迷你世界新版如何卡复活点(关于微缩的一些使用心得)
微缩这个功能也出了一段时间了,可以说这个功能给创作带来了无限的创意和灵感,解决了很多常规方块无法办到的事情,下面介绍一下微缩这个功能的一些使用心得和注意事项。
首先,先来看看官方介绍,介绍当中提到最多可以微缩20×20×20这么一个范围,还提到需要用“一袋砂土”,之前刚出的时候的确需要一袋砂土,现在直接拿出来放地上就可以用了不需要像蓝图那样拿出一张空白的卷轴。可以把长宽高20×20×20的这么一个范围缩小成1个方块,相当于20:1的比例。
这个微缩方块的一些小技巧,比如你可以先放到地上,这样它就会出现一个范围,这样可以免去你计算方块的时候数错了。微缩方块的一些特性,它不能连带方块本身的贴图一块儿微缩,半砖,楼梯,台阶等不是整个方块的微缩后也会和其他方块一样默认为一整块整砖显示,什么意思呢,比如说在微缩里面加入了台阶或者半砖一些不完整的方块,微缩后也不会显示它是台阶或者半砖,它会把缺失的部分补齐,所以做微缩的时候可以只使用羊毛,硬砂块因为这类方块可以调颜色,改起来方便,即使第一次颜色不理想,可以调整颜色后重新再做一遍。
当我们把微缩模型做好以后屏幕右上角的地方有一个房子图图标就会有提示,模型会在那里出现。
点开后第一个文件夹里面就是你当前地图所在的模型文件夹了。据官方说,一个文件夹里面的模型上限是200个,有的小伙伴说不够,不知道后来加上限了没。
除了可以用到本地图的模型以外,其他你做的图里面的模型也可以放到本地图使用,这就比较厉害了,比如以后你作图的时候需要相同的模型就不需要重复制作,节省大量时间具体操作方法如下,首先在地图里面做一些模型。
然后选择右下角的“管理”,勾选需要的模型,然后点左下角的十字箭头。
然后就会出现文件夹选项,你可以新建一个命好名,然后把模型放进去。
然后再点左上角的“资源库”
点进去后选中你要的模型,然后选左下角的十字箭头移动到你在做的图的默认文件夹里,或者也可以在这个图新建一个文件夹,放到新建文件夹里面
这样你再打开右上角的房子图标就会有刚刚你新建的文件夹,以及你放入进去的模型了,再来说一说微缩方块的一些特性,微缩方块是没有镜像功能的,如果你做的一些模型不是对称的,那么你用蓝图镜像后,方块复制出来方向和原方块的方向是一致的,这个时候后就只能手动调整方向了。
关于模型的删除与命名,如果一些模型做错了或者不想要,就直接点右上角的小房子图标,进去后右下角管理,选中不想要的模型,然后删除就行了,在命名的时候也要注意不要重复了不然会出现bug,有可能有的重名的模型会变成泥土,或者不要把正在使用的模型给删了,否则也会变成泥土。
再创作模型的时候一定要记住不要算错格子,不然到时候修改很麻烦,再做关键的步骤的时候千万记得要备份存档!!以免后续做错修改的时候花费大力气,还有一个注意事项,目前游戏优化问题,微缩方块不要放太多!!!千万记住,血的教训,放多了微缩会把你的地图卡出翔。
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