我的世界怎么找到新手指南(发表一些我的世界的介绍)
《我的世界》从推出至今已经有九年的时间了,它可以说是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏。整个游戏没有甚至剧情,玩家可以在游戏中尽情的拆建,通过像积木一样组合的手段来构造自己理想的物品、建筑或者城市,也正是这种自由化的玩法和设定使得《我的世界》始终保持着十足的新鲜感。
但是,你见过刚发布时《我的世界》的样子吗?你能想象《我的世界》在初始阶段有多简陋吗?下面就请大家跟随小编一起进入今天的主要内容。
创始人的故事
说到《我的世界》,就必须提一下MC的创始人Notch以及他的公司Mojang,Notch真名为马库斯·阿里克谢·泊松。他从七岁就开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。
通过实践这些程序代码,Notch8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业方面,他曾参与制作过一些游戏,他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员,直到2009年,他辞去了King网站的工作全心投入编修MC的全职工作,于是Mojang工作室出现了。
当马库斯·佩尔松于2009年创造了《Minecraft》后,他便与雅各布·普尔策创立了自己的公司Mojang。而卡尔·曼内赫德亦随即加入Mojang,担任CEO一职。2011年Facebook总裁西恩·帕克有意投资Mojang但被拒绝。而随着《我的世界》越做越大,创始人Notch也感觉到压力越来越大,最后Mojang在2014年9月15日被微软以25亿美元收购。至此,Notch与我的世界终于画下了句号。
Minecraft发展史
Minecraft并不是突然之间就冒出来的,它也经过了多个版本的洗涤和锻造才逐渐发展成了我们熟悉的样子,让我们从最简陋的版本开始说起。
Classic阶段
首先是Minecraft目前最古老的已公开版本——Pre-classic Pre 0.0.9a rd-132211(事实上这不是最古老的版本,最古老的版本是Pre-classic Pre 0.0.0,只不过Notch从来没有公开过),无论是画面还是内容在目前看来都非常简单,天空就只有单纯的蓝色,地面上还有一些造型怪异的石头。
与现版本的天空进行对比。
确切的说,此版本中根本就没有“玩家”这个概念,我们就好像是一个摄像头,看不到自己的手。当然,也是没有物品栏的。
就连草地和原石看着也和现在大不相同,其实这两个材质都是Notch从一个废弃的游戏中复制过来的。
在该版本中,左键是放方块的,右键是破坏的,与现在操作方法正好相反。区别最大的地方是地图是有限的,如果你顺着地底一直往下挖就会发现地图的边界
下一个比较具有纪念意义的版本则是Pre-classic Pre 0.0.9a rd-132328。
虽然看起来和上一个版本的差别并不大,但在该版本中却添加了人类——史蒂夫。这个时候的人类还没有任何逻辑可言,只会漫无目的的蹦蹦跳跳、摇头晃脑,甚至还会跳下地图的边界。而在后面发布的版本中,史蒂夫的数量被大幅度减少。
接着,准星就在Minecraft中出现了,但是依然看不到自己。可以看到右上角有一株草的标致,这表明目前正在手持这株草。
与此同时,在很多方面也有着逐步的改进,比如原石的材质逐渐接近我们现在看到的样子,草方块的四周也已经有了下面的泥土等等,这就是rd-161348版本,是Minecraft Pre-classic阶段的最后一个版本,Notch把这个版本之后一段时间的版本统称为“Classic阶段”。Classic版本是作者一个测试版(游戏也是免费的),通俗来说就是免费小游戏,只有创造模式
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