关于抖音的商业逻辑(抖音的商业逻辑到底是什么)
有人认为:抖音能够火起来全靠算法加持。但是,算法不是独家秘方,为什么只有抖音一家能靠其发家致富呢?其实,抖音的成功不光只有算法的功劳。
之前看很多分析抖音成功的文章写说:抖音胜在强大的后台算法,可以根据用户喜好,做精确的推荐。
因为一直“喂”用户她所需要的内容,从而让其获得巨大满足感,最后沉迷其中。
这样的分析,把算法归因为抖音的核心竞争力,但不好意思,我只想说你连抖音的商业逻辑都没看懂。
抖音真正强大之处,在于:它开创了一个前所未有的短视频商业逻辑,而算法,只是让这套逻辑顺利执行的工具而已。
抖音的神逻辑,简单说:蹭热点 创造热点 神曲
这三点,简直满足了大家对于“舒服”的理解。
蹭热点
通俗点解释“蹭热点”,其实就是大家围绕一个事件,一起狂欢。
人是群居生物,有共同参与感的事情,总是让多数人觉得有意思,有激情。例如:世界杯,就是一个大热点,每个人都参与其中,身边有这样的氛围,感觉有意思。
抖音却截然不同,它的底层商业逻辑,就是鼓励和推广“蹭热点”的。
不知道谁发明了“送你99朵玫瑰花”的动作,大家都学。刷一个小时抖音,能看见无数不同的人,用同一段音乐,玩同样的动作。
另外还有98K、嘟啦舞、俄舞、空空如也,甚至重庆洪崖洞,这些全都是玩抖音的用户非常熟悉的,在抖音世界里著名的玩法。
除了抖音,还没有短视频APP能做到,让某一件事成为整个平台的狂欢。
正是引导和制造出了庞大的“蹭热点”用户群,打造了抖音社群的基本氛围,才能支撑起另一个核心点——创造热点。
创造热点
创造=原创
在版权意识,尤其是互联网内容版权意识相对薄弱的现实环境下,“原创”这件事,是很容易让人泄气的。就算不至于“泄气”,但也不会乐此不疲。
拿快手来说,一个人发明了一种玩法,他能获得的可能就是这段视频被点赞。但假如这种玩法被另外几个人“偷去”,他们获得了更多的关注,原创者应该是会感到不平的。
抖音因为成功的打造了“蹭热点”这个社群氛围,很多玩法其实你也不知道从哪里来的,但无所谓,因为“一起狂欢”这件事,足以让原创者有动力证明自己有好点子。
玻利维亚茶卡盐湖的天空之镜,就被大家各种玩。
很细微,却至关重要的产品设计就在于此,1%的原创者,是靠99%的追随者支撑起来的。
像其他平台那样各玩各的,原创这件事的魅力和动力,就会减弱很多。
最后,关键的关键——神曲。
神曲
先听这首歌,抖音用户不用说,人人都熟悉。没玩过抖音,单听歌,很带劲。
抖音几乎所有的全民玩法,都是依托于一首歌。
音乐是可以跨越文化,跨越层级,让每个人都参与和享受其中的。火起来的抖音玩法,通常是由一首特别的歌带动起来的。
98K就是HandClap的变形,它就带动了大面积的眨眼舞模仿。
而短视频APP中,应该唯有抖音,把音乐元素做成了社群的核心元素。基于此,才成就了抖音的爆红,让抖音变得“有毒”。
其实,抖音这款产品成功的逻辑还有很多,例如:手机端的视频技术流逻辑;大平台范围下的视频分类逻辑;美颜瘦脸技术下的美女逻辑;正能量逻辑,等等。
主要想说的“蹭热点”,“创造热点”,“神曲”说到了,抖音区别于同类产品的商业逻辑就清晰了。
这三点,其他APP一个都没有,所以,干不过抖音也是正常。
而算法,固然重要,但也要基于强大的业务逻辑,才能发挥它应有的作用。不然,给你10倍于抖音算法的能力,你也未必能做出一个抖音来。
总之,作为一款爆红的新生事物,抖音有它特别牛的商业逻辑。从产品本身而言,是非常成功的。抖音上的确也有很多开眼界的东西,能丰富自己的见识。
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