电脑绘画海底世界创作过程:用光和气泡制作
第二个以“画水”为主题的插画制作系列,这次是如何在水下画画。
根据我在第一次制作时告诉你的水的性质,我将逐步解释如何绘制一个漂浮在水中的人(物体)。
让我们一起绘制一个很酷的水下漂浮插图,非常适合即将到来的季节!
1. 1. 绘制背景层
首先,涂上水的颜色。我使用深海蓝色,因为它看起来像热带海水。根据图片的气氛,你可能会改变浅蓝色的印象。
随着水的厚度(深度)增加,它会吸收光线并变得更暗,所以先涂上深色。
在后续的过程中,我们会添加一个明亮的颜色,并使其达到我们熟悉的水亮度级别。
2. 2. 用自然色绘制物体
如果你习惯了绘画,你可以使用画笔工具按原样应用光源和环境光的颜色,但首先,让我们用相同的颜色(局部颜色)为对象着色。
这次我将使用这个女孩的照片。水比空气更具抵抗力,因此头发和衣服更容易受到先前运动的影响。
例如,如果它如图所示从上面下沉,头发会直立,布会漂浮。
3. 3. 将色调调整应用为角色剪贴蒙版
前面的制作中提到过,水具有吸收红色和黄色光线的特性,因此看起来略带淡蓝色。
对角色应用剪贴蒙版,调整色调,使其更蓝一些。
首先,让我们将冷色滤镜的色调调整层放在彩色滤镜上。
但是,如果我只是从上图简单地从顶部放上蓝色,因为它缺乏深度使画面变得单调,使用色彩平衡的色调调整层,在阴影中心的颜色整个蓝色,青色让我们走近一点。
如果颜色太浓,请使用图层蒙版将其删除。
另外,这个时候不要用,色相和饱和度在或减弱黄色和红色也有,水的深度和水的透视在你想要发出的时候很有用。
这是因为黄色和红色光线会随着水变稠而被吸收。
最重要的是找到一张与你正在绘制的情况接近的图片,边看边画。
找到并研究适合你绘画的情境图片。
▼ 滤色片调整前后对比
4. 添加环境光效果
之后,我想将光同时应用于水和人,所以我将从顶部放置图层效果。
▼ 滤色片调整前后对比
5. 绘制水面效果
在自然界中的环境中,来自天空的光入射到水面,因此你可以将其视为水面=光源。
首先,画一个柔和的光线与喷枪。
这一次,我将通过级别校正刮掉比当前状态更亮的色调校正层的蒙版,只留下要表现光线的部分。
另外,如上所述,在参考图像中所示的外观光取决于水表面的形状的变化,导致在光不均匀。
从叠加层,使用明亮的颜色和画笔。
如果你用自由的笔触自由地绘画而不用担心不均匀,工作会更容易。
在新创建的名为“涟漪”的叠加层上画一个像上面一样的网格状高光,在光线强的地方创建一个单独的屏幕层,像点彩画一样画它,多一点。
6. 光源效果
首先,为了匹配人的光线方向,绘制了下图所示的背景的入射光。
如果你喜欢光幕
为了营造这幅画的氛围,你可以尝试添加一个可以在天气好的时候从水下看到的光幕。
如上图所示,先用硬毛笔画画,再用软毛笔锐化进行调整。
但是,如果过度使用,情况将难以理解,因此请谨慎使用。
7. 绘制气泡效果
跳进去后,身体被外面的空气覆盖,产生气泡。
如果你想在跳进去后立即表达,画气泡是有效的。
气泡均衡而锐利,用鼻子和嘴巴在脸部周围画大气泡,在头发和衣服周围画一点密集的气泡,会增加真实感。
对于细小的气泡,几乎点描边都可以。
用白色描出轮廓,放入光源对应的顶灯后,在其正下方新建图层,设置为叠加模式,在方向的反面重点绘制气泡颜色的暗部光进入的地方。我们走吧。
9. 刷出整体并绘制阴影
最后,我微调了效果层中击中脸部的光量、对比度和过度曝光区域。
然后,我想让它看起来像大海一样宽阔而深沉的水,所以我把地平线以下的区域涂成深色。
概括
它曾是怎样的?
请在夏季抽出时间,创造机会到户外欣赏水景。
即使只是戴上呼吸管在水下看,也有各种仅凭照片无法从信息中理解的发现,所以请寻找只有你才能做到的表达!
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