文明6 战斗技巧(文明6常用技巧-8战斗-叠力基础-野战)
hello 大家好,我是你们的游戏区UP主,欢迎来到游戏技巧总结栏目,本期这是文明6常用技巧的第8期, 本期为大家带来不可或缺的技巧-战争的相关内容,那么话不多说开始本期的内容:
战斗-叠力基础-野战
在野外战斗中,战斗单位适当的站位,合适的操作,配合大将军等特殊单位,同样影响战斗结果,分别是:
丘陵,树林,雨林对比非丘陵无地貌的单元格,作为理想地形,战斗加3力,如丘陵与树林/雨林重叠则 6
沿河游流防守可 5力
沼泽以及泛滥平原攻击-2力
部队驻扎,一回合获得驻扎加成 3力,最高 6
改良设施堡垒,堡垒驻扎 4防御力,自动获得两回合驻扎加成。
外交能见度每一级 3,最高 6;
总督维克多,上任城市驻军 5力,领土内防御 5力,城市远程攻击可打两次;
部份自然奇观也会增加战斗力,一局游戏中如果遇到了可以绕路拿一下BUFF,分别是
巨人堤, 5力
马特洪峰,无视丘陵行动力减益且丘陵作战 3力
另外在野战中可以增加战斗力的就是大将军了,每个时代都有不同的大将军可招募,需要提前造好军营积累大将军点数,好跟其它文明抢大将军,当然你有足够的钱或者信仰,那当我没说。。
需要留意的是每个大将军对应加成的时代兵种均不相同,需要留意自己的当前的兵是在什么时代的,以免吃不到加成。
英雄的话就只有卑弥呼 5力,但她算支援单位,并且作用于城邦的效果体现更多。
OK,本期对基础的叠力跟城市攻防做了初步的探讨,我呢对文明6的战斗不算研究的很深,也很少打仗,还是种田适合我哈。如果内容有遗漏的话,欢迎大家一起友好讨论。这期的内容先这么多吧,我相信更多的游戏技巧能帮助大家更愉快的玩游戏,感谢大家的观看,期待我们下期再见,拜拜你条尾~
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