云顶之弈全版本最强五费卡(云顶之弈12.1热修大幅更新)
经历长达3个多礼拜的卡莎之弈版本,前几日云顶之弈终于迎来更新,名流、卡莎等强势棋子均遭到重创。
卡莎之弈不复存在 但卡莎强度依旧顶级
虽然多项改动直指名流卡莎,但个人以为卡莎单卡的强度依然是偏高的存在。生命值从900削弱到850,技能每个弹体的伤害从80/100/180削弱到70/90/180,法力值从90/150削弱到75/150。
生命值上其他远程5费卡比如维克托850生命值,金克斯888,卡莎850仍处于合理范围。而伤害上的削弱大概是一级削弱120点伤害,二级削弱180点伤害,但基本不太不影响卡莎残局恐怖的收割能力。
而他的好搭档加里奥也是主要削弱了伤害,进一步削弱了加里奥的副C能力,暴击猛砸的额外伤害从80/125/1999削弱到70/100/1999,控制则得到一定程度加强,技能的基础晕眩时长从1.25/1.75/9.5秒增加到1.5/1.75/9.5秒。
事实上主要是要给这套整容重新考虑副C,剑姬就是一个很不错的选择,而坦度和控制上则可能会相应的牺牲掉塞恩。
萨勒芬妮同样具备副C潜质法力值从80/160减少到80/150,技能的伤害和治疗效果从250/400/1000提升到275/450/1200。
羁绊上则是2名流得到了大幅度削弱,回蓝从每秒5点减少到每秒3点,主要是卡莎对羊刀的依赖性会更强一些,也比较适合额外凑学者羁绊增加回蓝能力。
海克斯上则是飞升的削弱15秒后的伤害提升从65%削弱到50%,二重唱的削弱额外生命值从500 削弱到400,飞升的削弱幅度算是不小,但依然顶级,但考虑到现在版本对复活甲的削弱版本设计师就不太喜欢那种让你一直拖着打的阵容,而二重唱从500削弱到400基本没太大影响,本来之前多的500血量就算白送的,依然是双核体系不可多得的最强银色海克斯之一。
另外装备上名流卡莎可能会用到的,包括复活甲复活血量从400削弱到250,这个基本就是后期摸一下死和摸两下死的区别,真的还挺大的,能快速启动的阵容优势会更大,复活起来很容易被蹭一下就死,很可能等不到起身技能释放吸起血量。
鬼书伤害从2.5%最大生命值每秒削弱到2%每秒,鬼书算是卡莎的核心装备之一,大部分鬼书棋子都得到了加强,唯独卡莎是削弱的那一个,但卡莎和鬼书的适配性实在太强,不忍割舍。
电刀,额外攻击速度从15%削弱到10%,依然是过渡最强装备之一卡莎阵容也非常适配。
整体看下来名流卡莎的强度肯定是大削了的,但可以转换下思路,依靠副C剑姬的快速减员能力帮助卡莎打出残局局面完成收割可能会是后续比较合适的选择。
黑白魔、学者、发明家等法系阵容重回主流视野
在此前版本基本就是在几个物理系阵容中摇摆,狙、斗枪、挑战、刺,看七级或者八级的D牌情况灵活选择,大部分装备也可通用。但随着黑白魔和学者两个主要的法系阵容迎来史诗级别的加强,黑白魔、学者、发明家等阵容的摇摆也是完全可以实现的。
先来看单卡的改动,从黑白魔开始吧。卡牌技能伤害从145/190/255提升到155/205/275,带拉克丝装备打工更加强力,虽然是因为削弱鬼书给到的补偿,但对黑白魔阵容来说,过渡能力真的大幅度提升。
斯维因技能治疗效果从200/230/300提升到225/250/350,法力值从40/80减少到40/75。这个提升确实是堪称史诗级别的,乌鸦几乎是当前版本的最强2费卡,强度非常超模。
玛尔扎哈技能伤害从700/850/1000调整为650/850/1100,让早期拿到蚂蚱的并且带上启动装以及鬼书变态的锁血能力得到修正,蚂蚱作为3费卡在早期的统治力确实是比较惊人的,削弱1星的过渡能力,提高3星的伤害,算是给黑白魔多提供了一条主C思路。
薇古丝从生命值从800提升到850,续此前的回调后继续回调,强度虽然还是达不到之前黑白魔风靡之时,但已经能扛起主C重担,更何况还有一张超模的2费卡副坦好兄弟乌鸦呢?
奥莉安娜法力值从50/140降低到50/130,也是连续的加强,虽然发条假赛之王的帽子应该是摘不掉的,但只要正常发挥,发条同样也是一张非常恐怖的4费卡大哥,甚至凯瑞能力比拉克丝还要略强,甚至很多主播都比较倾向于在后期补发条来补伤害和控制。
维克托法力值从0/150降低到0/140,依然是启动难的老大难问题,稍微降低了10点蓝量依旧不解渴,但至少D到2星是肯定能用的。
羁绊上黑白魔阵容没有受到太多照顾,但问题不大吧,目前的强度已经足够黑白魔重新登场了。但约德尔人的羁绊调整其实是削弱了黑白魔的1费约德尔弈子生成概率从60%提升到70%,2费约德尔弈子生成概率从25%降低到20%,3费约德尔弈子生成概率从15%降低到10%。6约的法力值减少从20%提升到25%。
简单算一下账便是吃约德尔人的经济获取从每回合1.55下降到了1.4,总体来说还好,影响不算太大。
海克斯上的加强包括法术利刃,施放技能后的附加伤害的法术强度收益从200%提升到225%,非常适合拉克丝主C的黑白魔体系,蚂蚱也适用,相对来说对使用维克托的阵容来说没那么好。
装备上主要是圣杯的加强,额外法术强度从30%提升到35%,对提高拉克丝秒人能力还是有所帮助的。
再来看学者阵容,单卡上黑默丁格得到关键加强,攻击距离从3提升到4。很大程度上弥补了手短的问题,但此前削过一轮伤害,还是会让黑默丁格呈现出可能过不了前排的问题。
丽桑卓技能伤害从225/300/500提高到250/325/550,这个数值比起之前削弱前依旧是下调的了,主要是为了补偿削弱鬼书损失的伤害,爆杀丽桑卓也仅限于能玩的程度,依旧不推荐。
另外白学会上的卡包括基兰技能的减速时长从3秒提升到4秒,无伤大雅,以及前文提到的萨洛芬尼的加强,发条蓝量的减少等,总之大部分对白学阵容来说都是利好消息。
羁绊上则是只有2名流的削弱算是小影响,更何况白学还不一定会开两名流。
海克斯上的主要是炽热香炉的额外攻击速度从40%提升到50%,这个对白学可能提升一般,但个人其实觉得这个海克斯已经超模了。
还有就是终生进修从取胜存活才能获得5法强改成了会在每个战斗环节后为学者们提供2法术强度,并且如果他们在战斗环节中存活下来,则提供额外的2法术强度。算是更加平滑,提升难度不那么苛刻的调整,但真的强度特别高么?个人感觉也没有第一个海克斯拿确实还不错,但还得保证你早期嫖到黑默丁格冰女等牌,第二个开始拿收益就一般了,第三个海克斯拿就甚至不如直接拿并肩之类的了。
总的来说,白学也依然只是一个能玩的程度,不是特别推荐,比较怕非常硬的前排以及禁止法衣,同时己方也没有很好的前排选择。
发明家阵容大部分要用的棋子前面其实已经说到了,主要是5发明的强度有一定的提升,继续提高了发明家阵容中期的过渡能力,毕竟作为一个速8阵容,中期锁血能力差就意味着上8压力大,而且拿不到杰斯也非常痛苦,这一轮的关爱还是非常关键的。5发明的机械巨熊基础生命值从750提升到 850,护甲和魔法抗性从60提升到70。
这里就不得不说另一个得到很大加强的海克斯,应急护甲护甲和魔法抗性从30/45/60提升到35/55/75,这个对发明家阵容的提升真心不小,应急护甲也是目前比较值得拿的海克斯选择之一,黄金应急护甲的收益甚至在很多时候都能超过石像鬼石板甲。
对于发明家阵容其实笔者还是非常偏爱的,尤其是第一个海克斯拿到古代纹章只要开到发明家,就能直接玩,7发明家的强度还是非常高的。
辛迪加刺、圣盾狙获持续加强 斗枪调整主C依旧能玩
迪加刺此番加强主要是方向上的调整,此前5辛拼名流学者白魔等羁绊是主流,现在设计师算是明确放出信号,上7辛,加成增幅从33%提高到50%,也就是90点双抗加25%吸血,这强度确实足够吸引人。但实测感觉迪加刺的强度一般,个人感觉可能需要考虑蓝BUFF无尽快速启动击杀会比此前的大天使、复活甲更有效一些,毕竟复活甲少掉的150血真就摸一下就死。
而和迪加刺有关的改动其实不多,除了上文的羁绊加强,棋子上男刀攻速从0.7提升到0.75,艾克技能伤害从150/200/350提升到175/225/375,都算是过渡上的小加强。
另外烟雾弹有非常非常小的削弱,也就是生命值跌到60%的那一下伤害从100%减免削弱到80%减免,算是没多少影响。
圣盾狙没被削其实有些意外,塞恩不削反加强,依然是整个云顶第一大主T,技能的晕眩时长从2/3/6秒提升到2.5/3/6秒,技能伤害从100/200/500提升到125/200/500。再加上发条的加强,虽然有并肩削弱的影响,每激活一个羁绊提供的攻击力和法术强度从3/4/5削弱到2/3/5但整体看来圣盾狙绝对是加强。
斗枪整体看下来肯定是削弱了的,厄加特技能现在每2次削弱到每3次射击算作一次普通攻击,和电刀羊刀飓风等装备的互动受到很大影响,甚至比直接砍他属性还让螃蟹难受。而炼金羁绊在低炼金的削弱就更让斗枪阵容难受了,伤害减免从25%削弱到20%,最大生命值回复从3/4/7/12%提升到3/5/8/15%,攻速从20/50/80/125%调整为15/50/90/135%。
基本斗枪不太可能会考虑开到7炼金的,一般会选择去拼其他羁绊来提高强度,因此3炼金强度的大幅度削弱对斗枪可以说是重大打击,本来吧斗枪的前排就不算太顶,靠数量来弥补质量的不足,现在好了,整体削弱。另外上文提到的并肩削弱斗枪则是受影响最大的阵容了,后期轻松开出10羁绊,白银黄金下的并肩少掉的就是每个单位10法强10攻击力,还挺多的。
好消息则是不屑耸肩每秒回复的生命值从2.5%提升到3%,聊胜于无吧。
俄洛伊技能伤害从175/300/500提升到200/325/550,技能的治疗效果从25/30/35%提升到25/30/40%。
圣盾大嘴基本砍费 永恩依然能玩甚至会更强
圣盾大嘴还能玩么?个人理解是真行玩不了,本来这版本的节奏对赌狗阵容来说都不友好,动不动4-1拉8D牌,3阶段拉7搏命,赌狗阵容甚至在别人搏命的阶段都D不出3星核心卡,除非天胡,不然真的不太建议玩。
而和圣盾大嘴有关的棋子盖伦攻击力从60提升到70,格雷福斯法力值从80/120降低到50/100,卡萨丁技能的伤害减免从30%削弱到25%,减免时长从4秒提升到5秒。
这些都还好,关键是大嘴,克格莫技能伤害7/8/9%调整为8/8/8%,设计师算是明牌告诉你,大嘴就是过渡棋子,别主C了。唯一的好消息可能就是森林变异攻击力和法术强度成长从1/2提高到2/4,这有用么?
和高挑永恩有关的阵容调整并不多,此前学院永恩和高挑永恩算是各占一席,都是能玩的阵容,只要装备对,吹风、静止法衣等配套装备有,打什么阵容都有一战之力,同时也是操作型主播最喜欢的阵容之一了吧,操作上限拉满。此番只是小幅度减少了永恩血量从950削弱到900,无伤大雅。
启动快的优势依然存在,个人感觉复活甲换成水银会好点,进一步提高启动能力,这版本设计师放出的信号就是启动快杀得快才能赢。
版本最大赢家 帝国
新版本刚上线,各式五帝阵容就开始疯狂展露头角,有五帝乌鸦,有五帝男刀,总之一切能打伤害的棋子拿到帝国转配上五帝羁绊的离谱强度都非常夸张。
帝国统领额外伤害从75/125%提升到80/150%。
帝国弈子额外伤害从0/75%提升到0/80%。
而更夸张的所有帝国棋子都得到设计师青睐,统统加强。斯维因就不说了,这版本最超模的卡之一。男刀,卓尔不群首选打工大哥,本身强度就挺不错的了,还要加强。塞恩,本来就是版本第一大T,继续加强。连曾经的大哥莎弥拉也是连续多个版本得到加强,生命值小提一手从650提升到700。
总之目前有一种帝国生万物的感觉,但很多阵容还有待开发,但帝国在这个版本的强度是绝对值得一玩的羁绊,甚至任意卡都能当大哥。
其他改动
森林幻像生命值从1500提升到1600,适合能放出第一个技能的大T,比如塞恩、加里奥。
日炎棋盘,伤害从20%削弱到16%。本身就是因为鬼书成为标配装备而极少有人选择,随着鬼书一起削弱,更是狗都不拿。
塔姆,技能的伤害减免从40%削弱到30%,无伤大雅,名流塔姆依然很强,非常值得玩,但作为斗枪体系内单卡算是削弱。
火炮,攻速加成从50%提升到60%,功能性还是不行,并且珍贵的攻速配件你做火炮?
日炎披风触发速率从2.5秒降低到2秒,伤害从2.5%每秒削弱到2%每秒,依然远远不如他的竞争品鬼书。
兹若特传送门3阶段时的生命值从1700提升到1800,4阶段时的生命值从1900提升到2100,5阶段时的生命值从2250提升到2500。老生常谈的问题珍贵的攻速配件你做传送门?大概随着法系阵容的崛起,确实有可能出现,但不高,毕竟珍贵的腰带配件你不做鬼书狂徒?
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