dnf什么角色装备要强化(伊策划是真的在玩游戏)

其实相对于版本而言,便利性改版对玩家日常游戏体验的影响才是最大的,像是每次卖装备,现在再让我去一件一件卖真心感觉麻烦,原来因为时间上来不及,所以用云电脑玩过几次,那感觉真心折磨人。这篇文章主要是吹一波伊策划对玩家游戏体验的细心,除便利性改版外的版本内容概不讨论。扯远了,先来看看9月便利性优化的内容吧。

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装备触发条件显示优化

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词条是否触发,这对伤害的影响非常大,现在刷图我的瞎子也经常属强掉下250(大天域特效流),然后一遍遍在状态栏找是哪个装备有问题,最后找了好几圈,发现宠物装备莫名其妙不生效了,脱下来再穿也没用,需要把宠物卸下来再带上才能恢复正常。而在110版本的宠物右槽、时装裤子以及金币项链的冲击下,大多数玩家也在焦虑装备条件到底算不算满足,特别是在机械战神后,条件词条进一步多样化,装备增幅强化数值、品级和攻速等等,更是让玩家疯狂思考我到底能不能触发装备。

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如果是在修练场测试在看看日常三(排)药里想要找到对应装备是否触发更是眼花缭乱,现在一件装备光看图标还不够,因为触发的属性有好几条,沾点边就有图标,还得仔细的看内容才能够知道想要的词条到底有没有触发。而这个改版省去了大量翻图标的功夫,词条是否触发一眼可见,版本内容的好坏姑且不论,反正就便利性改版而言,伊策划确实没让我失望。

装备获取引导

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在版本更新初期,想要对应的装备,我甚至一个一个图去看装备产出,然后发现装备辞典里能够找到,不过搜起来也是非常的麻烦,可惜这个优化没在国服更新前出现,虽然韩语我看不懂,不过这个显示方式真的非常直观,想要什么装备该去哪里刷,完全不用看字都能整明白。

护石搭配预设

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这个很早已经知道了,简单说一下,就方便了玩家在刷高级本和白图之间,或者各种装备流派之间的切换,至于到了国服会不会第二套收费这个还得看梅尔文的意思。

快捷键可以与角色绑定

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这个改版可以说让一些操作比较复杂的职业狂喜,例如芙蕾雅、刺客等,常常会用到其他职业不常用的快捷键来达到职业的特色。另外如果通过朋友的号了解到的不常玩的职业,而自己突然想玩,发现键位设置有所出入,而又习惯了朋友的设置的话,也可以更加舒服的玩这类职业了。

其余改动

简化道具说明

这个没啥子好说的,就是优化了阅读体验。

新增融合、分离功能的整合与对应NPC

这些功能在110版本可以说作用已经几乎没有了,不过还是有部分小号如果装备替换后,因为融合装备无法分解需要去分离的,就会方便一些。

装备升级界面中新增材料购入商店入口

这个还没有图,根据描述是新增了一个购买金绿柱石和灵魂之源的入口,只看描述感觉跟国服现有的商店区别貌似不大,个人感觉如果增加一个仓库入口会更好,因为经常会忘带金币或者金绿柱石还得回去取。

改善贵族机要奖励的分配

这个也没有图,不过就是新增对比其他角色的装备,现在的机要貌似也能看到其他角色的装备,如果能打开其他角色的背包和仓库来对比就好了。

第二页仓库

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这个不知道什么时候才能上到国服,韩服的默认免费开3排,如果想要继续扩充需要第一页仓库开到最高才能继续扩充第二页仓库,反正如果上国服的时候也能免费送三排就还不错,如果国服策划这边在这割韭菜,唉,那除了接受也没啥子办法。

总结

这次韩服的便利性改动有几条非常nice,不过什么时候上到国服就很难说了,像是第二页仓库国服在更新110版本之前韩服就有了,这不知道国服策划是不是没憋好P,准备割点呢。反正像是词条触发显示优化、装备获取引导都是非常实用的优化。

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