我是坏人所以请你自重(我是坏人那又怎样)

游戏对我们这代人的影响究竟有多重要?

毕赣曾经在采访中说:“游戏改变了我们这代人的视觉感受以及思维模式。”

而当我们操纵英雄打败一个个反派boss的时候,有没有想过他们的内心想法

《无敌破坏王》中拉尔夫的梦想是能得到一块给英雄的奖牌。

而为了得到这块奖牌,他不惜一切代价,甚至是被抹杀的风险。

可是笨手笨脚的拉尔夫却把危机带给了整个游戏世界。但也是这个机会,他去了“甜蜜冲刺”里,认识了云尼洛普。

我是坏人所以请你自重(我是坏人那又怎样)(1)

不同于迪士尼其他的几位公主,云尼洛普大大咧咧,爱搞恶作剧。于是她和拉尔夫这对欢喜冤家开始了拯救游戏世界之旅。同时,这也是一段寻找自我的旅程

拉尔夫和云尼洛普这种憨大叔加俏萝莉的组合也吸粉无数。

我是坏人所以请你自重(我是坏人那又怎样)(2)

生活中,我们总是会定义一个人的好坏,可那仅仅凭借我们看到的,听到的,我们没办法知道他们的内心想法。

而那些反派boss则是被程序员钦定的,做“坏人”就是他们的工作,他们的宿命。

电影里,这些反派成立了“坏蛋AA互助联谊会”,里面除了拉尔夫还有熟知的库巴、桑吉尔夫,他们还有一个坏人宣言:我是坏人,那又怎样,既然不能好,那就继续坏,做我自己,别无所求。

既搞笑又心酸。

而当人见人怕的拉尔夫遇见云尼洛普时,也不得不为这个小妮子感到头疼。他们一起经历冒险,从刚开始的互相利用,到生死与共。

每一个人都是我们生活中不可缺少的那一部分。在电影最后,被大家排斥的拉尔夫终于得到了大家的尊重。

其实写到这里我觉得电影没什么好说的了,它本身就是一部优秀的迪士尼动画电影,集合了我们童年的经典游戏形象,内核讲述的是寻找自我,认识自我的过程。

这些角色陪伴了我们的童年、青春、乃至现在,不光他们,还有那些形形色色的、不同领域的人物角色们,三天两觉的书里有一段话我觉得是对他们最好的致敬:

他只是一个人,一个活在我们臆想世界的人,它存在的意义,也只是供我们一时的消遣罢了。终有一天,我们会忘了他,就像忘却许多其他的人物一样。死亡并不是他的结局,他的结局和其他的主角没什么不同……是被人遗忘。

你们知道鲑鱼吗?当它们还是鱼卵时,人类和一些大鸟就把他们变成了腹中美餐。而侥幸活下来的那些,则在洋流中漂流、成长……追随着父辈洄流的脚步,重去完成这一生的使命。明知最终的结果是死亡,可它们还是遵循着这个历程。

就像无数的主角一样,他们来了又走,在我们面前上演一幕幕坎坷和精彩的戏剧,但最终,他们还是和鲑鱼一样,短短几年……便走完这一生。

对他们来说,在我们眼前的这段日子,即是全部。

角色的死亡并不是终结,故事的落幕,才是他们的休止符

所以,虽然我们的主角还有很多事没有做,很多梦想没有实现,但只要我们还记得他,记得他曾经带给我们的感怀,他便没有白活。即使面对死亡,他也会义无反顾,死而无憾。

----三天两觉《鲑鱼人生》

请大家记住每一个让我们感动、悲伤,使我们欢笑、痛哭,令我们振奋、忧愁的那些虚拟人物。

正是因为他们,才有了现在的我们。

文/Joker

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