古代十大布阵法(古代战法布阵安排你知道吗)
阵法是古代的一种战斗人员安排配置,因为是在冷兵器的近战时代,所以具有重要的实战意义的。因为那时候的战争都是短兵接战的,所以要求战场上统一的指挥和协同动作的效率和速度很重要。在中国古代中,是非常讲究阵法,代代有传,可见兵法布阵的重要性。按照我国古代军阵布局与一些著名战役,有人进行过研究,对“阵法”的定义有:谈起“阵法”,就是军队在进行战斗时,根据当时作战的天时地利、敌我兵力、战将实力等具体的一些情况而考虑,布置得战斗的队形,由最基础的一个兵、一个队伍、一个阵列开始布置,一直延续到全军。一直做到“立兵伍,定行列,正纵横”这句话。说白点,阵法就是各种国家军队对于战斗队形的安排和布置。最原始的阵法应该是在原始社会的男人们在狩猎活动,一起安排好站位进行狩猎。
战国时期人们开始研究这个阵法,各个国家的战争体验到了这个阵法的好处,比如以少胜多,突袭破阵。所以人们开始注重阵法,军队也有了严明的纪律性,因为要配合阵法和战术,必须做到纪律严明。因为近代战争的电视剧影响。大多数人认为所谓的阵法都是假的,打仗就是你一拳我一脚。然后古代人对阵法战术的研究甚至让现代人都感到惊讶,当时著名的《孙子兵法》流传千古,《三十六计》还被改成现代商业谈判战术!可见当时的阵法有多大的影响。
无论是古代还是现代,打仗讲究的是战术阵法,战场战略都是一个战场的大方向,战术阵法则是临场指挥的重要决策。阵法大的方向可以分方阵和圆阵,大多数的方阵都是用来进攻,而大多数的圆阵都是用来防御。可以说这个理解,以前战斗的军队都是多个方阵和圆阵组成的,打仗的时候,都是这些圆阵和方阵组成了宏观的大阵,而士兵们都是很多小阵结合起来进行战斗。
以前的军队战术主要就是靠各个阵型组合实现的。以前的通讯手段基本没有,声音也传不远,旗子太远了也看不到,传令兵不仅跑的慢还容易被杀伤,这个时候,机械化的阵型就成了唯一能够实现将领意图的方法。对于普通的士兵来说,你需要记住你旁边是那个人,和别人站一起是站成横线还是斜线,至于其他的前进后提有士官把握着,官职稍微大一点的军官则管理更大的布局。
这个时候我就会想,古代战场打仗的时候,最外面的士兵是怎么想的,难道就愿意做最外面的一排吗?难道最外面那排不是很容易战死沙场吗?谁在哪一排,都是战术需要决定的。通常来讲,进攻型方阵不会把精锐最具有战斗力的精英放在第一排。因为方阵的第一排需要承受敌军最大的杀伤力,精英核心必须保留到最关键时候,不可能让精英损失在第一次交锋里。
以罗马军队三线阵型作为参考,缺乏训练和没有护甲的贫民作为散兵分布在阵前投石骚扰,说直白一点就是开打的第一波替死鬼当时闻名天下的罗马军队基本的单位是小队,每个小队构成一组,每个小队横二十人,纵六人。两人之间间隔五六尺左右。横列的各小队之间的间隔约为三十米左右。各个小队交错排列。整个队伍阵列通常由三个横列组成。有一定战斗经验的青年队伍组成为第一横列队伍;年龄在三十岁左右,体格强壮的军队的核心的壮年队伍作为第二横列;其他年龄大,经验最丰富的士兵。通常构成军队的后备队成年队伍作为第三横列;
战争中有军法,主要针对战场违法乱纪的人。其中有一条军法:如果战斗中出现差错,队伍长官战死,则整个队伍处死。一个校尉战死,下属队伍长全部处死。长官没有下令撤退而下属私自撤退者全部处死。主将没有下令撤退而主官私自下令撤退的,副官可杀主官代其指挥。
另外,战场并不是说前边死完了就后面的上,而是只要你进入战斗,就可以在自己位置,后面的没有对手的才是继续往前去找自己的对手,一般战斗都有一个最小的单位进行战斗,比如一个班或者一个小队。
所以其实古代的阵法战术学问是很大的,这既考验智慧,也考验临时作战能
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