魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)

终于到了基础篇的最后一章,这章发完了就不会每日一文了,我会根据实际情况慢慢更新,其中包括美化、监控以及套件但不限于这些的教程文……希望大家喜欢……

我已经连续发文10天了~我真佩服自己,这是第一次每日坚持做一件事做满10天……别为怼而怼的来吃饭,睡觉,上班什么的……好了,闲话不多说,我们直接开整

今天最终一章,主要讲解某些副本种,BOSS会根据自身血量进入转阶段或者释放特殊技能,这种时候,往往靠团长一个人的怒吼,会出现经常失误或者队友反应不过来的情况发生。这样情况下,我们就可以利用BOSS血量来做一个时间轴进行触发相关提示……

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(1)

今天我们就用达萨罗猩猩根据血量扔球来举例子,然后拿小怪来当样本!

BOSS时间轴的建立

【新建图标监控】这里我们利用图标来做一个简单的监控试试效果

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(2)

【触发面板】状态-生命值-目标。然后触发条件为低于100就可以触发,开怪显示。

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(3)

【理论基础】

这里我们需要一个理论基础来将我们的需要的效果理出来

需要面板在BOSS面前常显

平时保持黑白色

当触发时间轴特殊时间段时,变成彩色并且闪光,文字显示处理办法

【显示面板】我们需要两个文字显示,分别一个对应BOSS血量,一个对应针对策略

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(4)

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(5)

血量百分比的代码

function() if aura_env.state and aura_env.state.percenthealth then return string.format("%.f",aura_env.state.percenthealth) end end

【条件面板】然后进入我们的判定阶段!这里我只做个例子,如果全部时间轴都整理出来会要大量的重复工作,我就不做了!

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(6)

当血量低于85%时(转阶段或特殊技能释放前) 发光,字体放大25,图标不要褪色(变为彩色)

当血量低于80%时 (转阶段或特殊技能结束) 关闭发光,字体缩小,图标褪色

【测试效果】

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(7)

测试效果还不错~这时候就可以将WA字符串导出复制给团员,叫他们自己设置好就OK了!

GammaX总结

怎么应用?比如打达萨罗的猩猩。我们先设置扔球能量,监控猩猩的能量,比如47该扔,我们就设置成50%,然后达到50%的时候,图标发光彩色,并文字提醒!是不是为团长节省了时间,又教会了团员什么时候该做什么?

魔兽世界达萨罗4号boss(魔兽世界WeakAuras教程)(8)

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