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Hello,大家好,我是宅晓简


说到我心中最经典的游戏,就属《红色警戒》了,小时候玩得特别上瘾。玩过很多版本,共和国之辉、尤里的复仇、赤龙之吼、最终幻想,好像也就这么多。

登录缓冲界面就有满满的童年回忆,当时的电脑配置可能不高,进去都要好一会儿。眼睛就一直盯着这个界面,已经在想怎么开始了。

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缓冲界面

第一次玩的应该是快乐踪迹的地图,打的是简单的电脑。朋友指挥着我去捡箱子,好像地图开始刷的箱子比较固定,哪个是升级的哪个是钱,朋友都记得很清楚。就感觉朋友好厉害的样子,自己也是默默地去记。

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快乐踪迹

快捷键到现在了也记得很清楚,D是卧倒,Z是设定行进路线,T是全部,X是分散。记得当时第一次尝试冷酷的电脑,根本守不住,电脑拉队伍的速度太快了。

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主界面

慢慢地开始喜欢开合作模式,让朋友带着,2个人打两个电脑,糟糕的是开始还打不赢。再后来水平见长了就开作战模式,可以和朋友结盟,打几个冷酷的电脑。当时打的多的地图应该是冰天雪地和北极圈,找到一个容易守的位置,猥琐发育,后期就可以疯狂进攻了。最后翅膀就硬了,开始和朋友联机对打,玩各种套路。

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当时开发了好多套路,多功能防空车的玩法就有很多种。上工程师可以修坦克,上狙击手可以一枪一个大兵,上超时空兵就直接可以冻住任何单位,上磁暴步兵就变成磁能坦克了。上磁暴步兵通常是我用来打天启坦克的方法,借着高移动速度直接扎到对面的坦克堆里,一个防空车可以出来10个磁暴步兵,也不怕被碾,坦克也不好打,特别爽。

感觉这个游戏设计的很丰富,兵种足够多,坦克类型也多,每个都有自己代表性的东西,可以配合各种战术。间谍进对面的兵营可以造出来的兵直接一级,进战车工厂可以造出来的坦克一级,进作战实验室可以出来两个特别厉害的兵种。

后来玩着玩着就发现还挺多小BUG,比如说可以在地图的任何平坦的地方造建筑物,打起来直接在对面建一个兵营造工程师,对面还没反应过来就被占领完了。这个BUG后来是我们每次玩都约定不能使用的。


好像越说越多,可以聊很久。欢迎大家在评论区留言,大家一起聊聊当你玩过的红警。

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