元气骑士各种挑战因子盘点(元气骑士全新挑战因子)
哈喽!小伙伴们,我是欧气满满的老宅。在《元气骑士》中,只要一提起游侠这个职业,玩家脑海中肯定会出现一个灵活翻滚躲避攻击的技巧型英雄身影。游侠在元气骑士中的定位更加趋向于刺客,其身板脆、护盾薄、高暴击的设定,让他成为一个收获和风险并存的英雄。
但是由于对操作性和技能预判的极高要求,他注定不是一个任何玩家都能驾驭的英雄。门槛太高的缘故,让这位曾经的大神专属逐渐走向冷门,甚至一度成为弱鸡英雄。而且游侠的伤害在所有英雄中也并不十分出彩,更是远低于被玩家称为“人手一个”的骑士。
骑士的高爆发伤害足以笑傲整个元气界,如果将骑士和游侠比作热门手游《王者荣耀》中的两位英雄,那么游侠就是初始暴击率20%,暴击效果只有150%的:孙悟空。而骑士更像是持续输出最强的:后羿。孙悟空虽然暴击率高但是暴击伤害低,而后羿的持续输出却特别稳定。所以在没有技能加成下互A的话,游侠远不是骑士的对手。
既然提起《王者荣耀》的暴击率,那么就不得不说一下“无尽战刃”这件游戏装备,只要玩过《王者荣耀》的玩家对它肯定不会陌生,其增加伤害、暴击的物理属性,让靠平A打输出的英雄对它钟爱有加。这件装备最出彩的地方在于唯一被动的暴击效果加成,可让原本的暴击伤害大幅度增强。就是这样一件神器,如果《元气骑士》中能存在这样一件装备或者一个天赋技能,那么对游侠将是无比的恩典。
凉屋大大看来也注意到这个问题,在2.1版本加入的全新挑战因子中,就有一个堪称元气界“无尽战刃”的因子上线,它就是:暴击伤害增加。这个因子的加成到底多高呢?老宅亲测,25伤的橙武魅影正常情况下普攻暴击为50,在加成“无尽战刃”后就高达75伤,暴击伤害提高2倍,瞬间化身人间兵器,成功逆袭骑士。
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