盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化(盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化)

消逝的光芒2已经上线几天了,相信有部分兄弟们还在观望,到处看和1的对比视频什么的,不知道值不值这几百块钱。像小二一样,等着什么时候打折大促在入手。啥也别说了,都是穷惹的,早买早体验,晚买喜加一。

今天小二就给大家整理一下,消2和消1那些不同的地方,小二觉得有所提升和不足的地方。

1 地图规模

消2的地图面积将会是上代作品的2倍,其中包括贫民窟和老城区面积总和的两倍。只有大还不行,还要深。这个深指的是地图可探索的区域更多了,很直接的影响了玩法,加大了游戏的体验感。大多数楼房等建筑物每层都是可以探索的,甚至有些房间还可以进入。相比较1代,自由度提升了一大截。极大的提升了探索度,并且大而不空,好评。

盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化(盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化)(1)

2 功能性屋顶

和前作不同,1代的屋顶最多几个箱子,几个感染者。而新作大大的突出了屋顶的作用和玩法。在屋顶跑酷的同时,你可以看到大量的幸存者在屋顶,有种植作物,也有建造安全屋。甚至很多npc在此定居,相比较地面,白天感染者出现在屋顶的几率更小,晚上就说不定咯。

盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化(盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化)(2)

3武器系统

消逝的光芒1中,可以通过搜集材料和图纸制作五花八门的武器,其中包括各类枪械等热武器。新作世界观的设定是人类文明已经毁灭的末日世界,已经没有足够的资源制作枪械这类热武器了,不过也不是没有远程武器,取而代之的是弓箭这类比较原始的攻击方式,小二更倾向于使用近战兵器,刀刀到肉的感觉真的无法抗拒。

盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化(盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化)(3)

4 npc与阵容

在本作中,玩家在任务中的任何决定都会影响到npc的生活状态和生命,自己剧情走向。另外游戏中还存在阵容系统,可以帮助某阵容占领城市的不同区域,从而获得不同的奖励。

盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化(盘点消逝的光芒2和前作6个最大的变化)(4)

5 剧情长度

不管是支线任务还是主线任务,都大大的长与前作,制作组更是透露,要完成所有的挑战内容需要至少500小时的时间,完成主线任务也需要100小时左右。而且100小时也只是完成其中一种结局。想要完全体验游戏,至少要3周目的流程。

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