汉匈决战开始攻略(众人翘首以盼的汉匈全战发布以来)
在刚刚过去的11月份,最令所有骑砍粉所期待的,莫过于12月6日上线的完全由国内工作室独立开发的《汉匈全战》了。在等待《骑马与砍杀:领主》的漫漫长夜里,唯有这个能慰藉所有领主们寂寞的心灵。
《戎马丹心:汉匈决战》是由民间游戏制作团队尚史轩制作组制作的动作角色扮演 策略类单机独立游戏,前作是2011年8月25日推出的基于《骑马与砍杀》的mod《戎马丹心:汉匈全面战争》0.53版。 该作是基于《骑马与砍杀:战团》的引擎开发的,既保留了骑马与砍杀原始的味道,又引入了许多汉代文化服饰、兵器战术等等真实历史参照物。目前在steam上以独立游戏售卖79元。
然而自在steam上线以来的一周,《戎马丹心:汉匈决战》却没有等到预想的结果,因为众多bug、操作的繁琐、过多的情怀绑架受到了广大玩家的差评。
小编只想说,国产游戏之路路漫漫,不过《戎马丹心:汉匈决战》的出现已经预示着国内工作室开始着手于把基于中国文化的游戏向国际市场投入的想法了,这是一个好的开始。至于为什么质量差强人意,只能说,在资金资本、团队人才都还不够的情况下,作为国内玩家的我们,也不能操之过急了。
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