dota2中没有短板前期强势的英雄(Dota2-再也不能呼风唤雨了)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。7.32新版本已经实装好几天了,在这个新版本中许多冷门英雄都迎来了较大幅度的增强,而许多在上个版本中发光发热的英雄则是迎来了较大幅度的削弱,下面队长就带大家一起来简单地了解一下三位在新版本中被削废了的英雄吧!
巨牙海民
基础生命恢复从0.75提升至1.0。
基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒。
雪球:眩晕时间从0.5/0.75/1/1.25秒提升至0.8/1.0/1.2/1.4秒。
海象飞踢(★):现在会被林肯法球抵挡(莲花能反弹,敌法师的C=林肯 莲花)。
众所周知的是,巨牙海民这个英雄最强势的地方就在于海象飞踢(阿哈利姆神杖提供的新技能)无视林肯、清莲宝珠、BKB等一切防御型道具让敌人产生位移,在本次改动中巨牙海民可以说是被大削了一波。不过需要注意的是,之前那个无视林肯、莲花踢人的海象飞踢其实是属于超模技能的,因此官方对海民的削弱其实并不算过分。
酒仙
15级天赋:从 350 生命改为 1x 醉拳浸酒后加成倍数。
20级天赋:从 1400 元素战士生命减少至 1200。
元素分离(★):现在重新召唤元素战士不会使他们的技能刷新,即使刷新了元素分离,若没有经过所需时间则技能会处于冷却状态。
A杖技能重做(★):根据酒仙的当前醉拳拳法制造一个元素分离的元素战士,如果元素战士与酒仙的距离超过1600就会被沉默,并且被减速50%。如果元素战士受到来自英雄或类英雄单位的伤害,3秒内无法召唤新的元素战士。如果元素战士阵亡,技能进入70秒的冷却状态。同一时间只能存在一个元素战士。所有通过元素伙伴召唤的元素战士的技能冷却时间为双倍。如果酒仙使用元素分离,现有的元素战士将会消失。
与巨牙海民类似的是,酒仙也是一个不怎么吃经济也能在团战中发挥巨大作用的英雄(盘子、刷新、A杖,加起来也才1W出头的经济,但就是这样一个1W 经济的英雄却能够在大后期的团战中发挥出巨大的效果),而官方显然也是注意到了这一点。在7.32的改动中官方索性是将酒仙原有的A杖技能给删除了,取而代之的则是一个强度却远不如上版本的新特效。
玛西
过肩摔(★):现在减速20/30/40/50%,持续3秒,而不是眩晕;摔扔距离从300减少至275
回身踢(★):现在眩晕落地区域内敌人0.9/1.3/1.7/2.1秒,友军的移动速度加成从45%减少至25/30/35/40%;落地伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点,落地效果的作用范围从375减少至250
怒拳破:脉冲不再对敌人造成减速;现在每次出拳还会减缓打击目标30%移动速度,持续2秒;现在每次出拳还会降低打击目标60/80/100攻击速度,持续2秒;不再对玛西施加弱驱散;神杖升级现在还会在施放时对玛西施加弱驱散,神杖升级提供的冷却时间减少从10秒提升至20秒
10级天赋:从 2 魔法恢复改为 60 过肩摔伤害
10级天赋:从 5 护甲改为 125 回身踢施法/跳跃距离
15级天赋:从 200 回身踢施法/跳跃距离改为-3秒 回身踢冷却
15级天赋:从 0.5秒 过肩摔眩晕改为 15% 健体术吸血
20级天赋:从 30 移动速度改为 15% 怒拳破移动速度
20级天赋:从 25% 健体术吸血改为 0.7秒 回身踢眩晕
看过阿灵顿Major的朋友肯定知道,TSpirit的辅助选手Mira可是一位不折不扣的玛西绝活哥,在阿灵顿Major的比赛中Mira曾多次使用该英雄帮助团队建立线上优势并在中后期的团战中打出漂亮的先手与不俗的伤害,因此在7.32版本中这位刚加入DOTA2大家庭不久的新英雄自然也是迎来了削弱。
虽说过肩摔、回身踢提供的晕眩、减速效果仍在(调换了一下),但在实际对局的过程中大家肯定也能清楚地感觉到,现如今的玛西已经没有以前那么厉害了,看来在TI前暴露自己的绝活确实不是一件什么好事!
那么各位对此有何看法呢?你认为这三个英雄算不算是被削废了呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
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