dnf男柔道排行榜在哪里看(熬得三秋终成一代宗师)

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一、很久之前我和朋友聊天中提起过这样一件事:基柔这个职业在加了无情以后是有成为龙骑一样的“地转空-空转地”的模式的角色。

这样的角色是非常具有格斗的快感的。基柔在优化多次之后,面对可抓取的怪物这种倾向越来越明显,一直到之前起源更改了空中浮云后,到本日改版为迄,可以欣慰的看到这个曾经被人诟病为“没手感”“不连贯”的职业已经有了格斗家里最鲜明的特色。

二、目前版本为了实现一觉破招的最大化,利用浮云(空)单发且不会打断怪物行动的特点,基柔可以舍弃掉过往的旋风腿C最速裂石这样毫不连贯的别扭套路。

打不可抓取怪物(以暗卢克破罩子时破防的短暂输出时间为例)的最大爆发应当是彗星(连环)疾风-野蛮无情(穿过目标)-后跳浮云-裂石-第二轮野蛮-一觉(预约)二觉,看似冗长,实际上只要自己熟练加以练习,会发觉远比以前来的流畅得多。

而改版后就可以有更多花样,新技能可以被野蛮/彗星所连环,同样也可以用于预约二觉,还可以空降。由于日语转换有问题,因此我还没有搞清究竟会造成2.5秒控制效果的是霹雳还是无情,如果是无情,那么比较遗憾的是需要放弃无情来加满新技能。另外一觉空中的释放虽然干净利落了不少(还没落地怪怎么就没了),但是命中率也是需要考虑的问题,好处是应该可以进一步空中一觉转地了,以后基柔的战斗方式会更多样化,需要控制就地面一觉,需要爆发就地转空一觉落地转地面,而且让人恼火的一觉推拉怪物的问题也得到解决,组队来说无疑是更加合格的辅助。

本文来源:COLG,作者:巫净琥珀

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