尼尔机械纪元各个版本有什么区别(机械纪元人物命名猜想解析)

SE的《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》已经发售有段时间了,不知道有多少玩家已经打完了全部的结局了呢?虽然本作有着华丽的动作要素,不过其本质还是一款RPG,游戏的剧情占据这其重要的部分。

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游戏整体风格前卫而又神秘,尤其是其中的各种命名方式也颇有讲究。日前,就有玩家挖掘并分析游戏的主角「2B」和「9S」的名字含义,并进行了大胆猜测。看这个命名方式是如何跟「剧情」及「世界观」相连接的。这样的设计真的都只是「巧合」吗?

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在本作中,男女主角2B及9S的命名看似只是机械编号,但其实暗藏玄机,有些是暗示他们的性格特质,而有些则是暗示剧情走向。下面将从2B开始解释,看看制作团队的用意,是否真的是这样。(以下含有一定量的剧透)

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2B「No.2 Type B」

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游戏一开始的说明,会让玩家以为2B就只是「No.2 Type B」,而B代表Battle,即战斗型的意思。但稍有英文底子的人,应该就会发现2B念起来就是英文的「to be」,也就是「存在」或「成为什么」。而如果更细心一点的玩家又会发现,游戏内的B结局的全名为「,or not to [B]e」,将两者整合成一句就是「To be,or not to be」。

而聪明的玩家肯定又会发现,这句话是来自莎士比亚的著作《哈姆雷特》:“To be,or not to be,that is the question.”

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“生存还是毁灭,这是个问题”,但其实也有人认为这句话富含「存在主义」的哲学,因为若用另一种方式去解读,整句也可以理解为「存在或不存在的问题」。所以2B代表的是「To be」,也就是「存在的意义」或者「存在的价值」。而B结局,也就是「,or not to [B]e」,其实也是在暗示2B在下一次轮回(周目)中「或不存在」。

9S「No.9 Type S」

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既然女主角2B的名子可以藏这么多东西,想必然男主角9S也不会只是「No.9 Type S」的小正太。先看9这个数字,阿拉伯数字是一个「十进制」的符号系统,而9又是阿拉伯数字中最后一个,所以9可以代表「最终」及「进位前」。再来是S这个字母,S能解释为Supreme或Super,所以9S的整体意思为「最终的超人」或是「未能进位的超人」,若配合剧情进一步来看,也可以视为「未能成神的人」。

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而因为游戏主旨是在讲「虚无主义」跟「存在主义」,所以在游戏中,尼采这位哲学家的影子简直到处都是。再加上尼采最耳熟能详的论点及思想就是「上帝已死」跟「超人论」,所以9S所代表的「未能成神的人」,有很大的可能是在呼应尼采的学说。

且这样的连接也可以从D结局再次得到确认。D结局的全名为「chil[D]hood’s end」,达成关键,是在最后的战斗中选择操纵9S和A2战斗,而尼采在他的《查拉图斯特拉如是说》也曾提出「人类精神演变」的三个阶段,依序为骆驼、狮子、婴儿,而「婴儿阶段」对应的就是「chil[D]hood’s end」。所以从他们的名字的解读中,玩家们再来慢慢回想剧情流程,看看这样的解释是如何导入剧情的。

将2B及9S的意义导入剧情

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YoRHa部队的设立是否为谎言?这对9S而言,其实是无所谓,因为2B才是9S的「To be(存在意义)」。而随着故事的发展,一切或许就如2B所言,“生命最终的意义皆为死亡,受困于这无尽的生死螺旋。”

最后,失去「2B(To be)」的9S爬上管制塔的顶端,环视这「上帝已死」的世界,世界则在此见证到「超人」的殒落。「The Childhood’s End」,就算知道了一切的真相,也已经没有了存在的意义。

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《尼尔:机械纪元》是个「高度符号化」的游戏,如果说这些「符号」皆是巧合,个人会觉得这巧合也有点多……所以即便上述内容都是“脑洞”,但感觉还是有一定的真实性的。相信玩通所有结局的玩家,可以更容易理解及融入游戏的剧情及世界,甚至更进一步体会到制作团队的心境。

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重新来看,或许B结局才是真正“美好”的结局

另外,本作的「符号」算有点运用过度了,大量NPC及敌人都是以知名哲学家来命名,而什么巴别塔、三位一体、方舟等宗教名词,都可以在游戏中看到。不过日本人天生的「中二」属性,也并非干不出这种事情,何况还是“逗逼”横尾太郎呢……

当然,只是冲着屁股而游玩本作的话,那么,你就很有可能会失去本作真正想表达的意义。对于游戏中出现的各种名称和「符号」,你又有什么看法呢?

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