设计失效模式分析(开发商想要改进死亡空间)

原版的《死亡空间》游戏中最出色的特点之一就是它的肢解机制,新版《死亡空间:重制版》开发商Motive工作室也表示想要真正改进《死亡空间》中的肢解机制。

设计失效模式分析(开发商想要改进死亡空间)(1)

Motive Studios的创意总监Roman Compos-Oriola表示,他们不仅希望让游戏战斗机制更好,还希望改进核心游戏机制,以适应新版本中游戏重新制作的方式。

在原版游戏中,肢解是对抗尸变体的主要工具,尸变体经常把他们的四肢扭曲成锋利的工具,比如刀片和其他类似的东西。砍掉它们的四肢不仅能使它们的伤害降低,而且还有助于更快地杀死尸变体。

Motive Studios表示,虽然他们打算充分利用原版游戏的基础内容,但他们也打算提升新版游戏的表现,但是新的肢解机制对于《死亡空间:重制版》到底意味着什么仍然有待观察。

《死亡空间:重制版》游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series平台,发售日未定。

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