作品极为重要的组成部分。有无数垃圾游戏的音乐曾被独立于作品之外单独封神。暖暖系列尽管不是音乐强项的游戏,也不是大制作,但是音乐依然是极为重要的组成部分之一。还是先说奇暖。我认为奇暖BGM的最大进步就是与画面剧情的贴合度增加了,而且游戏最开始界面有单独的BGM(虽然也是145章的BGM...)。这个我也不是啥专业人士,所以就是说说个人感受,如果一个玩家过完了剧情开始设计图搭配赛之旅,那么这首和缓的BGM非常合适。而1-5章的BGM与背景还有相对国家与剧情的贴合度非常高,尽管是两首来回用,但是没有不适感,整体节奏非常好。

然后,就是我什么想法都没有的第6章。我真的是太喜欢第6章了,无论是背景绘制还是BGM还是NPC人物绘制还是剧情。第6章的BGM是奇暖所有背景音里节奏最强,气势最为恢宏的一首,起手的高潮和随后急降的充满古风感的韵律配上绚烂的云端花田,我果然还是没什么想法了。

奇暖的音乐很重要的一点就是与剧情的契合度增加还有不抢戏份,第二三章的西式小鼓点轻快音乐虽然节奏略快但是不会给人烦躁感而且符合章节的王国背景设定,开始界面和第一四五章的小夜曲式音乐非常平和柔软,不夺人却很舒适。而契合点这点果然第6章表现的最好,虽然音乐开场恢宏,但是随后急降的节奏不抢眼反而巧妙的融入古风,衬出背景和剧情。

然后,就是环暖,环暖到现在出现过四首BGM,天朝 11区部分一首,亚洲区域 非洲区域一首,欧洲区域一首,节日地图通用一首。

在这几首中,涉及一个于我而言有点不能接受的话题,批评留到几句以后,先说说优点。

首先这几首中与画面契合度最高的就是天朝 11区那首,普通的中快纯音不吵人,虽然不能说多么悦耳,但不嘈杂不抢戏,非常符合‘游戏背景音’这个设定,她也是最开始的游戏音,所以柔和的节奏非常合适。

节日地图通用那首亦是,不能说是多么动听,但是欢快的节奏非常有节日感,很适合用作节日和活动的地图音乐,按照小伙伴的话说就是不知不觉就有种在夏威夷海边度假的错觉感。

然后我个人不是很喜欢亚洲区域 非洲区域这一首,首先就是亚洲地图那边背景有点过乱,再加上这首有点嘈杂的混音,我个人对于这种音乐非常容易心浮,然后就是烦躁,然后...我就尽量不去这片地图刷关,非常的心浮,个人原因,相信有人欣赏这样的曲子。但这首也不是很抢戏。

什么样的曲子抢戏呢?最后来说我不能接受的话题。

欧洲地图部分的背景音,Natural Cause,中文译名不列颠雨季,是美国时一名学生自费制作的专辑Emancipator中的一首。暖暖将韵律调快放入了游戏中作为欧洲地图背景音。

看到这,可能有些游戏经验的人已经明白了,或许这个问题早就有人明白了。

作为一个商业游戏,有一首音乐,不是原创的。并且原作者授没授权使用,不清楚。

进入欧洲地图的时候,我非常喜欢这首音乐,和缓的,柔软的节奏,动听的韵律,音乐素质直接甩了其它三首好几条街。

但是当我查到她居然是一首美国音乐的时候,我心里一阵不舒服。这感觉就是我当年看到非诚勿扰时听到CLANNAD团子大家族纯音版的感觉。我知道可能大多数人的想法就是‘不就是一首音乐吗至于吗。’

至于。

盗用,意味着盗用者在原作未发现以前所使用盗用作品所得利益全部为极小付出所得出,毕竟只是拿来用,而被盗用者的利益则无所保护,盗用者所取得大量利润而被盗用者一无所得。

而暖暖作为一款商业游戏,拥有数以十万计的下载量和客户群,却用了个来源免费的音乐。

呵。

在成为国内女性手游先驱者一样的存在,被大量模仿者盗用素材的这个时段,她也在盗用别家的音乐。

我曾经联系暖暖客服询问,但却跟我打太极,一会说我们这个音乐不是一样的,一会说有授权但我说给下证明却又说什么内部机密,最后直接把我拉黑了。

还是那个字,呵。

除此以外,暖暖作为一款国内全原创手游,做的足够优秀。但是前几日的日服开张,我脑子里第一个想法:得,丢人丢到国外去了。

顺便说下,这款音乐的原创者给过版权说明,意思是如果不做商用允许任何形式的运用和有创意的改编,但是暖暖明显不是这个范围。

当时有删了环暖的冲动。

版权问题到此为止吧,不是什么让人心情愉快的话题,只是希望国内的版权意识更加重视起来比较好吧。

让我欣慰的是起码奇暖的三首目前看来大概都是原创的,这点让我开心很多。

如果是说不列颠雨季本身这首曲子,那就我个人来说,曲子就是美,音乐本身质量不用说,但是...太抢戏了。和背景一点融合度都没有,因为这曲子很容易给人悲伤感所以和环暖轻松的剧情一点都不搭,本来也不是专门的游戏音,改了以后也和游戏相容度很低(叹。

音乐完事,而CV的话。环暖的CV大多数是同人网C,而奇暖大部分是国内的专业配音人士,虽然初听没什么不同,但是奇暖的人物CV特点掌握的更好这点毋庸置疑。(阿杰大大我爱你!

然后剧情,这点在很多人眼里大概都是很无所谓的一点,但是这同样是构成游戏的重要一点,而且在我眼中,奇暖的剧情有很大进步。

环暖的剧情简单来说就是暖暖生日收到设计图然后找爸爸,很简单也没什么内涵,虽然把爸爸定为了一个奇葩但是现代社会一个人怎么找也找不到这种剧情实在有点奇怪,使得环暖的主线剧情非常模糊。而且说句实在的,在游戏过程中,我都不知道忘了多少次还有找爸爸这个剧情了...

而奇暖,有着明显的一条主线,暖暖是被女王召唤到异界的天才搭配师,用来拯救莉莉丝王国,而暖暖经过各个国家,各种经历的历练,最后会和(大概)最终BOSS的信鸽女皇艾莉碰头然后送回家吧大概这么一个剧情,暖暖所走过的道路,真相,伙伴都会逐渐增加。而虽然就是服装,搭配为这个异界最重要的事情这种设定让人吐槽,但这种事大喵已经干了我就不多说了。

并且奇暖的剧情有很多隐藏的,有趣的地方的,首先是开头漫画那里的平民主妇L(抱歉时间太长名字记差不要怪我),一看就绝对是暖暖的妈。(根据时间推断,奶奶或者暖暖本人的可能性不大。)而暖暖妈当初是怎么来到这个世界的呢?她为什么会成为七日战争的两位获胜者之一?这些剧情的展开是很有趣的。

而且奇暖还新加入一个新视角展开,就算一些人物没有直接在暖暖面前露面,但还是用另一视角展现在玩家面前,而当他们和暖暖相遇时,突兀感就会减少,给人一种真实感。

而剧情,存在总是有作用的。推动游戏就是剧情的作用,但是环暖的剧情除了偶尔提醒一下找爸爸这个任务并且贡献几张设计图我真心没看出有什么作用,和地图背景的搭配程度也不高。但是奇暖中,却充分将剧情和背景结合了。45章的茶话会剧情说有各种各样的服装那么任务也设定了各种服装(虽然这些服装折腾死人,而6章设为云端帝国那么古装的人物就相对多了一些。剧情的作用比环暖所表现的充分很多。

而剧情中,体现的还有人物性格。那些陪衬人物们当然缤纷多彩,新旅活泼的啵啵,帅气随性的罗伊斯,把哥一手的苏苏,而如果说最让我感到意外和惊喜的,是暖暖。

暖暖在环暖中被塑造成一个呆萌,可爱,很会穿衣服的女孩子,身边还有一个强气的姐姐跟随,后期还有一个高富帅,就更显得天真。但是到了奇暖中,她的身边除了一只吐槽的大喵,谁都没有。天下无不散之宴席,最开始陪在她身边的啵啵也许也会在某一章离开,所以在奇暖中,暖暖的性格变得充满可能性,她的才能被认可,而她本人也变得主动,自信和坚强。假如说在环暖中暖暖只是一个随处可见的普通女孩,那么奇暖的暖暖就是一块逐渐被雕琢,发光的璞玉,从人群中渐渐脱离而出,成为满天星光中最耀眼的一颗。

第二大部分结束,第三部分游戏性,开始。

游戏性的话,想先说说几个整体,然后补充一些我认为改进的很好的细节和缺陷。

首先不得不承认一点是奇暖在游戏性的整体上是完胜暖暖的。

奇暖相比环暖做出的很重要的变化一点就是引进了升级系统和PK系统。这一点,使得奇暖的游戏性大大提高。

游戏可玩性的提高带来了更多的问题,但是从我在贴吧以及群内看到的反应来看,大家的问题重点很明显分成了两种群体。

第一种群体是很少玩手游,或者相对少玩游戏的人群,这些玩家玩游戏经验相对较少,对于奇暖的一些系统上手慢,理解上不去,甚至于满级恢复体力不管当时体力状态如何这种事情都要抱怨三天三夜,对于这个游戏系统贬的非常厉害。

这种人,嗯,写出来也不怕被骂,按照小伙伴的话就是被游戏惯的,再不就是玩个游戏以为所有游戏都应该这样。在我眼里,一个有升级系统的游戏升一级填满体力是一个常识,而游戏前期升级快,体力多,后期升级慢,体力少同样是一个常识性问题,后期游戏经验,金钱都会逐渐增多,再给你那么多福利游戏怎么玩。这是游戏系统决定的,如果你升级给与你的体力你想用就用,这是多高级的系统多不要钱的公司阿我也想要。我从未想过这些事情也能成为一个争吵点。很多游戏你升级也不给你满体力(... ...)我真想知道如果奇暖升级不给玩家满体力那有多少人知道升级是可以满体力的。

手动升级也许是一个好办法,但是这是一个多复杂的系统阿出现在一个换装游戏里真的合适吗,而且就算出了这个系统我敢保证到时候还是会有人跳出来说什么手动怎么动blablabla一类的。

第二种是有大量的电脑,网游,手游经验人群,对于这个游戏系统赞扬或批评,这群玩家相对理智性和优越感都强一些,但比上一种要强一些的是他们争论的问题起码没有升级满体力不对,应该自由分配这种。

在我眼中这个升级和PK系统可玩性很高,其中的技能搭配,升级系统,竞技场还有服装升级都是非常优秀,有可玩性的系统。

从一个奇暖的新玩家角度来说,这些系统可能晕头转向连最开始那些技能是需要自己点的都不知道。但对于玩了很多游戏再玩奇暖的玩家来说,这个系统虽然不少见但是放置于换装游戏中很有趣,很有意思。

而增加的服装属性也比环暖靠谱很多,起码玩家不会从模糊的语言中辛苦搭配半天然后吃F了,而F以后的大喵官方提醒也从金币钻石买到变为免费,这点很好(虽然提示很多时候不靠谱)。

而缺点也是很明显的,从升级系统就可以看出对一些手游经验少的玩家这种游戏系统不亲切的感觉已经不用多提,从上面那个升级体力满不满的问题也经不想多说什么。还有被诟病较多的是用服装升级服装这个系统,本人很喜欢,游戏就是有可玩性,难度才能延续下去,但是却有很多人希望回复材料系统,就我个人真的不想恢复材料系统(...),材料虽然好弄但是真的不好记,掉落的随机性也太强,而且现在去除材料以后好歹迷之屋每次抽到的都是配件,星级不高不好看那也是配件,但是多了材料难道又要回到抽几十个材料礼物一件衣服的日子吗(烟。

然后说说细节处的优点和一些较大的缺陷。

第一个细节,不知道有多少人感觉到了,在环暖中,从游戏的换装界面退到地图需要一个场景切换的延迟,而这个延迟在从制作工坊,迷之屋,服装店等副本切出都是存在的,就是会出现一张图的那个瞬间。只有几秒,但是很频繁也很烦心。

奇暖没有了。除了登陆游戏最开始的主场景切换,这个延迟不存在于游戏的任何场景切换之间。可能有些人说环暖里图标都在地图里,但是环暖在地图里这个延迟也是切换时存在的,只要你切地图这个延迟就会跟着你。如果说图标不在地图里可以换取消这个延迟,真是赚大了。

第二个细节,就是在等待场景切换完成时,中间进度的图标从系统默认的一团黑色小*花变为一个雪花,这个真的非常不起眼不顶事,但对我来说,舒服很多。

第三个细节,我不知道有没有人在环暖的时候抽迷之屋跟我一样,抽随便某个阁的时候点完出来的物件以后因为手快又点了一下,如果是迷之阁还好,梦之阁会直接导致下一轮的狂抽而幻之阁则会使钻石缺失,都是非常糟心的体验。

而奇暖中取消梦之阁,迷之阁和幻之阁的抽奖按钮放置于地图下方,彻底避免了这种可能性。

对我而言这三个细节的改变真的让我的游戏体验舒服很多,尤其是延迟这项,糟心感减少了太多。

而缺陷,于我而言主要是刷分时的操作界面,成就兑换和竞技场兑换,体力更新以及快成每日任务的闪退这几项吧。

我没有强迫症也不是什么刷分党,但在精力允许的情况下地图全S的确看着比较舒服,所以少女级与公主级通关以后,将A(不造为啥我除了F和S就只得过A,B,C都没有得过...一个都没有。)刷成S成为了我游戏中的主要任务,这时候我就会无比怀念环暖中的那个‘再来一次’,尽管奇暖设计的连游戏都不用进就能刷的过关一次的确很便利,但那是在不是刷分的情况下,对于刷分党来说,这个设计的取消的确太不便利了。

而成就兑换,其实我感觉还好,因为其实成就本身就只是一个记录性质的东西,所奖励的东西本身如果过于精致的话那么为了得到奖励而去完成这个成就是本末倒置的,谁也不会依靠成就换到的东西去过游戏。但是小伙伴认为奇暖的成就兑换不怎么样,的确比起环暖,奇暖的奖励金额还有服装都很简单廉价,但是其实奇暖的很多任务难度也比环暖降低很多,这个见仁见智,就此不表。

而竞技场兑换,除了材料以外全部都是设计图,这个兑换,让我很糟心。因为兑换的时候是看不到设计图的任何所需材料的,所以那天我兑换完百合花精的裙子上衣才发现我做不了(...),所以希望这点能有所改进吧,不然游戏公测的时候也许又要遭到一片骂声了。

这里插一句,竞技场本身这个系统很好,和多人PK比环暖的一周一换主题再加上随机打分系统有意思的多,随机对手也是适当水平内的随机,不会出现老玩家欺负新玩家的局面。而且奖励兑换设计图虽然我认为不便利,但终归要公平于环暖的搭配奖励。

环暖的搭配相关奖励为三套套装,按照最后排名百分比散发相应配件奖励,这个排名控制有多心累不说,在现在这个已经没有BUG可以钻孔的时期,排名第一才能拿到的芙蕾雅翅膀算算一年下来只有52名玩家能够得到,如果算上安卓与IOS平台的不兼容,那就是104名玩家,比上环暖的总玩家数,算算比例的话。

我已经看到了强迫症们瞪红的双眼。

体力问题的话,奇暖的少女级和公主级都相当耗费体力,但是体力更新时间却是跟环暖一样的。这点做的是真的不好,希望公测以后能够有所改善。

而已经成为每日任务的闪退,这个我已经不想多说了。就算每次都能给我补偿我也很心累,这是封测我可以原谅,公测以后希望服务器挺得住。

不知不觉话题就跑到系统上面去了...那就接着说吧。

说了竞技场兑换和成就,那么就接着说说每日任务吧。

毫无疑问现在封测时期奇暖的每日任务奖励非常的豪华,如果能够完成全部任务那么可以拿到200钻石 50体力,而任务其实相对难度都不是很高,就算不能全拿,一天轻取100-150钻石,30体力这个目标还是可以的。

但是我相信公测以后奇暖的每日任务绝对不会这么甜了,不造有多少人注意到了每日任务的栏里写着‘封测期间每日任务’。

说到底封测一般都会限定名额,限定日期,游戏公测后封测玩家也会获得奖励。而公司会从封测期间玩家的反馈和游戏暴露出的问题来改进游戏,所以封测一般会在不改变系统的大前提下给予玩家们很多便利。我认为这个每日任务便是如此。

尤其是这次没有开通充值功能,那么所有人都是公平的。所以每日奖励丰厚这点倒也不意外,但公测以后会不会这样我没有自信。

然后说说一个我认为不是进步,不是缺陷,只能称之为停滞的地方:自由换装

众所周知自由换装是不用进行任务的,在环暖时就有很多人呼吁希望将自己换装单出分离,使其能够在离线环境下实现。

但是暖暖系列是一个利用网络记录客户信息然后反馈这样记录玩家玩游痕迹的游戏,所以这个愿望,说难也难,说简单也简单。我抱有期望但不绝对坚持。

游戏性 系统的最后,说说有些敏感的金币钻石问题。

无论什么玩家都希望游戏的过程轻松愉快,自己想要什么道具就可以心想事成,金币钻石最好都是999上限。

但是这么玩游戏,很快就会感到无聊无趣,一个收藏向的游戏到了收藏度极高的时候,离它被卸载的时刻也就不远了。

而这次奇暖封测,没有开通充值系统,所有的人都只能得到系统颁发的钻石和金币,没有玩家可以通过充值提升VIP,所有玩家都是公平的。

而奇暖的任务分配我认为还是很均衡的,并且在商店的配件钻石货也适当减少了。高级定制和设计图等花销用金币,购买权限用钻石。在环暖的时候,我时常有种‘钻石不够用,金币无处花’的感觉。商店里的金币货想买的都已购入,非强迫症不想买的放在那也不碍我眼。而除了抽抽迷阁,我找不到花金币的途径。但是钻石,同时承担了抽幻阁 大量商店货 各种权限购买简直心累。

写完了画面,游戏性,剧情以后,这篇文章也该走向终点。说说结局的话,就如同开头,奇迹暖暖已经让我惊艳且折服,如果说以后奇迹暖暖开了公测,我会毫不犹豫的将放在环游暖暖的重心转移,并且会考虑断绝环游暖暖的RMB输入。

这仅是我的一家之言,我也看到过很多说奇暖的画风山寨,幼稚的评论,你有你所喜爱的,我有我所热衷的,你认为奇暖不好,那就请不要在我面前碍眼。一千个人眼中会有一千个暖暖,我从来不指望所有人都跟着我的想法一致,但我会坚持着我的立场,就已经足够。

最后利用写给闺蜜小伙伴群的介绍来做结束吧:在很多人眼里,暖暖只是幼稚的小公主,但是我们有看到她的努力,坚持和成长。我们相信她不会止步于此,终有一日,我们会推着她,让她加冕,成为王。

本体END

奇暖与环暖本身就到此为止,接下来的东西,不在首冲小伙伴让写的范围之内,但是是另一个小伙伴一直想看的东西,所以直接也写写好了,就当番外(我真的写成了小说,深沉脸。

番外:外因

我喜欢奇暖,还有一个极重要的外因:贴吧环境。

说实话环暖的贴吧环境简直混乱糟蹋的让我吃惊,与游戏无关的帖子,类似题目的大量雷同贴,重要消息放出时同样大量雷同的帖子,精品分析贴的缺失...我只关注了环暖贴吧三天就取关了,因为在这个贴吧我提取不到任何我想要的信息,在我眼中,一个大型游戏的贴吧最起码应该有以下几点才算得上合格:

1.专门的信息集中楼,在官方重大信息放出时统一楼层,在时间内开讨论楼,除此以外单独开楼的全部删除。

2.老玩家的游戏分析,这个环暖吧除了攻略和精品贴中的物品整理等,对于游戏本身的感想,相对专业的精品文章居然如此缺失。

3.水楼制度,专门用来提升等级的水楼建立。

一个商业运作已有三年,60万玩家用户的游戏,所拥有四十万关注的贴吧居然连最基本的制度建立都无法维系,使得一个新玩家连了解信息都无从下手,这是多么大的缺憾和失误。

而且最可怕的是,这种现状居然无法更改,一直在维持,当各种游戏矛盾爆发时吧务的作用就跟没有作用一样。

严格一点的贴吧,甚至应该设置相关的发帖模式,虽然会减少相对的发帖量,但是帖子质量会相对上升。

我见过的管理最优秀的贴吧,因为骗子的反举报而被撤掉吧务长达半年,但半年期间所有帖子依然按照原本指定的发帖规定发出,被撤掉的吧务也依然在尽可能管理吧内事务,当有人发帖不符合模式时,所有的用户都会提示。

这会是一个公司制作游戏时强大的后盾,理智的用户会带来同样理智并且优秀的意见,对于游戏的进步无论怎样都是有所帮助的。

而奇暖贴吧我不知道是现在人少还是怎样,但起码贴吧环境氛围比环暖吧舒服,而且帖子质量和种类也比环暖吧强一些。

但是同样的,缺少精品游戏分析贴,和帖子大量雷同的问题。

环暖已经迈向成型,但是奇暖还在开始的地方,一切修改都还来得及。希望有所解决。

这回真的END的END

后记:

一天写出连正文加番外的1W字测评...小伙伴被吓到了好吗,我也没想过鸡血上头居然是这么个后果,我最开始只是想写个2000字的简单测评,但是没想到2000字连画面总结都没收住...

动笔的最初原因其实就是奇暖第6章带给我的震撼,真的被震惊到了。上次在游戏里有这个经历还是打CL真结局的时候看到光玉的事了...

不过,已经很久,很久没有这么纯粹的想要为一个游戏写点什么了,这么多年了小说散文作文(啥)什么的也不少写,但是对于玩过的游戏,却始终提不起兴趣下笔。偶尔懒散的测评连自己都不好意思发出来。

但是奇迹暖暖所带给我的美好,足以促成这篇文章的所有理由。

无论最后奇迹暖暖的结局迈向何方,我都会因为这篇文章,始终记得她带给我的所有值得我纪念的东西。

感谢观看。

以上就是魔方网夏天带来的谈谈奇暖让我感到美好与遗憾的地方,再次感谢奇迹暖暖吧吧友@yyxj18的资源,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注魔方网暖暖环游世界专区。

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