你敢相信这是8年前的蜘蛛侠手游吗(蜘蛛侠的第一款手游源自于三哥之手)

虽然几乎每个游戏平台都开发过蜘蛛侠系列的游戏,但这个超级英雄的第一款手机游戏是由印度的一个小工作室,于2003年推出的。惊不惊喜?意不意外?

来自孟买Indiagames的游戏设计师在接受Gadgets 360的采访时,探讨了蜘蛛侠的第一个手游版本的开发经历,该版本在不到一个月的时间内就把GBA游戏《蜘蛛侠:未知的威胁》几乎所有要素整合在了一起。

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蜘蛛侠:未知的威胁

在Google Play和Android Marketplace出现之前,让我们看看手机游戏是如何开发和发布的,这一点总是很有趣,特别是对于像漫威蜘蛛侠这样的大IP来说。

在Indiagames开发蜘蛛侠之前,该工作室是以制作通用移动平台的街机游戏而闻名,并且相当成功,他们希望借此开发蜘蛛侠游戏的机会将其影响力扩展到印度和东南亚部分地区之外。

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“我们参加2003年E3会议时的想法是,我们在非品牌IP游戏里可以获得相当大的的收入,如果可以获得一个大品牌大IP呢?也许这可以让我们赚到更多钱,“开发人员Vishal Gondal解释说。”我们开始写下蜘蛛侠和蝙蝠侠等等超级英雄的名字。“

“巧合的是,在E3本身,我们正好遇到了代表漫威漫画的人,”他补充道。 “在那次会议上,我们说我们对蜘蛛侠感兴趣。”

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蜘蛛侠

“他们不知道我们是谁,他们从来没有向美国以外的公司许可开发这样的东西。在此之前,也还没有出现过蜘蛛侠的手机游戏。”

因此开始了许可谈判。 漫威最初授权是给动视(Activision)的,虽然Activision没有再开发相关蜘蛛侠游戏,但是开发权利必须来自Activision授权,而不是直接来自漫威。它必须构成一个涉及漫威,Activision和Indiagames的交易。

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动视

“在我们获得许可证之前,我们就已经开始制作游戏了,”Gondal说道,“我们的目标是在我们获得许可证的那一天起,我们应该在几周内可以让游戏面市。”

“通常情况下,你获得许可证后,你开始制作游戏,需要三到六个月。当我们与Marvel谈判交易时,游戏已经在生产中,所以我们准备的非常充分“。

话说如此游戏开发的截止日期还是非常严格,需要在非常短的时间内发布,而Indiagames必须在一个月完成蜘蛛侠手游。他们的源材料也仅限于漫画,但工作室获得了他们想要开发什么样的游戏的自由。

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漫威

由于截止日期较短,小团队最初只能从任天堂GBA的蜘蛛侠游戏中获得游戏资源,这也几乎造就了这款蜘蛛侠手游的最终模样。

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UTV Indiagames

背景补充:UTV Indiagames(前身为Indiagames)是一家跨越南亚市场各种平台的视频游戏发行商。它由Vishal Gondal于1999年创立,是一个由五人组成的团队。UTV Indiagames目前的迭代只是一个发展外包的出版品牌。UTV Indiagames的是拥有UTV软件传播的全资媒体集团的华印度迪斯尼公司。Indiagames现在已经是印度最大的数字设备综合游戏开发商和发行商。该公司已与多家主要游戏发行商,媒体公司和电信公司合作,如EA,THQ,Atari,环球,福克斯,华纳兄弟,索尼,Verizon,沃达丰,Airtel,AT&T,Telstra等。

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UTV Indiagames

Indiagames的成功头衔包括第一部关于移动设备的蜘蛛侠游戏,生化奇兵加菲猫哥斯拉

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