火影忍者手游秽土转生阿斯玛实战(秽土阿斯玛登场)
在与飞段一役时
阿斯玛老师壮烈殉职
临终前将火之意志
托付给了第十班~
而那最后一根香烟
也让在场的第十班
个个哭成了泪人...
在第四次忍战开战后
秽土转生的阿斯玛
出现在了三位爱徒面前
感叹第十班成长的同时
又不得不被动作战!
在身体被控制的情况下
阿斯玛仍时刻提醒学生
三位爱徒也不辱使命
利用三人间的配合
成功封印了昔日老师
让阿斯玛可以欣慰离开~
现如今阿斯玛【秽土转生】
即将来到我们的手游
他的技能又有哪些变化
查克拉刀
把查克拉刀汇集于拳刃上,形成锋利的刀状查克拉,甚至可以劈开坚韧的石头。
三连击需要按住才能全部释放;期间可以使用拳刃技能拿刀旋转,在旋转期间再次点击查克拉刀可以继续释放未释放完的三连击。
三次突进与之前猿飞阿斯玛的二刀流技能有些类似,而增加技能间的连携,也让该技能更加变幻莫测。
拳刃
通过快速的移动躲避敌人的攻击,并利用空档给与敌人致命一击。
使用技能后按普通攻击键可以冲出对敌人攻击。如果处于手握查克拉刀的状态,技能会发生变化,会拿着查克拉刀旋转,按下普通攻击键会拿着刀冲出。
豚豚解析
此技能可以不仅有出色的位移,还能瞬间转守为攻,瞬间就能打出成吨伤害。
灰积烧·乱舞
将由查克拉变质而成的火药散在周围,用预先放在臼齿的打火石点火,火药飞散的区域马上卷入大爆炸之中。
灰积烧是阿斯玛的拿手技能,成为奥义技的灰积烧乱舞,无论在攻击范围还是技能伤害上都得到了提升。
技能分析
阿斯玛主要的特色是拳刃和烟灰。而拳刃的可拳可刀很有特色,因此两个技能策划都围绕拳刃来设计,奥义则用灰积烧来表现。
为了体现拳刃的特点,因此设计该技能会有拳和刀两个形态,操作和基本效果是相同的,都是转圈加突进,拿刀时会更强,旋转有伤害,并且突进速度更快。
拳刃是阿斯玛的核心技能,转圈虽然没有伤害,但是有一定的无敌时间和位移,反应快可以很好的躲避技能。转圈可以转两次,因此可以考虑第一次用来位移躲避,第二次转圈再出拳攻击敌人。
由于进入刀形态时,一技能会变为更强力的拿着查克拉刀转圈,因此和黑土一样,普攻第一击加入了有节奏的点击可以快速跳转到第四击,方便玩家切换到刀形态。
查克拉刀作为一个起手技能攻击范围大,期间可以利用拳刃的转圈进行一个Y轴的移动,然后再继续进行连击,但是对操作有一定要求,对于普通玩家,把查克拉刀当做一个普通的三连击技能来使用也是非常强力的,起手和打伤害表现都不俗。
为了体现阿斯玛灵活的特点,查克拉刀三连击可以随时中断,拳刃的转圈也需要点击普攻才会出拳。
使用技巧
对战时可以看准敌人攻击,利用技能拳刃的旋转位移躲避敌人技能,如果打的更激进,可以利用查克拉刀三连击来起手,并利用拳刃调整位置,或者拳刃直接起手,再利用查克拉刀打伤害都是不错的选择。
对战大部分忍者,查克拉刀都能作为一个强力起手技能,如果对阵干柿鬼鲛【鲛肌融合】这种有远程技能的敌人,可以保持距离,当目标使用大鲛弹术这种强力远程技能,就可以利用走位和拳刃技能进行Y轴的躲避,接着就可以安全的利用查克拉刀来起手,当追击目标,目标替身后,也可以利用拳刃的Y轴位移拉开Y轴的距离,躲避敌人攻击。
忍者对比
作为同一策划制作的忍者,干柿鬼鲛【鲛肌融合】与阿斯玛【秽土转生】在作战方式上与前代都有着很大差异。鲛肌鬼鲛的普攻更具有侵略性,奔跑后的划水与潜水大大增加了他的机动性,两个普通技能也做到了攻守兼备。
秽土阿斯玛的拳刃也充分体现了他灵活机动的特点,配合查克拉刀三连,无疑会让很多忍者在对战时不敢轻易的交出技能,生怕他一个闪避就是一套查克拉刀猛砍。
秽土转生归来的阿斯玛
明显身手矫捷灵活~
拳刃与烟灰的两大特点
也得到了充分的展现
喜欢老师的学员
一起来期待他的登场吧!
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