官方绝地求生未来之役发布会(未来之役发布会内容直击)

■ 最新动态据KRAFTON于10月22日的发布会上正式官宣定档《绝地求生:未来之役》将于2021年11月11日在海外地区上线,我来为大家科普一下关于官方绝地求生未来之役发布会?以下内容希望对你有帮助!

官方绝地求生未来之役发布会(未来之役发布会内容直击)

官方绝地求生未来之役发布会

■ 最新动态

据KRAFTON于10月22日的发布会上正式官宣定档《绝地求生:未来之役》将于2021年11月11日在海外地区上线!

直播中暂无提到国服消息,但是游戏官网内自带简体中文,想来后续大概率会推出国服版本,感兴趣的小伙伴们记得来4399游戏盒预约一波,时刻掌握游戏最新动态!

■ 直播内容

在本场直播中,官方主要提到了游戏的四大亮点:超世代的画质表现、极致的游戏优化(iPhone6s都能畅玩);延续端游核心系统,还原端游射击体验;强调队伍合作;延续端游世界观,并且拥有剧情和相关任务!

(剧情或将成为游戏一大亮点)

原创游戏内容包括:

能源车——加速很快,可以更迅速且安全地移动,但具有在磁场内放电的弱点;

车门可作为掩体使用;

道具增加了具有巡查功能的搜索无人机和可以抵御伤害的可部署盾牌;

无人机商店还可以直接送货到你身边,不过配送过程可能会被击落;

可以选择招募被击倒的敌人加入队伍,对方可以拒绝你选择被淘汰;

绿色信号枪用来召回已淘汰队友等等。

运营方面:

游戏的段位系统大致可分为8个等级,两个月运营1赛季,并将在新赛季中重置。赛季末处于顶级段位的用户还有机会参与官方所主办的线上比赛。

在打击作弊方面,官方也给予了承诺将通过各种方式努力杜绝作弊行为。

付费方面则是表明游戏将完全把付费元素和决定游戏胜负的元素分开,不会让氪金对游戏竞技公平造成影响。

■ 游戏介绍

在PUBG的巨大成功之下,这类战术竞技游戏被带到了大众的面前,并迎来了可说是“前所未有”级别的全球性热潮。

在这股热潮吹了四年后,Krafton决定吃一吃自己的“红利”,在前作的基础上,又开发出了一款名为《绝地求生:未来之役》的手游,也就是我们今天要聊的这款游戏!

在此前的测试中我们可以了解到这款游戏依旧是以战术竞技玩法为主,游戏内将由百名玩家参与战斗,搜寻地图资源,使用不同的战术与枪械,直到只有一名玩家或一支队伍生存,到这里为止都是我们比较熟悉的部分。

不同的是游戏将背景设定在了2051年,这也就意味着,玩家使用的武器会更具有科技感。游戏介绍中表示玩家还可以个性化改造武器,这一点是比较有趣的。在游戏中你可以拾取到各类改装包,对自己的枪械进行改装。

在游戏细节上,《未来之役》也是注入了不少心血,如将门分为了“上、中、下”3种部位,玩家可以利用这三个部位的承伤力来进行攻击;手榴弹则改为先瞄后拔栓,删去了拔完栓还能收回裤腰带的神操作感等待诸如此类。

此外还加入了一个比较有意思的设定:可以扶起倒地的敌人,使之变为自己的队友。

虽然这些细节在写实上给玩家提供了更为细致的游戏体验,但实话实说,在战术竞技游戏火热的这几年来,从古代到未来,从冷兵器到高科技,市面上已经是将能用的战斗方式都轮过一番了。

此次新作纵然有不同于旧作的地方,但除了在细枝末节盘根究底,也很难玩出其他花样来。

因此,我们也就能够理解为何开发商要将游戏画面作为本作一个重要卖点处理。游戏宣称引入了全局光照和“下一代移动图形技术”——甚至使用了“推动手游极限”这样的说法,让人期待满满。

就此前参加过测试的小伙伴们评价说游戏的画质一流,光影映射下,不论是反光还是反射都十分的优秀,给予人一种身临其境之感,但是在优化上,就不知道游戏正式上线能够做到几分来。

作为战术竞技类游戏的行业先锋,PUBG引领了一种游戏类型的热潮。然而这种热潮也带来了很多同类产品——一样的核心内容,不一样的元素加加减减又是一部新作,这几年来我们也有目共睹各大厂商们对战术竞技类游戏市场的疯狂抢占。

那么Krafton这一次是否能延续辉煌,可能也是在向游戏市场提交一份成果报告——PUBG这一IP是否已达到难以突破的瓶颈?战术竞技品类是否还存在可进一步挖掘的市场空间?

那么小伙伴们你们对这一款进化版的PUBG有期待吗?你们认为它最吸引你的地方是什么呢?

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