口袋妖怪日月新图(口袋妖怪日月简直不能忍)
口袋妖怪全新作日月的正式公布已经数个月了,本次GF为我们带来的新作新气象,确定发售日为今年11月12日。我们的梦想能不能被延续
跟着截图来浏览下这部新作吧:
封面神兽,日兽
封面神兽:月兽
本次作为首次推出了官方中文版,中文官方名称为【精灵宝可梦 太阳】和【精灵宝可梦 月亮】
上面都是情怀,下面开始吐槽
然而!在这数个月的过程中,官方不断爆出雷人的新情报,对于我这个已经16年口袋龄的老玩家来说,也是比较无语,下面就是笔者整理的吐槽内容。
令人无语的审美
关于新作的审美,这一点也有很多人表示一代不如一代,虽然就初代来看,其实也有很多的奇葩设计(迷唇姐,臭臭尼),口袋妖怪的设计似乎不在于美型可爱,而在于好玩,但如今的设计实在有些迷。
上图是这次的“御三家”的第一段姿态,刚发表就有许多老玩家微博各种开喷,吐槽说还没有同人设计的好看,笔者对这一点保持意见,怎么说起码还过得去吧。
然而,过了几个月,官方公布了第二阶进化:
这些你还能忍住不吐槽,看看草系二段的蜜汁表情:
自带表情包的草系主力有木有!
说好进化成楠小鸟的呢?
除了御三家,还有许多迷之设计的新精灵也让人看不懂:
这魔性的鱼是什么情况?
这是电池没电了的皮卡丘吗??
这精灵居然叫“虫电宝”,还真是虫系电系的!
这只充满肌肉的,我想叫它“兄贵蚊子”。
这是哈克龙做爷爷的样子吗?
除了这些奇怪的新精灵设计外,日月版还推出了一个新的玩意儿,叫【阿罗拉地区的形态】,简单说就是以前老的口袋妖怪的“亚种”。再简单点说就是偷个懒,把以前设计的精灵改个颜色,改个样式改出的新样式,先来欣赏几只亚种中的“极品”。
这只是“椰蛋树”的亚种形态,当时公布就引起了粉丝的轰动,在微博都传疯了各种神吐槽:
这高端黑我还真不会!
以后是不是草系去了新地图都会变这吊样?
我摇啊摇啊 摇啊
偷懒的改色讨好老玩家
刚才就提到了,这次的【阿罗拉的形态】其实就是将之前的一些精灵,改改颜色和细节,就丢出一只新的形态,笔者认为其目的是“讨好老玩家”,因为他们的编号目前为止公布的都是151号之前的精灵,所以目的性很强。
可以说这个“亚种”的设定类似之前的MEGA进化,都是建立在原先的妖怪的设计之上的,这样在不用增加过多的新精灵的同时,也能让过去的一些人气的“过气精灵”再利用,也节省了创作上的成本,可以说是一举多得。就XY中的MEGA进化来看,让喷火龙等人气精灵又火了一把,显然是成功的。所以这次可以说是故技重施。
只是你重新配色倒也算了,还配出这种颜色:
这是臭臭尼的‘亚种形态,真心服了这配色,连颜色的甄选都懒得了,直接糊一起完事。
看了这些口袋妖怪的设计真心无语,设计人,你如果没充满电请回去接受电疗吧
对于设计,笔者想说一句实在的,虽然初代的确有许多被认为丑的的设计,或者是比较奇葩的设计,比如妙蛙花,比如迷唇姐等可以安心躺枪,关于设计,我们只能说看熟悉了就能成为经典,但这日月的一些设计的确令人费解。
看看以前的设计多么治愈~~
主人公的设计
除了精灵的设计,人物的设计也会引起一些吐槽,这些吐槽不一定全是负面的,毕竟怎么好看,都是仁者见仁的。
这是本次主人公的基础形象,玩家依然可以用过换装来打扮自己的形象,然而初期的形象也引来各路吐槽:
女主角的样子和声优佐仓绫音神似,佐仓厨们按捺不住寂寞了:佐仓也去做神奇宝贝大师了吧。
和XY撞脸的设计也引来11区同人的吐槽,撞脸不能忍。
而这次,人物比例将采取类似1:1的大人物比例,而不再用XY中的Q版比例,我那捏出的超萌的XY主人公也要告别了吗:
可爱的Q版人物比例,从日月告别了吗?
反派的设计
上图是这次的反派的样式,有没有搞错,这杀马特的造型是什么鬼?
上代XY这么萌的反派萌妹子去哪了?还怎么出本子法?
精灵改色,人物照样改给你看!
除了精灵的各种改色,人物一样改给你看!大木博士的亲戚,阿罗拉地区的大木博士,这是夏威夷呆久了的大木吗,这人设,真心服!
中二度爆表的Z攻击
这个新的系统简单说就是MEGA进化的技能版本,让各种精灵都能习得特殊的强力技能,而这个技能是藉由训练师和精灵的羁绊使出的特别招式。
而这个设计充满了中二的韵味,首先,训练家要做一段耻度爆表的POSE:
什么鬼动作,我给你推荐个更加中二的动作,今年动画新番中中二度NO.1的动作,看下图:
这个更帅,真的
接下去,口袋妖怪会接受到训练师的中二气息,爆发:
不知道为啥听了【让Z力量笼罩全身】让笔者想到了911的Z高达:
【我可不是在玩游戏啊~!】
接下来就能使出耻度爆表的招式名的技能:
【终极伏特狂雷闪】,好一个中二的名字!
并不是只有皮卡丘有哦,其他精灵也能用,并且招式技能名一样爆表:
厉害了哥!绚烂缤纷花怒放!
水系也有:
水遁!超级水流大漩涡!
火系自然也逃不掉:
超强极限爆炎弹!总觉得哪听说过!
总之,笔者真心佩服这次设计者的脑洞,真心有实力打破传统的口袋形象。
小结:
其实说了这么多,吐槽管吐槽,并不全是贬义和开喷,我们的确看到了制作组的脑洞打开,也找到了非常好的“偷懒”的办法,笔者认为“亚种”的设定虽然偷懒但还算得上实在,起码几个精灵都设计的不错,稍微有几个奇葩了点,但大体也过得去,新的属性也能让我们找到新的玩法;而形象设计上,仁者见仁,你不喜欢,可能别人还会喜欢,所以真心喷不的,只是这口袋妖怪的确很难找到当年的感觉,不能说游戏做的没意思,是我们都老了。
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