连连看游戏教程(从连连看到跳一跳)
先说说小游戏,小游戏是一个比较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版(多为FLASH格式)。但是随着智能手机的普及,形势渐渐发生了改变。
说起小游戏就不得不提起“连连看”,这款休闲的小游戏曾一度风靡全国,据统计现在也累计有五亿玩家,称其为“国民游戏”都不为过。
大家都玩过的小游戏“连连看”
“连连看”顾名思义就是找出相关联的东西,基本都是用在小游戏中,就是找出相同的两样东西,在一定的规则之内可以作为相关联处理。它的发展又分三个阶段:桌面游戏、在线游戏、社交游戏。最早源自台湾的桌面小游戏“连连看”,自流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。
之后因为Flash应用的流行,网上出现了多种在线Flash版本“连连看”。如“水晶连连看”、“果蔬连连看”等,流行的“水晶连连看”以华丽界面吸引了一大批的女性玩家。
2008年,随着社交网络的普及和开放平台的兴起,“连连看”被引入了社交网络。“连连看”与个人空间相结合,被快速的传播,成为一款热门的社交游戏。包括前几年爆火的开心消消乐,也脱离不了连连看的范畴。
这中间我们可能被各种PC大作,网络游戏和手机游戏吸引了眼球,但不得不说,小游戏其实从未沉寂过,它一直保留着火种,正在等一个“东风”。
恰逢其时,18年4月19日,腾讯表示, 在前期对小游戏开发者提供扶持,小游戏开发者可获取更高收益,一时间又将“小游戏”话题推向了浪潮。
之前爆火的“跳一跳”
2014年白鹭引擎的出现为H5小游戏的发展埋下了伏笔,相信大家都接触过“跳一跳”这款小游戏吧,2017年由微信推出,同期包括“最强大脑”,“坦克作战”等一系列小游戏,依托微信强大的用户量和游戏本身的特色迅速引爆了朋友圈,“跳一跳”更是三天达到1.3亿日活跃,至今已积累了四亿多用户,在最新出炉的小程序排行榜中,排行前五,而前几位则有拼多多,京东等电商巨头,这足以说明这一新兴事物的迅猛态势。
白鹭时代的创始人陈书艺更是提到:休闲、经济、社交,在当下半年里会是H5小游戏爆发的机会。他认为,虽然H5游戏规模去年不到50亿但是在今年H5游戏规模保守估计是300亿。除了微信以外很多平台都开始开发自己的小游戏,例如, 有快手小游戏、同桌小游戏、玩吧小游戏等。这里所有的游戏都是H5游戏,单机和联网的游戏。
不知道大家有没有听说,微信“跳一跳”一天的广告收入就有500万的故事,相比于其他的广告形式微信跳一跳的广告更不会让用户产生反感,或许正因为如此一些企业才更加愿意在微信“跳一跳”上进行广告的投入。
因为微信的大力扶持,游戏类小程序数量急速上升,占比从去年9月份,游戏类TOP100产品中占的4%,到如今高达33%。伴随着官方对于微信小游戏的逐步开放,小游戏未来的发展不可小觑。
佛系小游戏“旅行青蛙”
但是,难道小游戏没有弱点吗?当然不是,它最大的问题在于用户黏性,因为小游戏本身开发难度不高,竞争会特别激烈,所以当出现其他吸引眼球的事物时,就很容易被淘汰。举个例子,前段时间的“旅行青蛙”也算是狠狠的火了一把,这款养生的佛系游戏,迅速受到广大佛系青年的喜爱,成为了朋友圈的新式刷屏内容。但现在还能留住多少人呢?
随处可见的“鲲”
总而言之,小游戏这个市场充满了机遇和风险,入行是需要谨慎一点,但这和我们有什么关系呢?小编倒是希望能有一个游戏厂商真正的开发一下随处可见的“鲲”类游戏,让我也体验一下养鲲升级的快感,哈哈,我们明天见!
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